Sau Andromeda, chặng đường nào cho Mass Effect để đi tiếp?

Tựa game Andromeda đã mang vũ trụ trong Mass Effect bước sang một giai đoạn mới, nhưng dường như BioWare đang có ý định bước chậm lại, trước khi cho ra mắt một tựa game Mass Effect tiếp theo

Sau khi Mass Effect: Andromeda ra mắt một thời gian, những người hâm mộ seri này không biết nó sẽ tiếp tục đi tới đâu. Và câu trả lời đến từ những người quen với hãng BioWare cho biết, là không tới đâu cả - ít nhất là cho tới lúc này. BioWare đã để Mass Effect vào sự gián đoạn, và biến đội ngũ phát triển Andromeda, BioWare Montreal, thành một hãng hỗ trợ, theo như 4 nguồn tin thân cận với công ty này cho biết.

Sau Andromeda, chặng đường nào cho Mass Effect để đi tiếp?

Lẽ dĩ nhiên, điều đó không có nghĩa sẽ không bao giờ có một tựa game Mass Effect nào khác xuất hiện. Khả năng BioWare "kết liễu" thương hiệu khoa học viễn tưởng phổ biến này gần như không thể, nhưng hãng sẽ để nó ngừng lại một thời gian, thay vì tiếp tục ngay sau Andromeda, các nguồn tin này nói. Cuối tháng trước, một số nhân viên của BioWare Montreal đã được chuyển tới EA Motive, cũng đặt trụ sở tại Montreal, để thực hiện Star Wars Battlefront II. Những người còn lại sẽ giúp hỗ trợ các tựa game khác của BioWare, bao gồm một dự án game mới mang tên Dylan, mà chúng ta hi vọng hãng sẽ công bố tại E3 năm nay.

Sau Andromeda, chặng đường nào cho Mass Effect để đi tiếp? 2

BioWare Montreal cũng sẽ tiếp tục cập nhật và hỗ trợ cho mục chơi mạng của Andromeda. Trụ sở chính của BioWare tại Edmonton đang đẩy nhanh việc phát triển game Dylan, trong khi đó một hãng khác của BioWare tại Austin, cũng đang giúp thực hiện game. Bình luận về điều này, hãng phát hành Electronic Arts đã đưa ra thông báo của giám đốc BioWare Montreal, ông Yanick Roy: 

"Đội ngũ của chúng tôi tại BioWare và EA đã nỗ lực để mang Mass Effect: Andromeda đến với người chơi trên toàn thế giới. Ngay cả khi BioWare tiếp tục tập trung vào cộng đồng Andromeda và dịch vụ trực tiếp, chúng tôi vẫn liên tục quan sát cách mà chúng tôi chuẩn bị cho những trải nghiệm kế tiếp sẽ tạo ra. Đội ngũ tại EA Worldwide Studios gồm những con người tài năng, và chúng tôi đang hướng mối quan hệ này đến các dự án quan trọng."

Sau Andromeda, chặng đường nào cho Mass Effect để đi tiếp? 3

"Với việc hai đội làm game của BioWare và Motive chia sẻ không gian ở Montreal, chúng tôi có những thành viên của BioWare tham gia các dự án của Motive đang được thực hiện. Chúng tôi cũng tăng cường số lượng đội ngũ trong những dự án đang phát triển khác của BioWare. Sẽ có nhiều thứ hơn đến từ BioWare trong những năm tới."

Sau Andromeda, chặng đường nào cho Mass Effect để đi tiếp? 4

Mass Effect: Andromeda được ra mắt vào tháng 3, được cho là sự "tái khởi động" của thương hiệu, nhưng đã trải qua một tiến trình phát triển không mấy suôn sẻ vì nhiều nguyên nhân khác nhau, bao gồm các thách thức kĩ thuật và một sự thay đổi lớn về tầm nhìn trong quá trình thực hiện. Andromeda là tựa game đầu tay của BioWare Montreal, vốn được sáng lập vào năm 2009 để giúp thực hiện nội dung DLC cho Mass Effect 2 và 3. Mặc dù hai hãng game khác của BioWare là Austin và Edmonton, cũng đóng góp cho Andromeda, nhưng đạo diễn game, nhà sản xuất thương hiệu và các trưởng nhóm phát triển đều làm việc cho Montreal. Edmonton là đơn vị thực hiện 3 tựa game Mass Effect đầu tiên.

Theo Kotaku

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang