Hideo Kojima đưa Physint sang Xbox sau khi PlayStation hủy dự án

Nguyễn Tiến Khoa

Hideo Kojima đã tìm được đối tác mới cho Physint sau khi PlayStation quyết định rút khỏi dự án vào giữa năm nay. Tựa game hành động điệp viên hiện sẽ được Xbox phát hành, đánh dấu bước chuyển đáng chú ý trong mối quan hệ lâu năm giữa Kojima và PlayStation.

Physint chuyển sang Xbox sau khi PlayStation hủy dự án

Theo thông báo từ Xbox, Microsoft và Kojima Productions đang mở rộng quan hệ hợp tác. Xbox sẽ trở thành đơn vị phát hành Physint, thay thế PlayStation, đối tác ban đầu của dự án. Physint là tựa game hành động điệp viên được Kojima Productions phát triển và được xem là dự án tiếp theo của Hideo Kojima sau OD. Trước đó, Physint được công bố với PlayStation là đối tác phát hành.

Trong tuyên bố trên X, Kojima cho biết PlayStation Studios bất ngờ thông báo hủy dự án vào giữa tháng 6. Sau quyết định này, Kojima Productions dành khoảng ba tháng tìm kiếm đối tác mới để tiếp tục duy trì Physint. Cuối cùng, studio lựa chọn Xbox sau quá trình trao đổi và đàm phán. Kojima khẳng định dự án vẫn đang được phát triển và sẽ tiếp tục hướng tới mục tiêu định hình lại thể loại hành động điệp viên. PlayStation cũng xác nhận việc rút khỏi dự án, đồng thời cho biết hãng vẫn dành sự tôn trọng lớn cho tầm nhìn của Kojima. PlayStation nhấn mạnh mối quan hệ giữa hai bên vẫn tốt đẹp và kỳ vọng tiếp tục hợp tác với Kojima Productions trong tương lai.

Động thái này đáng chú ý bởi Kojima có mối quan hệ đặc biệt lâu năm với PlayStation. Death Stranding và phần tiếp theo của series đều gắn liền với hệ sinh thái PlayStation, trong khi Physint ban đầu cũng được xây dựng trong mối quan hệ hợp tác với Sony.

Xbox tiếp tục mở rộng hợp tác với Kojima

Physint không phải dự án đầu tiên Xbox hợp tác với Kojima Productions. Xbox hiện cũng là đơn vị phát hành OD, tựa game kinh dị được Kojima Productions phát triển cùng đạo diễn Jordan Peele. Trò chơi chưa có ngày phát hành cụ thể. Việc tiếp tục đưa Physint về Xbox cho thấy quan hệ giữa hai bên đang được mở rộng. Theo Xbox, sự hợp tác mới sẽ vượt ra ngoài lĩnh vực game và hướng tới cả phim ảnh lẫn truyền hình.

CEO Xbox Asha Sharma cho biết Kojima có quyền lựa chọn nơi và cách thức biến những ý tưởng sáng tạo thành sản phẩm, đồng thời bày tỏ sự vinh dự khi Kojima Productions lựa chọn Xbox cho Physint. Hai bên đã có những cuộc gặp và trao đổi trong nhiều tháng. Theo thông tin được công bố, các cuộc thảo luận không chỉ xoay quanh game mà còn đề cập đến những kế hoạch sáng tạo của Kojima và khả năng phát triển IP trên nhiều nền tảng khác nhau.

Với Xbox, việc hợp tác sâu hơn với Kojima cũng có thể giúp thương hiệu tăng sự hiện diện tại Nhật Bản và các thị trường châu Á, nơi Xbox từ lâu có vị thế yếu hơn so với PlayStation.

Hideo Kojima muốn mở rộng sang phim và truyền hình

Bên cạnh Physint, mối quan hệ mới giữa Xbox và Kojima Productions còn mở ra khả năng xuất hiện các dự án TV và điện ảnh trong tương lai. Hiện chưa có thông tin cụ thể về những dự án phim hoặc series mà hai bên đang phát triển. Tuy nhiên, Kojima từ lâu đã thể hiện tham vọng đưa các tác phẩm của mình vượt ra ngoài lĩnh vực game.

Death Stranding hiện đã được phát triển thành phim với sự tham gia của A24. Kojima cũng từng chia sẻ về sự thay đổi trong mối quan hệ giữa ngành game và điện ảnh. Theo ông, công nghệ sản xuất phim và game ngày càng có nhiều điểm tương đồng. Máy quay kỹ thuật số, quy trình hậu kỳ kỹ thuật số, Unreal Engine và công nghệ performance capture đang được sử dụng ở cả hai lĩnh vực. Điều này tạo điều kiện để các nhà phát triển game và nhà làm phim hợp tác dễ dàng hơn so với trước đây.

Với việc Xbox mở rộng quan hệ từ game sang phim và truyền hình, Kojima Productions có thêm một đối tác lớn để theo đuổi chiến lược phát triển IP đa phương tiện. Tuy nhiên, chưa có dự án TV hoặc phim cụ thể nào được Xbox và Kojima công bố.

Ở thời điểm hiện tại, Physint vẫn là dự án trọng tâm tiếp theo sau OD. Việc chuyển nhà phát hành sang Xbox giúp trò chơi tiếp tục được phát triển sau khi PlayStation rút lui, đồng thời đánh dấu một thay đổi đáng kể trong quan hệ giữa Kojima và hai nền tảng console lớn.

Bài cùng chuyên mục