Tranh cãi DLSS 5 giúp Resident Evil Requiem khẳng định thiết kế nhân vật chuẩn
DLSS 5 gây tranh cãi vì thay đổi gương mặt nhân vật, nhưng Capcom cho rằng điều này chứng minh thiết kế gốc đã đúng.
DLSS 5 gây tranh cãi vì thay đổi gương mặt nhân vật
Công nghệ DLSS 5 của Nvidia đã vấp phải nhiều chỉ trích khi bị cho là làm thay đổi diện mạo nhân vật trong game, đặc biệt là Grace Ashcroft trong Resident Evil Requiem.
Người chơi nhận thấy sự khác biệt rõ rệt giữa thiết kế gốc và phiên bản hiển thị khi sử dụng DLSS 5, dẫn đến lo ngại rằng AI có thể can thiệp quá sâu vào hình ảnh do nhà phát triển tạo ra.
Sau nhiều tranh cãi về AI trong ngành game, Nvidia lại khiến cộng đồng người chơi tranh cãi tiếp về công nghệ DLSS 5 sử dụng AI "nặng"
Capcom xem phản ứng của cộng đồng là tín hiệu tích cực
Theo nhà sản xuất Masato Kumazawa, phản ứng mạnh mẽ từ cộng đồng lại là một dấu hiệu tích cực. Việc người chơi muốn giữ nguyên thiết kế ban đầu cho thấy nhân vật Grace đã nhanh chóng trở thành một biểu tượng được yêu thích.
Điều này cũng khẳng định rằng đội ngũ phát triển tại Capcom đã xây dựng thành công một thiết kế có sức ảnh hưởng.
Cộng đồng vẫn thích gương mặt gốc của Grace hơn là khi sử dụng DLSS 5
Tranh luận về quyền kiểm soát hình ảnh
Sau làn sóng phản ứng, CEO Jensen Huang khẳng định rằng DLSS 5 không thay đổi cấu trúc hình học của nhân vật và quyền kiểm soát vẫn thuộc về nhà phát triển.
Tuy nhiên, tranh cãi vẫn tiếp diễn khi một số người cho rằng kết quả hiển thị thực tế có thể khác với ý đồ ban đầu, đặt ra câu hỏi về vai trò của AI trong việc tái tạo hình ảnh.
Xem thêm: Valve nhập 50 tấn máy chơi game cầm tay trong 2 ngày, nghi vấn chuẩn bị ra mắt Steam Machine
Xem thêm: Microsoft gây tranh cãi khi coi 32GB RAM là “tiêu chuẩn mới” cho game thủ năm 2026
Bài cùng chuyên mục