Trải Nghiệm Game Phiêu Lưu 2D Mới Toanh Trên Game Boy Color

Lê Khoa

Dù đã gần 30 năm tuổi, Game Boy Color dường như vẫn là mảnh đất màu mỡ cho các nhà phát triển độc lập, khi mới đây một dự án game đi cảnh 2D khác vừa được phát hành, mang tới những trải nghiệm đậm chất Metroidvania

Game Boy Color đón nhận băng game mới

The King's Return là một trò chơi đi cảnh 2D được phát triển cho hệ máy Game Boy Color, và vừa ra mắt gần đây dưới dạng băng game vật lý. Game được tạo ra bởi ba người bạn trong một Studio độc lập ở Pháp là Towea. Cốt truyện trò chơi nói về một vị vua vừa bị thế lực tà ác chiếm đoạt ngai vàng, còn người dân bị biến thành quái vật. Người chơi sẽ phải đi tìm kiếm 99 linh hồn khác nhau để giúp họ quay trở lại với thân xác, đồng thời giúp nhà vua giành lại vương quốc của mình.

Phiên bản vật lý của The King's Return trên hệ máy GBC đang được bán thông qua trang Homebrew Factory, với mức giá khoảng 50 Euro dành cho một băng game, tập tin ROM cho các trình giả lập, và tờ hướng dẫn in màu. Số lượng sản phẩm khá giới hạn, hiện tại chỉ còn khoảng 13 bản nếu mua trực tiếp ở Mỹ, và có lẽ sẽ không tái phát hành trong tương lai. Băng game này được cho là tương thích với cả Game Boy và thiết bị Analogue Pocket, dù Homebrew Factory không đảm bảo game sẽ chạy trên các hệ thống không chính thức.

Chơi thử miễn phí trên Itch.io

The King's Return trải dài qua 6 thế giới với 5 màn chơi, mỗi màn đều đi kèm một con trùm, và người chơi có thể mở khóa chế độ Boss Rush nếu muốn tìm kiếm thách thức. Nhà phát triển Towea Studio đã đưa vào game 3 thiết lập độ khó khác nhau, mỗi trải nghiệm đều là một bài thử độ chính xác và khả năng phản xạ của người chơi.

Towea Studio là đơn vị gồm các họa sĩ và lập trình viên có kinh nghiệm chủ yếu trong lĩnh vực game di động, do đó The King's Return là dự án đầu tiên mà họ tự tay thực hiện dành dòng máy GBC. Chia sẻ về nguồn gốc trò chơi, đội ngũ thực hiện cho biết "Ban đầu The King's Return được thiết kế cho dòng máy Game Boy đơn sắc, nhưng chúng tôi sớm nhận ra mình cần nhiều sức mạnh phần cứng hơn để thực sự tận hưởng quá trình phát triển, nên chúng tôi đã chuyển sang nền tảng Game Boy Color."

Bài cùng chuyên mục