Hướng dẫn chơi Blade and Soul dành cho Newbie – Phần 2 –Trang bị và Vệ Hồn

Trang bị và vũ khí trong Blade and Soul có một cơ chế cực kỳ phù hợp dành cho Newbie, giúp cho người chơi hoàn toàn bị choáng ngợp trong hàng đống thứ vũ khí, mà tất cả chỉ tập trung vào việc nâng cao kỹ năng cá nhân.

Tiếp tục chuỗi bài hướng dẫn cơ bản dành cho Newbie, các bạn sẽ được làm quen với những khái niệm mới như sau:

Theo dõi phần trước ngay tại đây: 

Dungeon (Phụ Bản)

  • Chế độ 6 người thường: Là chế độ mặc định khi tham gia các phụ bản. Một Party 6 người sẽ tham gia các phụ bản và hoàn thành nó bằng cách hạ gục Boss cuối của phụ bản đó. Điểm đặc biệt là trong chế độ 6 người, người chơi có thể thấy được các dấu hiệu, thông báo chuẩn bị thực hiện các kỹ năng chết người của Boss nhằm chủ động né tránh, trong đó các dấu hiệu màu vàng báo hiệu các đòn tấn công có thễ đỡ được bằng Counter của Kung Fu Master, hay đỡ đòn của Blade Master và các đòn tấn công báo hiệu màu đỏ thì chỉ có thể né bằng các kỹ năng kháng sát thương hoặc kháng hiệu ứng.

Phụ bản với chế độ 6 người nhưng với trang bị cấp cao cùng với hệ thống hổ trợ thì 1 người cũng có thể hoàn thành được.

  • Chế độ 6 người khó:  Các thông báo, cảnh báo các kỹ năng của Boss cũng biến mất, đòi hỏi bạn phải học thuộc toàn bộ cơ cấu và cách thức vận hành của Phụ Bản đó, từ đó mới có thể hoàn thành Phụ bản một cách an toàn nhất. Ngoài ra, lượng máu và cơ chế boss cũng sẽ phức tạp hơn, cần teamwork và phối hợp nhóm nhịp nhàng nhất (phiên bản cũ sẽ chỉ có 4 người thôi)

Trong chế độ khó, các đòn tấn công của Boss đều rất nguy hiểm và không thông báo trước

Vũ khí trang bị

Không giống như các trò chơi khác, người chơi phải tìm kiếm vũ khí phù hợp theo từng cấp độ khác nhau. Một khi đạt cấp 45 - 50, bạn sẽ có một vũ khí huyền thoại chính để nâng cấp từ từ lên cao (có tỉ lệ nâng cấp thất bại), từ đó chỉ cần tìm nguyên liệu chứ không farm vũ khí nữa.

Lưu Ý: Đối với các bạn Newbie ở các Server NA, EU, TaiWan, hệ thống HongMoon Weapon đã bị hủy bỏ cùng toàn bộ trang sức đi kèm, nhưng nhà phát hành sẽ buff rất mạnh cho các trang bị, vũ khí, trang sức rớt trong các phụ bản hoặc nhận được từ nhiệm vụ, giúp cho người chơi không phải tốn quá nhiều công sức vào việc thu thập nguyên liệu và chú tâm vào việc tăng cấp độ để có thể tham gia các phụ bản càng sớm càng tốt.

Khi đi tới nhiệm vụ tiến vào Mushin Tower, người chơi sẽ nhận được Vũ khí có chức năng tiến hóa tương tự như Hongmoon Weapon, với tên gọi là IvoryMoon Weapon và cung cấp cho bạn lượng sát thương rất lớn. Từ đó, người chơi sẽ tập trung vào việc tìm kiếm các trang sức huyền thoại được thu thập ở các Phụ bản trong chế độ thường hoặc khó.

Hướng dẫn chơi Blade and Soul dành cho Newbie Phần 2 Trang bị và Vệ Hồn

Vệ Hồn (Soulshield - SS)

Hay còn được gọi là Bo-Pae, là trang bị cần thiết giúp tăng một lượng lớn chỉ số cơ bản của nhân vật, nếu thu thập đủ 8 miếng cho mỗi bộ SS sẽ cung cấp cho bạn các chỉ số cộng thêm khá mạnh mẽ, càng về sau SS càng quan trọng, do đó khi bắt đầu đặt được Max Level thì việc có được 1 bộ SS mạnh sẽ giúp cho bạn trải nghiệm Blade & Soul dễ dàng hơn. (Tham khảo thêm tại đây chọn BoPae Stats  )

Kết quả hình ảnh cho soul shield bns

Các chỉ số bạn cần quan tâm bao gồm

Hướng dẫn chơi Blade and Soul dành cho Newbie Phần 2 Trang bị và Vệ Hồn 3

  • Attack Power (AP): Sức sát thương, gia tăng theo cấp độ của vũ khí và trang sức, trang bị, càng lên cao chi phí để nâng 1 AP càng cao
  • HP: Lượng máu của bản thân.
  • Piercing: Khả năng xuyên giáp giúp bạn gây sát thương cao hơn đối với các đối tượng có sức phòng thủ cao. ( Khi đã max đồ bạn nên đẩy chỉ số này lên tầm 1000 - 1200 là vừa).
  • Accuracy: Độ chính xác, độ chính xác càng thấp các đòn tấn công của bạn có khả năng bị hụt khi đối đầu với các boss ở các Phụ bản cấp cao, do đó bạn phải cố gắng nâng chỉ số này lên tầm 1500 hay 1700.
  • Critical: Khả năng chí mạng, phải nâng chỉ số này lên cao nhất có thể vì các đòn combo của Blade & Soul có mối quan hệ mật thiết với các đòn sát thương chí mạng giúp bạn gây ra lượng sát thương rất cao, ( vào khoảng 5000 đến 6000 điểm là ổn định nhất). ( đối với Server có cấp độ cao nhất là 45 thì vào khoảng 3000 điểm sẽ giúp bạn khá dễ thở).
  • Critical Damage: Sát thương chí mạng, gia tăng dựa theo cấp độ của trang sức, trang sức cấp độ càng cao cung cấp lượng CD càng cao, cũng là một trong các chỉ số quan trọng.
  • Defense: Khả năng phòng ngự,  giúp bạn giảm lượng sát thương nhận vào từ quái và Boss, cố gắng tăng lên từ 2500 đến 3000.
  • Evasion: Khả năng tránh né, giúp bạn né hoàn toàn lượng sát thương gây ra từ Boss, tỷ lệ tránh né càng cao, bạn càng khỏe khi đối mặt với Boss.
  • Block: Tỷ lệ Block càng cao thì khi bạn trúng đòn sẽ được giảm một lượng sát thương đáng kể, đồng thời kháng hoàn toàn hiệu ứng từ các đòn đánh đó nếu có.
  • Elemental Damage: Sát thương thuộc tính, giúp bạn tăng một lượng lớn sát thương ở các kỹ năng có thuộc tính đó.
  • Chỉ số Evolved: Các chỉ số Evolved chỉ áp dụng đối với các quái vật hoặc các boss có khả năng tiến hóa.

Còn tiếp

Xem thêm các bài viết hướng dẫn Blade & Soul ngay tại đây nhé!

Tham gia Blade & Soul máy chủ Việt Nam tại:

Boo

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang