PUBG: Thời điểm ra mắt bản đồ Sanhok và những tiết lộ mới nhất về bản đồ 8x8 tiếp theo

Bản đồ rộng lớn chính là một điểm hấp dẫn trong gameplay của PlayerUnknown's Battlegrounds. Hiện tại game đã có 3 bản đồ, trong đó bản đồ mới mang tên Sanhok kích thước 4x4 km hiện đang trong quá trình hoàn thiện. Nhưng không vì vậy mà ý tưởng về bản đồ mới tiếp theo không được tiết lộ. Cùng tìm hiểu nhé.

PUBG: Thời điểm ra mắt bản đồ Sanhok và những tiết lộ mới nhất về bản đồ 8x8 tiếp theo

Không chỉ có 2 bản đồ 8x8 km là Erangel và Miramar và bản đồ Sanhok kích thước 4x4 km, đội ngũ phát triển tựa game PUBG đang dành nhiều tâm huyết để phát triển thêm nhiều bản đồ mới với nhiều lối chơi khác nhau, nhiều bối cảnh không đụng hàng và tất nhiên là những nơi bắn nhau lý tưởng nhất, đúng chất quân sự của tựa game này.

Một trong số những bản đồ mới đang được phát triển chính là bản đồ có kích thước 8x8 mới với bối cảnh vùng biển Adriatic nằm giữa Ý, Croatia và một số nước đông Âu khác. Vẫn còn quá sớm để nói chi tiết về bản đồ mới này nhưng sẽ có một số điểm thú vị đáng nhắc tới.

Savage đổi tên thành Sanhok và thời điểm ra mắt

PUBG: Thời điểm ra mắt bản đồ Sanhok và những tiết lộ mới nhất về bản đồ 8x8 tiếp theo 2

Như đã biết, bản đồ Sanhok trước đây có tên mã là Savage với kích thước chỉ 4x4 km, nhỏ hơn Erangel và Miramar đến 4 lần nhưng số lượng người chơi không đổi. Hòn đảo nhiệt đới này lấy bối cảnh tại Đông Nam Á với rừng rậm nhiệt đới dày đặc sẽ là chiến trường mới và đã từng có đợt thử nghiệm rộng rãi đến nhiều người chơi tại Server Experimental hồi tháng trước. Do kích thước nhỏ nhưng số lượng người chơi không thay đổi nên mật độ người chơi sẽ dày đặc hơn, lượng vũ khí vật phẩm cũng sẽ dày đặc hơn và tiếng súng sẽ diễn ra với tần suất cao hơn nhiều so với 2 bản đồ trước kia. Người chơi sẽ khôngphair lo chạy bo nữa mà tập trung hơn vào chiến đấu với nhau hơn.

Tuy chưa có xác nhận chính thức thời điểm ra mắt của Sanhok nhưng nhờ vào những phản hồi từ các đợt thử nghiệm cũng như lộ trình phát triển tiết lộ bởi đội ngũ làm game, Sanhok sẽ sớm có mặt trên máy chủ chính thức nhanh nhất là cuối tháng 6 tới.

Bản đồ 8x8 mới: Adriatic

Lộ trình phát triển PUBG cũng đã đề cập đến một bản đồ 8x8 km khác đang được đội ngũ phát triển gấp rút đưa lên Experimental Server. Rất có thể bản đồ mới sẽ lấy bối cảnh vùng biển Adriatic, chủ đề đang được bàn tán xôn xao những ngày qua.

PUBG: Thời điểm ra mắt bản đồ Sanhok và những tiết lộ mới nhất về bản đồ 8x8 tiếp theo 3
Vị trí vùng biển Adriatic ngoài đời thực.

Dự đoán bối cảnh của bản đồ sẽ lấy tuyết làm chủ đạo. Cuối cùng thì người chơi cũng có cơ hội diện các bộ áo ấm đúng điệu chứ không lạc quẻ như trên Erangel rồi. Cũng sẽ có một chút bối cảnh bời biển Địa Trung Hải và khu vực rừng dày đặc trên bản đồ mới này.

Về phần nhà cửa, chỉ có một loại kiến trúc được nhắc đến: Bệ phóng tàu vũ trụ. "Bạn có thể nhét 2 hoặc 3 trận chiến cùng một lúc trong các tòa nhà này vì chúng quá lớn. Chúng có đên 50 tầng, khổng lồ và nhìn rất ngầu nữa. Tuy nhiên chúng tôi sẽ cắt giảm bớt để người chơi không phải lâm vào cảnh đi lạc hoặc loot không hết và bỏ đi trong tiếc nuối" - PlayerUnknown aka Brendan Greene chia sẻ. Dự đoán bản đồ mới sẽ ra mắt vào năm nay, có thể là cuối năm, tuy nhiên thời gian xác định chưa được nói rõ.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang