Đây là cách Mass Effect Andromeda tránh đụng tới kết thúc trong Mass Effect 3

Andromeda lấy bối cảnh 600 năm sau, nhưng cái 600 năm đó tính từ thời điểm nào mới là quan trọng

Người hâm mộ thương hiệu Mass Effect tương đối tò mò về việc cốt truyện của tựa game thứ tư trong seri này sẽ như thế nào. Chính xác hơn, họ không biết làm sao có thể đặt trong cùng một vũ trụ của bộ ba Mass Effect đầu tiên mà không phải đụng chạm đến cái kết của Mass Effect 3. Và nay chúng ta đã có câu trả lời. Như đã cho biết trước đây, Mass Effect: Andromeda lấy bối cảnh 600 năm sau trong tương lai, và giám đốc sáng tạo Mac Walters đã được hỏi về dòng thời gian đó. Ông đăng tải trên Twitter"Chúng tôi đã nói là 600 năm ... nhưng từ khi nào? Đó là điều chúng tôi đã không nói :)."

Sau khi tung ra một đoạn trailer mới, trang web Andromeda Initiative đã cập nhật một số chi tiết về những gì Walters đã gợi ý. Một dòng thời gian của những nỗ lực khám phá vũ trụ của nhân loại bao gồm các giai đoạn dẫn đến tựa game Mass Effect ban đầu trước khi cho biết thời điểm ra mắt Andromeda Initiative là năm 2185.

Đây là cách Mass Effect Andromeda tránh đụng tới kết thúc trong Mass Effect 3

Đây là chương trình đã gửi đi rất nhiều cá thể trên một hành trình 600 năm đến vũ trụ Andromeda. Nhưng con số 2185 đó là một thời hạn quan trọng: Theo Mass Effect Wikia, nó là thời điểm sau Mass Effect 2 và trước Mass Effect 3. Điều này có nghĩa là những gì xảy ra trong Mass Effect 3, bao gồm cả lựa chọn của người chơi vào cuối game đều không được biết và không được cảm nhận bởi các nhân vật trong Andromeda, những người được đặt vào tình trạng ngủ đông cho chuyến hành trình của họ.

Đây là cách Mass Effect Andromeda tránh đụng tới kết thúc trong Mass Effect 3 2

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đánh Giá Game Resident Evil Requiem - Kiệt Tác Game Kinh Dị Của Thương Hiệu Kinh Điển

Đánh Giá Game Resident Evil Requiem - Kiệt Tác Game Kinh Dị Của Thương Hiệu Kinh Điển

Khoa LêLê Khoa

Resident Evil Requiem gây ấn tượng mạnh khi cân bằng hoàn hảo giữa nỗi sợ nghẹt thở của Grace và những pha hành động bùng nổ cùng Leon. Với lối chơi được trau chuốt, cốt truyện hấp dẫn và nhịp độ xuất sắc, đây có thể là phần game Resident Evil toàn diện nhất mà Capcom từng phát triển.

Game Offline
Bi kịch của Mangaka: Tự dịch truyện đăng lên "web lậu" để tìm fan, ai dè bị nhà xuất bản "tuýt còi" gắt gao

Bi kịch của Mangaka: Tự dịch truyện đăng lên "web lậu" để tìm fan, ai dè bị nhà xuất bản "tuýt còi" gắt gao

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong thế giới Manga, việc một tác giả tự tay đăng tác phẩm của mình lên các nền tảng phi chính thức là điều cực kỳ hiếm thấy. Thế nhưng, câu chuyện về bộ truyện "HORIZON" và tác giả Shiten Akiyama vừa qua đã tạo nên một cuộc tranh luận nảy lửa về ranh giới giữa quyền sáng tạo cá nhân và những ràng buộc pháp lý với đơn vị chủ quản.

Giải trí
Lên đầu trang