Hideo Kojima tiết lộ Sony hủy PHYSINT chỉ qua một cuộc gọi Zoom

Nguyễn Tiến Khoa

Hideo Kojima cho biết Sony đã thông báo chấm dứt việc tham gia dự án PHYSINT trong một cuộc gọi Zoom vào tháng 6/2026 nhưng không đưa ra lý do cụ thể. Sau đó, Kojima Productions dành khoảng ba tháng tìm kiếm đối tác mới trước khi chuyển dự án sang Xbox.

Trong cuộc phỏng vấn mới với IGN, Hideo Kojima lần đầu chia sẻ chi tiết về quá trình Sony rút khỏi PHYSINT, dự án hành động gián điệp mới được Kojima Productions phát triển. Theo Kojima, PlayStation thông báo kết thúc mối quan hệ hợp tác với PHYSINT trong một cuộc gọi Zoom diễn ra vào tháng 6. Sony không đưa ra lý do cụ thể cho quyết định này.

Kojima cho biết ông cũng không đặt quá nhiều câu hỏi trong cuộc họp nên không biết thêm chi tiết về nguyên nhân. Kể từ sau cuộc gọi, Sony cũng chưa liên lạc lại với ông. Dù vậy, Kojima nhấn mạnh rằng hai bên không xảy ra tranh chấp sau khoảng 30 năm hợp tác. Ông chỉ cho rằng mình muốn Sony thông báo quyết định sớm hơn.

Kojima Productions mất ba tháng tìm đối tác mới

Sau khi Sony rút khỏi dự án, Kojima Productions dành khoảng ba tháng để tìm kiếm một đối tác mới cho PHYSINT. Cuối cùng, studio lựa chọn Xbox. Đây không phải mối quan hệ hoàn toàn mới khi Kojima Productions hiện đã hợp tác với Microsoft trong dự án OD, tựa game kinh dị có sự tham gia của đạo diễn Jordan Peele.

Việc chuyển PHYSINT sang Xbox diễn ra sau khi Sony chấm dứt vai trò trong dự án. Tuy nhiên, theo Kojima, các nền tảng mà trò chơi sẽ phát hành vẫn chưa được quyết định hoàn toàn. Khi được hỏi liệu PHYSINT có thể xuất hiện trên nền tảng PlayStation hay không, Kojima cho biết ông không biết và cho rằng đây là câu hỏi dành cho Xbox.

Ông cho rằng Xbox có mong muốn đưa trò chơi tiếp cận càng nhiều người chơi càng tốt, nhưng đồng thời nhấn mạnh rằng ông chưa thể xác nhận kế hoạch cụ thể. Thông tin về nền tảng sẽ được công bố sau.

Nguyên nhân Sony rút khỏi dự án vẫn còn tranh cãi

Thông tin Kojima chia sẻ được đưa ra sau một báo cáo của Bloomberg về việc Sony chấm dứt hợp tác với PHYSINT. Theo các nguồn tin ẩn danh được Bloomberg dẫn lại, dự án được cho là chậm tiến độ và vượt ngân sách. Báo cáo cũng cho rằng các trò chơi Death Stranding trước đây không đạt kỳ vọng doanh thu của PlayStation. Tuy nhiên, Kojima Productions đã bác bỏ những thông tin này ở mức độ nhất định, cho rằng các tuyên bố nói trên không thể kiểm chứng. Studio khẳng định tình hình tài chính vẫn lành mạnh và có lợi nhuận.

Đáng chú ý, cuộc phỏng vấn của IGN với Kojima được thực hiện trước khi báo cáo của Bloomberg xuất hiện. Vì vậy, những chia sẻ của ông về việc Sony không đưa ra lý do trong cuộc gọi Zoom không phải phản hồi trực tiếp đối với các thông tin về ngân sách và tiến độ được Bloomberg công bố sau đó.

PHYSINT vẫn đang được phát triển

Dù Sony rút khỏi dự án, Kojima Productions không cho biết PHYSINT đã bị hủy. Studio đã tìm được đối tác mới và tiếp tục phát triển trò chơi với Xbox. PHYSINT được giới thiệu là một dự án hành động gián điệp, được Kojima mô tả là sự kết hợp giữa trò chơi điện tử và điện ảnh. Dự án hiện chưa có ngày phát hành chính thức.

Việc Xbox trở thành đối tác mới cũng chưa đồng nghĩa PHYSINT sẽ chỉ phát hành trên các nền tảng Xbox. Kojima cho biết vấn đề này vẫn chưa được quyết định và nhiều thông tin sẽ được công bố trong thời gian tới. Trong khi đó, Kojima Productions tiếp tục hợp tác với Xbox trong OD. Studio cũng đang phát triển các dự án khác, bao gồm Death Stranding 2: On the Beach và các kế hoạch mở rộng thương hiệu sang lĩnh vực điện ảnh.

Hiện tại, tương lai về nền tảng của PHYSINT vẫn là thông tin chưa được xác nhận đầy đủ, trong khi nguyên nhân cụ thể khiến Sony rút khỏi dự án cũng chưa được hai bên công khai giải thích.

Bài cùng chuyên mục