Take-Two "nhá hàng" Borderlands 3, sẽ ra mắt năm 2018?

Sau khi Borderlands: The Pre-Sequel! ra mắt vào năm 2014, mọi người đã gần như không còn nghe thêm gì về dòng game này nữa. Nhưng mới đây dường như Take-Two đã tiết lộ đôi chút về khả năng của Borderlands 3

Phần mới nhất trong thương hiệu game hành động thế giới mở Borderlands đã ra mắt từ năm 2014, mang tên Borderlands: The Pre-Sequel! Mặc dù nhiều người đã thích thú khi có cơ hội khám phá nhiều hơn về Handsome Jack trong Borderlands 2, rất nhiều người hâm mộ giờ đây tỏ ra tò mò không biết phần tiếp theo trong thương hiệu này sẽ đưa câu chuyện đi tới đâu. Và những sự tò mò đó sẽ sớm được hồi đáp, nếu những bình luận gần đây của Strauss Zelnick, CEO hãng Take-Two, là chính xác.

Sau Borderlands: The Pre-Sequel! sẽ là điều bất ngờ gì tiếp theo?
Sau Borderlands: The Pre-Sequel! sẽ là điều bất ngờ gì tiếp theo?

Trong một cuộc phỏng vấn, ông cho biết người hâm mộ có thể mong chờ "một tựa game lớn hoàn toàn mới từ 2K" trong giai đoạn tài chính năm 2019. 2K Games là hãng phát hành thương hiệu Borderlands, vạy nên mọi người ngay lập tức bắt đầu dự đoán rằng liệu tựa game mà ông Zelnick nhắc đến có phải Borderlands 3 hay không. Hãng phát triển của seri, Gearbox Software, đã thực hiện một tựa game Borderlands mới trong ít nhất 2 năm, và đã tiếp tục hé lộ tựa game đó trong khoảng thời gian vừa qua. Không chỉ Randy Pitchford của Gearbox hé lộ chút ít về Borderlands 3 tại sự kiện GDC đầu năm nay, mà hãng phát triển còn bao gồm cả một đoạn tin nhắn Borderlands 3 trong Battleborn. Ngoài ra, cách đây khoảng 1 tháng, một nhà phân phối game ở Anh đã lên danh sách cho PS4 và Xbox One, trong đó có cả Borderlands 3.

Borderlands 3 đã từng được "nhá hàng" tương đối nhiều lần
Borderlands 3 đã từng được "nhá hàng" tương đối nhiều lần

Nhà phân phối này rõ ràng đã "nhảy lên khẩu súng", khi chưa có một công bố nào cho Borderlands 3 được đưa ra. Tuy nhiên, các nhà phân phối game thường có những thông tin sớm về các trò chơi, để họ có thể chuẩn bị quảng cáo và cung cấp các gói đặt trước, đồng thời có vẻ như 2K, Gearbox và Take-Two đang chuẩn bị cho một sự tiết lộ lớn. Điều không may là vẫn chưa rõ khi nào Borderlands 3 sẽ được ra mắt, ngay cả nếu như tựa game "lớn" mà Zelnick đề cập đến là Red Dead Redemption 2, vốn sẽ ra mắt đầu năm 2018. Năm tài chính 2019 kéo dài từ tháng 4 năm 2018 đến 31 tháng 3 năm 2019, đồng nghĩa tựa game đang trong vòng nghi vấn đó có thể được tung ra bất cứ lúc nào.

Một hình ảnh được cho là "demo" của Borderlands 3
Một hình ảnh được cho là "demo" của Borderlands 3

Ngoài ra cũng cần phải lưu ý rằng hãng Take-Two hi vọng có thể ra mắt một tựa game AAA mỗi năm, ngoại trừ các game thể thao thường niên như NBA 2K và WWE 2K. Điều này cho thấy Red Dead Redemption 2 có thể là tựa game lớn duy nhất của hãng được ra mắt trong năm 2018, nghĩa là Borderlands 3 sẽ có thể được ra mắt vào đầu năm 2019. Là một điều đáng tiếc rằng người hâm mộ có thể phải chờ thêm một năm nữa và một vài thay đổi cho tựa game được kì vọng cao này, nhưng nếu nó là một tựa game lớn như Zelnick nói, thì Gearbox có lẽ cần một thời gian bổ sung để làm nó trở nên hoàn hảo.

Nếu muốn Borderlands 3 thật sự hay, hãy cho Gearbox, 2K và Take-Two thêm thời gian để hoàn thiện
Nếu muốn Borderlands 3 thật sự hay, hãy cho Gearbox, 2K và Take-Two thêm thời gian để hoàn thiện

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang