Project Scorpio: Lộ diện những hình ảnh đầu tiên

Thông qua trang Gamasutra, những hình ảnh đầu tiên của mẫu thử cho thiết bị Project Scorpio đã được tiết lộ

Với việc ngày càng có thêm nhiều tin tức liên quan đến Project Scorpio của Xbox, mới đây loạt hình ảnh đầu tiên về bộ dụng cụ phát triển của thiết bị đã được đăng tải. Vì là bộ dụng cụ phát triển nên những hình ảnh này sẽ khó có khả năng được xem là hình dáng của mẫu sản phẩm cuối cùng. Những hình ảnh này được đăng tải bởi trang Gamasutra.

Project Scorpio: Lộ diện những hình ảnh đầu tiên

Trang web này gần đây đã trò chuyện với giám đốc Xbox, ông Phil Spencer về cỗ máy sắp ra mắt của Microsoft. Trong số những chủ đề khác, ông đã thảo luận về việc ông vẫn xem Scorpio như một phần của gia đình Xbox One. "Các game Xbox One sẽ chạy trên Scorpio." Ông khẳng định. "Bất kỳ phần cứng ngoại vi nào bạn có, bất kỳ game hay ứng dụng nào; nó đều là một phần của gia đình Xbox One."

"Ngay cả khi bạn đặt Scorpio lên trên máy One của bạn, nó vẫn truyền tải dữ liệu trực tiếp. Giống như bạn ghim điện, cắm dây HDMI, nó đều giống nhau." Ông tiếp tục, trước khi nói thêm ông không muốn làm phật lòng những người hâm mộ vốn đã sở hữu một chiếc máy Xbox One. "Chúng tôi có hàng triệu khách hàng đã thực hiện một cam kết với thế hệ Xbox One."

Project Scorpio: Lộ diện những hình ảnh đầu tiên 2

"Như chúng tôi đã xem cách mà mình xây dựng nên nó, chúng tôi nhận ra mình thật sự có thể xây dựng một vài quyền lợi cho ... khách hàng 1080p." Ông thêm vào sau đó. "Vì những khả năng của chiếc hộp không đòi hỏi ai đó phải xây dựng trò chơi của họ trong nền tảng 4K, hay bạn phải cắm vào một chiếc TV 4K. Vậy nên nếu bạn chạy một trong số những game của chúng tôi ở độ phân giải 1K, chúng tôi muốn làm tốt hơn như vậy."

Project Scorpio: Lộ diện những hình ảnh đầu tiên 3

Spencer tiếp tục tiết lộ việc Microsoft không ép buộc các nhà phát triển làm việc với Scorpio hoàn toàn. "Khi bạn vận chuyển đi một tựa game Xbox One hai năm sau kể từ lúc này, ngay cả nếu như bạn không nhìn vào Scorpio như một thứ gì đó bạn muốn chiếm lợi thế, ổn thôi. Điều đó tùy thuộc vào bạn. Chúng tôi không bắt mọi người phải thực hiện công việc cụ thể cho Scorpio." Tuy vậy, ông cũng lưu ý rằng với phần lớn các nhà phát triển game AAA, làm ra những trò chơi cho một cỗ máy mạnh mẽ hơn Xbox One không phải quá khó, khi "họ vốn đã có những tài sản" từ việc xây dựng phát triển PC của họ.

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang