[Tin nóng] Microsoft tiết lộ cấu hình chi tiết Project Scorpio

Mới đây, hãng Microsoft đã tiết lộ cấu hình chi tiết về thiết bị giả lập mới nhất của mình, Project Scorpio, và nó còn vượt xa những gì người ta đã thấy ở thế hệ máy giả lập hiện tại

Theo một báo cáo mới nhất từ trang Digital Foundry cho biết, hãng Microsoft đã tiết lộ cấu hình chi tiết hoàn toàn mới về chiếc máy giả lập Project Scorpio, được xem là bản nâng cấp sắp ra mắt của Xbox One, và nó thậm chí còn vượt xa những gì mà nhiều người đã thấy ở thế hệ máy giả lập hiện tại. Scorpio có thể chạy bản thử nghiệm Forza Motorsport với tốc độ khung hình 60FPS trong độ phân giải có lẽ là 4K tự nhiên, với thiết lập đồ họa ở một mức "tương đương Xbox One".

 Tin nóng Microsoft tiết lộ cấu hình chi tiết Project Scorpio

Về chi tiết, cỗ máy có 1TB dung lượng ổ cứng, cũng như 12GB bộ nhớ DDR5 - cùng loại với hệ thống RAM trong máy PS4, nhưng thiết bị của Sony chỉ có 8GB. 12GB bộ nhớ được chia làm 2 phần: 8GB có thể truy cập cho các nhà phát triển, và 4GB dành riêng cho việc sử dụng hệ thống. Đó là một sự tăng cường thật sự nếu so với 8GB bộ nhớ của Xbox One, vốn cũng được chia ra 5GB và 3GB. Ngoài ra GGDR5 cũng giúp tăng tốc độ nhiều hơn so với DDR3 của Xbox One.

Digital Foundry - vốn được chính Microsoft chia sẻ thông tin - còn cho biết Scorpio sẽ chạy toàn bộ game Xbox One "tốt hơn", cho dù chúng có được cập nhật cho hệ máy mới hay không. Điều này có được nhờ vào việc thiết bị này cho phép các game Xbox One chạy tự nhiên thông qua sức mạnh nội bộ của hệ thống. Được kết hợp với một CPU nhanh hơn, kết quả là một tỷ lệ khung hình cao hơn (hoặc ổn định hơn), không bị xé hình, và có tốc độ tải nhanh hơn. Toàn bộ những điều trên cũng được cho là khớp với những tựa game Xbox 360 tương thích ngược, mặc dù những thay đổi trong phần cứng giữa Xbox One và Project Scorpio đồng nghĩa với việc Microsoft phải xem lại từng tựa game Xbox 360 đã được tương thích ngược, để làm cho chúng có thể chạy trên máy Scorpio.

 Tin nóng Microsoft tiết lộ cấu hình chi tiết Project Scorpio 2

Scorpio cũng chứa đựng một số cải tiến từ các tính năng của Xbox One. Game DVR giờ đây cho phép bạn ghi hình lại gameplay ở độ phân giải 4K, tốc độ khung hình 60 FPS và hỗ trợ HDR, đồng thời cho phép bạn tìm ra những tấm chụp màn hình tốt nhất trong đoạn ghi hình. Tuy nhiên, thiết bị mới này sẽ không bao gồm cổng Kinect - bạn cần có một đầu chuyển USB để sử dụng thiết bị ghi hình của Xbox One. Trang Digital Foundry cũng nói rằng tóm tắt thiết kế nội bộ của Scorpio đã mở rộng các tựa game hiện có lên mức 4K - và loạt thông tin mới nhất về việc chạy bản thử nghiệm Forza Mortorsport cho thấy Microsoft thực sự thành công. Nhưng cũng cần lưu ý rằng đó chỉ là một phiên bản thử nghiệm của một tựa game Forza chưa được xác nhận. Ngoài ra, các tựa game có tốc độ khung hình 30FPS từ đầu sẽ cần phải cập nhật để đạt đến mức đó, đồng thời mức độ tối ưu hóa của mọi trò chơi đều rất khác nhau.

 Tin nóng Microsoft tiết lộ cấu hình chi tiết Project Scorpio 3

Những người dùng đang sở hữu TV có độ phân giải Full HD 1080p vẫn sẽ được hỗ trợ. "Kết xuất đồ họa Ultra HD vẫn được nén xuống cho những màn hình hiển thị 1080p." Điều này đồng nghĩa các tựa game trông sẽ sắc nét hơn ngay cả khi bạn không sở hữu bộ màn hình 4K. Mặc dù chưa có mức giá nào được xác nhận, các trang tin Digital Foundry và Eurogamer đã dự đoán dựa trên cấu hình họ thấy, và cho rằng thiết bị này sẽ có mức giá vào khoảng 500 đô-la, cùng mức giá của Xbox One khi ra mắt.

Trước đây hãng Microsoft từng tuyên bố Scorpio là thiết bị giả lập mạnh mẽ nhất từng thấy, và sẽ mạnh hơn cả PlayStation 4 Pro, ra mắt vào năm ngoái. Nó vẫn sẽ hỗ trợ game, cần điều khiển và phụ kiện của Xbox One. Thiết bị mới dự kiến ra mắt trong dịp lễ hội năm nay, nhưng vẫn còn phải chờ cho đến khi Microsoft chính thức "trình làng" với nhiều chi tiết hơn. Giám đốc Xbox Phil Spencer đã nói ông không chắc liệu Microsoft sẽ giới thiệu Project Scorpio trước E3 2017 vào tháng 6 này hay không. 

 Tin nóng Microsoft tiết lộ cấu hình chi tiết Project Scorpio 4

Theo Gamespot

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang