Âm Dương Sư: Hướng dẫn chi tiết về tất cả các loại Ngự Hồn Trong Game

Hướng dẫn đầy đủ chi tiết những gì bạn chưa biết về hệ thống Ngự hồn trong tựa game Âm Dương Sư

Hôm nay bài viết này sẽ giải thích đi sâu hơn nữa và tất tần tật full cặn kẽ để các bạn newbie dễ thích nghi hơn nhé.

ngự hồn âm dương sư

Thông tin bảng ngự hồn

Ô 1 (Đỏ): Cố định thuộc tính Tấn Công.

Ô 2 (Xám): Tùy chỉnh/Gia tăng được thuộc tính cố định: Tấn Công, Phòng Ngự, Máu, Tốc Độ.

Ô 3 (Xanh lá): Cố định thuộc tính phòng ngự

Ô 4 (Cam): Tùy chỉnh/Gia tăng được thuộc tính cố định: Tấn Công, Phòng Ngự, Máu, Xác xuất trúng mục tiêu, Giảm tấn công của đối thủ

Ô 5 (Tím): Cố định thuộc tính của máu (Sinh mệnh)

Ô 6 (Xanh dương): Tùy chỉnh/gia tăng được thuộc tính: Tấn công, phòng ngự, máu, bạo kích, bạo kích tăng sát thương.

Thông tin bảng ngự hồn

Những ngự hồn có dòng đầu tiên màu đỏ, chỉ thuộc tính chính của ngự hồn đó. Khi +LV (lên Level) cho ngự hồn thì chỉ tăng thuộc tính cho dòng màu đỏ, những dòng sau không tăng.

Phân loại ngự hồn

Phân loại ngự hồn

  • Phòng ngự
  • Khống chế kiểm soát
  • Phụ trợ
  • Đề xuất sử dụng

Bảng thống kê chỉ số của ngự hồn từ 3 – 6 sao

chỉ số ngự hồn

Chính xác thực tế = Tỷ lệ gốc x (1 + % chính xác bonus)

Ví dụ: Binh Dũng được bonus 30% chính xác thì thực tế xác xuất khiêu khích trúng là = 60% x (1+30%) = 78% chứ không phải 90%.

Kháng thực tế = 1 – chính xác/(1+kháng)

Ví dụ: Tiêu Đồ có kháng 100% chống cự với Diêm Ma có tỷ lệ chiêu thức trúng 100% thì kháng thực = 1 – [100%/(1+100%)] = 50%

Tỷ lệ trúng chiêu sau khi bị giảm trừ bởi kháng = (1 – %kháng thực tế) x chính xác

Suy ra sau khi bị giảm trừ bởi kháng thì Tiêu Đồ khi bị Diêm Ma cấm skill sẽ có tỷ lệ dính debuff là (1 – 50%) x 100% = 50%

Nhận diện, giải thích icon buff trong game

giải thích icon buff

Nhận diện, giải thích icon debuff trong game

nhận diện icon debuff

Bảng thuộc tính tất cả ngự hồn và nơi xuất hiện

Dưới đây có đầy đủ tất cả 28 ngự hồn. Những thức thần trên chỉ mang tính gợi ý, những thức thần được tô đỏ sẽ được sử dụng phổ biến hơn. Những ngự hồn đi kèm với từng thức thần chỉ phát huy hiệu quả nhất khi ghép cặp 4 nhé.

Liêm dứu: Con cầm cây chùy, màu tím (SR)

Hoang xuyên chi chủ: Con có skill con cá lội dòng, bờm xanh, cầm cây quạt vẫy vẫy (SSR)

Lạc tân phụ: Nhền nhện (SR)

Huệ tỷ thọ: ông lão cá vàng (SR)

thuộc tính ngự hồn
thuộc tính ngự hồn
thuộc tính ngự hồn
thuộc tính ngự hồn
thuộc tính ngự hồn
thuộc tính ngự hồn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang