Những Điều Cần Biết Về Break Issen Trong Onimusha: Way of the Sword

Lê Khoa

Trong Onimusha: Way of the Sword, hệ thống Issen biểu tượng của thương hiệu sẽ bổ sung thêm một cơ chế mới được gọi là Break Issen, có thể tác động lên các bộ phận cơ thể khác nhau của những con trùm

Hệ thống Issen được nâng cấp trong Onimusha: Way of the Sword

Đã 20 năm trôi qua kể từ phần game Onimusha cuối cùng ra mắt, và sắp tới đây, người hâm mộ sẽ được trải nghiệm một phần mới mang tên Onimusha: Way of the Sword dự kiến phát hành vào năm 2026. Trong thương hiệu game Onimusha, người hâm mộ có thể đã biết về hệ thống Issen, cơ chế cho phép gây ra những đòn đánh chí mạng khi tấn công cùng thời điểm với đòn đánh của kẻ địch. 

Theo chia sẻ từ đội ngũ phát triển, người chơi có thể bước vào một trạng thái tăng sức mạnh sau khi phản lại số lượng đòn đánh nhất định, được gọi là Chain Issen. Ngoài ra, Way of the Sword cũng giới thiệu thêm một cơ chế là Break Issen, với những tác động nhất định lên trải nghiệm chiến đấu, theo lời chia sẻ đến từ Giám đốc trò chơi, ông Satoru Nihei và nhà sản xuất Akihito Kadowaki.

Khi được hỏi về những gì Way of the Sword làm được so với trước đây, Nihei giải thích hệ thống Issen nâng cấp thực sự là một thành tựu nổi bật. Khi người chơi phản đòn đủ nhiều đối với những con trùm sẽ khiến cho chúng bị choáng, cho phép tung ra đòn đánh Break Issen lên những bộ phận cơ thể nhất định. Một vài con trùm, như Genma Byakue chỉ có hai bộ phận cơ thể để nhắm tới, những con khác sẽ có đến ba hoặc bốn bộ phận khác nhau.

Break Issen sẽ đóng vai trò quan trọng về mặt lối chơi

"Về Break Issen, chúng tôi có một vài chuyển động thực sự khá thú vị cho từng phần của cơ thể. Chúng tôi không sử dụng các hoạt ảnh lặp đi lặp lại cho những con trùm khác nhau. Thay vào đó, mỗi hoạt ảnh đều được thiết kế riêng cho từng con trùm, do đó mỗi màn đấu trùm đều sẽ không giống nhau. Tất cả đều rất khác biệt." - Nihei chia sẻ. Ông khẳng định Break Issen có một vai trò quan trọng với chiến lược khi đấu trùm, vì người chơi sẽ tự do lựa chọn bộ phận để tấn công.

Ngoài ra, cơ chế chiến đấu cốt lõi của Onimusha: Way of the Sword cũng hưởng lợi từ những tính năng Issen tương tự, bao gồm hệ thống cắt rời tay chân hoàn toàn mới vừa được thêm vào. Nihei khẳng định hệ thống này sẽ mang đến cho người chơi trải nghiệm "thỏa mãn" hơn, không phải có cảm giác "như đang cắt vào giấy".

"Đó là thứ mà chúng tôi đã đặt vào rất nhiều tâm huyết. Nó sử dụng công nghệ vector để mỗi khi Musashi tấn công kẻ thù của mình, những cú chém sẽ xẻ chúng ra một cách chính xác. Nó sẽ không phải một chuyển động "đóng hộp" giống nhau mỗi khi tấn công. Nó sẽ luôn khác nhau, tùy vào việc Musashi tấn công vị trí nào trên cơ thể kẻ địch."

Onimusha: Way of the Sword sẽ là một "trò chơi hành động tuyến tính khá cơ bản", nhưng cũng có những khu vực để người chơi nhận nhiệm vụ phụ và mở khóa nội dung tặng kèm. Capcom trước đây từng xác nhận game sẽ có thời lượng khoảng 20 tiếng cho phần chơi chiến dịch, do đó người hâm mộ có thể dễ dàng hình dung ra trải nghiệm tổng thể sẽ nhận được. 

Bài cùng chuyên mục