Hãng Experiment 101 so sánh game mới Biomutant với Breath of the Wild

Thế giới trong Biomutant sẽ chia sẻ bản chất "mở" của Breath of the Wild nhiều hơn, cũng như trái ngược với thế giới mở có phần tuyến tính trong các tựa game như Horizon: Zero Dawn

Một trong những công bố game bất ngờ tại sự kiện Gamescom năm nay là Biomutant, tựa game hành động nhập vai thế giới mở nơi người chơi điều khiển một động vật nhân tạo được trang bị "tận răng". Stefan Ljunqvist, một trong các nhà phát triển của game đang làm việc tại Experiment 101, vừa tiết lộ nhiều hơn về game, so sánh cấu trúc thế giới mở của nó với The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Theo lời Ljunqvist, thế giới game trong Biomutant sẽ chia sẻ bản chất "mở" nhiều hơn của thế giới Hyrule trong Breath of the Wild, đối nghịch với những thế giới mở mang tính "tuyến tính" nhiều hơn đã từng thấy trong những game như Horizon: Zero Dawn. Có thể điều này nghĩa là Biomutant sẽ thật sự cho người chơi trải nghiệm tiến trình game theo bất kì cách nào họ muốn, và khuyến khích người chơi thử những cách tương tác khác nhau với thế giới game.

Hãng Experiment 101 so sánh game mới Biomutant với Breath of the Wild

Ljunqvist đưa ra một ví dụ về cách mà người chơi vạch ra con đường của riêng họ trong game. Nhiệm vụ chính trong BIomutant là chữa lành Tree of Life, nằm ở trung tâm của thế giới trong game, bằng cách đánh bại 5 con trùm đang canh giữ những gốc rễ của nó. Tuy vậy, người chơi cũng có thể hồi phục những gốc rễ này bằng cách thu thập 100 ... củ khoai tây cho mỗi cái gốc cây; như vậy, hoàn toàn có khả năng hoàn thành nhiệm vụ chính của game mà không phải chiến đấu với bất kì con trùm nào cả (Mặc dù không rõ vì sao lại là khoai tây). Bên cạnh The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Biomutant còn được truyền cảm hứng từ những tựa game khác, thậm chí là phim ảnh. Theo như Ljunqvist cho biết, seri phim hoạt hình Kung Fu Panda đã truyền cảm hứng cho quá trình phát triển Biomutant.

Hãng Experiment 101 so sánh game mới Biomutant với Breath of the Wild 2

Về những tựa game khác truyền cảm hứng cho Biomutant, đội ngũ phát triển tại Experiment 101 cho biết đã lấy cảm hứng từ Devil May Cry. Rõ ràng Biomutant sẽ có một hệ thống chiến đấu tự do, đồng nghĩa với việc người chơi có thể nhanh chóng chuyển đổi giữa những đòn bắn súng và đánh cận chiến giữa các trận chiến. Kết hợp chiến đấu của Devil May Cry với cấu trúc thế giới mở của The Legend of Zelda: Breath of the Wild có vẻ như là gì một sự kết hợp mang tính thắng lợi. Tuy vậy, chúng ta sẽ phải chờ đến năm sau để xem liệu tầm nhìn của Experiment 101 có thể thành hiện thực hay cuối cùng thất bại trước những nguồn cảm hứng của nó. Biomutant đang trong giai đoạn phát triển cho PC, PS4 và Xbox One với thời điểm ra mắt dự kiến trong năm 2018.

Hãng Experiment 101 so sánh game mới Biomutant với Breath of the Wild 3

Lê Khoa

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang