Tựa game khoa học giả tưởng được nhắc đến trong Watch Dogs 2 là có thật

Tựa game chưa được công bố, "Pioneer", dường như đang được "làm lại"

Thời gian gần đây, người chơi trong Watch Dogs 2 phát hiện ra game có một nhiệm vu phụ là hack vào trụ sở của Ubisoft tại San Francisco trong game để lấy trộm một đoạn Trailer cho một tựa game khoa học viễn tưởng. Nay, theo một số nguồn tin cho biết, tựa game đó thật sự tồn tại với tên gọi "Pioneer". Tuy nhiên, tựa game này có thể sẽ phải đối mặt với một chặng đường gian nan phía trước.

Hai nguồn tin khác cho biết tựa game "khám phá vũ trụ" Pioneer, hoặc có thể chỉ là một codename, đã từng được lên kế hoạch công bố vào năm 2017. Tuy nhiên, tựa game hiện đang được "làm lại", với một cơ số các nhà phát triển bị thay thế trong thời gian gần đây. Một nguồn thông tin khác lại bổ sung thêm quyết định bỏ chi tiết ẩn kể trên vào Watch Dogs 2 vốn đã được làm trước khi Pioneer, đáng lẽ là tựa game thật sự, trải qua những thay đổi đó. Tuy vậy, những câu chuyện kiểu như thế này không thường xuyên được thảo luận công khai.

Tựa game khoa học giả tưởng được nhắc đến trong Watch Dogs 2 là có thật

Khi được hỏi, một người đại diện của Ubisoft đã cho biết: "Ubisoft không bình luận gì về các lời đồn thổi hay dự đoán." Về phần Watch Dogs 2, game đã chính thức ra mắt trên PS4 và Xbox One, còn game thủ PC sẽ phải đợi thêm hai tuần nữa, khi game ra mắt vào ngày 29 tháng 11.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa LêLê Khoa

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Razer ra mắt Kraken V4 X Sensa, đưa công nghệ phản hồi xúc giác xuống mức giá 100 USD

Razer ra mắt Kraken V4 X Sensa, đưa công nghệ phản hồi xúc giác xuống mức giá 100 USD

quânQuân Kít

Razer đang đưa công nghệ phản hồi xúc giác Sensa HD Haptics xuống một mức giá dễ tiếp cận hơn với Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition. Mẫu tai nghe gaming có dây giá 100 USD cho phép người dùng không chỉ nghe âm thanh mà còn cảm nhận một phần hiệu ứng trong game thông qua rung động vật lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang