Horizon: Zero Dawn đạt doanh thu khổng lồ chỉ sau 2 tuần ra mắt

Thành công của Horizon: Zero Dawn là một điều có thể nói trước được nhưng doanh số cao thế này thì cũng là một điều bất ngờ cho nhà làm game cũng như những game thủ quan tâm

Horizon: Zero Dawn - tựa game độc quyền mới nhất dành cho hệ máy chơi game PS4 ra mắt vào ngày 28/2 vừa qua đã chứng tỏ nó là một thành công lớn của Sony khi chỉ mất hai tuần để đạt doanh số 2.6 triệu bản bán ra trên toàn cầu, thông tin vừa được hãng game Nhật Bản tiết lộ vào ngày hôm nay. Số lượng bản game tiêu thụ được tính tổng cộng cả phiên bản đĩa cứng lẫn bản digital trên hệ thống PlayStation Store.

Độc quyền PS4, bom tấn Horizon: Zero Dawn vẫn đắt hàng như tôm tươi

Horizon: Zero Dawn cũng đã trở thành sản phẩm mới bán chạy nhất trên PS4 tính đến thời điểm hiện tại và tất nhiên, khiến cho studio phát triển Guerrilla Games được phen nở mày nở mặt với các đồng nghiệp năm châu khi mà trong một thời gian dài, họ chưa tạo được dấu ấn nào đậm nét ngoài series game bắn súng Killzone.

Thành công của Horizon: Zero Dawn là điều đã được dự báo từ trước khi game bắt nhịp rất tốt xu hướng thiết kế đang hút khách hiện nay: Những trò chơi rộng lớn với thế giới mở đẹp mắt, nhiều chi tiết chờ đợi người chơi khám phá. Một ưu điểm của Horizon: Zero Dawn được cộng đồng game thủ đánh giá cao là game hoạt động ổn định và rất ít lỗi so với những sản phẩm khác cùng thể loại.

Độc quyền PS4, bom tấn Horizon: Zero Dawn vẫn đắt hàng như tôm tươi

Bên cạnh đó thì bối cảnh thú vị xen lẫn giữa hai phong cách cổ xưa và viễn tưởng với sự tồn tại song song của những bộ lạc kiểu tiền sử với công nghệ hiện đại, đặc biệt là những con khủng long to lớn bằng máy móc đã nhanh chóng chinh phục những tín đồ của game sandbox.

"Chúng tôi luôn nghĩ rằng Horizon: Zero Dawn là một tựa game đặc biệt và chứng kiến những phản hồi tích cực về nó nay đã chuyển thành kết quả doanh thu đầy thuận lợi như vậy thật quá tuyệt vời. Đội ngũ Guerrilla đã tạo ra được một sản phẩm thật sự độc đáo, thể hiện qua việc hình ảnh của trò chơi xuất hiện trên khắp các kênh stream cũng như mạng xã hội. " - CEO của Sony Worldwide Studios phát biểu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang