Quake Champions: Miễn phí hay thu phí?

Hãng phát triển game Quake Champions, id Software, vẫn còn đau đầu trong việc lựa chọn hình thức kinh doanh cho tựa game này

Miễn phí hoàn toàn, thu phí một phần hay thu phí hoàn toàn, là một câu hỏi hóc búa dành cho id Software đối với tựa game online bắn súng độc quyền trên PC, Quake Champions. Giám đốc sáng tạo và là người đồng sáng lập hãng id Software, ông Tim Willits, cho biết đến nay hãng vẫn chưa thể quyết định được hình thức kinh doanh phù hợp với tựa game này.

Quake Champions: Miễn phí hay thu phí?

Miễn phí hay tính phí - Câu hỏi muôn đời cho nhiều tựa game online

"Đối với chúng tôi, chúng tôi luôn cố gắng xác định chính xác điều mà người chơi muốn nhiều hơn, và họ nhận thức điều đó như thế nào." - Willits giải thích - "Và tôi thậm chí còn không muốn giữ bí mật. Nó không phải kiểu chúng tôi biết và chỉ không cố gắng để nói với bất kì ai là chúng tôi không biết và chúng tôi vẫn đang tìm cách đoán ra điều này."

Quake Champions: Miễn phí hay thu phí? 2

"Chúng tôi luôn muốn mang đến cho người hâm mộ cái họ thật sự muốn"

Quake Champions lần đầu được giới thiệu trong sự kiện E3 2016 diễn ra vào tháng 6. Đoạn video gameplay đầu tiên được ra mắt trong sự kiện thường niên QuakeCon của Bethesda diễn ra ở Texas, thể hiện những pha hành động tốc độ cao giúp người chơi cảm thấy quen thuộc với những bản Quake trước đây. Một bản Beta của game sẽ ra mắt vào năm sau, và game sẽ chính thức ra mắt muộn hơn, nhưng cũng trong năm 2017.

Nguồn: Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang