Wonder Boy tái xuất trong bản làm lại The Dragon's Trap của Lizardcube

Wonder Boy: The Dragon's Trap là tựa game phiêu lưu - hành động sắp ra mắt của Lizardcube, được làm lại từ Wonder Boy III: The Dragon's Trap năm 1989, vốn được phát triển bởi Westone Bit Entertainment và phát hành bởi Sega

Hãng DotEmu vừa công bố thông tin về việc ra mắt tựa game Wonder Boy: The Dragon's Trap trên các hệ máy PS4, Xbox One và Nintendo Switch vào ngày 18 tháng 4 sắp tới. Phiên bản trên PC sẽ được ra mắt sau. Game được thực hiện bởi Lizardcube, và là bản làm lại của Wonder Boy III: The Dragon's Trap ra mắt năm 1989 trên hệ máy Sega. The Dragon's Trap được công bố lần đầu tiên vào tháng 6 năm 2016, với việc phát triển đã bắt đầu từ trước đó 3 năm.


Trailer ra mắt Wonder Boy: The Dragon's Trap

Gameplay của The Dragon's Trap được thiết kế lại từ mã lệnh Master System ban đầu và nền tảng đồ họa vẽ tay hoàn toàn mới, cùng với việc soạn nhạc lại. Nhạc nền của game giờ đây sẽ do Michael Geyre chịu trách nhiệm. Game lấy bối cảnh sau các sự kiện của Wonder Boy in Monster Land, người chơi điều khển một nhà thám hiểm, sau khi đánh bại Mecha Dragon, đã dính phải một lời nguyền biến anh thành một Lizard-Man. Để trở lại hình hài con người, người chơi sẽ phải du hành khắp các lục địa và đánh bại tất cả loài rồng trong game.

Lizardcube ra mắt bản Remake tựa game Wonder Boy III: The Dragon's Trap
Piranha-Man

Tương tự phiên bản gốc, người chơi sẽ khám phá những vùng đất rộng lớn, đánh bại kẻ thù để nhặt vật phẩm, như mũi tên và những trái banh lửa, cùng với tiền để mua vũ khí và giáp trụ mới. Trong suốt quá trình chơi, người chơi sẽ nhận được những hình dạng động vật mới, mỗi hình dạng có những kĩ năng mới hỗ trợ cho chuyến phiêu lưu. Những hình dạng này bao gồm Lizard-Man, có thể phun lửa; Mouse-man, có thể trèo lên những vật chắn được đánh dấu; Pirahna-Man, có thể bơi dưới nước; Lion-Man, có thể chiến đấu với thanh kiếm của mình; và Hawk-Man, có thể bay trên bầu trời.

Wonder Boy tái xuất trong bản làm lại The Dragon's Trap của Lizardcube 2
Hawk-Man

Lizardcube ra mắt bản Remake tựa game Wonder Boy III: The Dragon's Trap
Lion-Man

Lizardcube ra mắt bản Remake tựa game Wonder Boy III: The Dragon's Trap
và Lizard-Man ... đang mua giáp Goblin

Wonder Boy: The Dragon's Trap giữ lại lối chơi cùng với thiết kế màn chơi của tựa game gốc, kết hợp một số yếu tố mới lạ như tính năng lựa chọn vũ khí tức thời, đặt mật khẩu cho save game, đồng thời bổ sung chế độ Hard More, và cho phép người chơi chuyển đổi qua lại nền tảng đồ họa và âm thanh giữa hiện đại với lối đồ họa 8-bit cũ kĩ ngay lập tức. Nếu đặt mua game ở châu Âu, người chơi sẽ được giảm giá 20% trên PlayStation Store.


Tính năng chuyển đổi đồ họa và âm thanh ngay lập tức

LagVN

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang