Xbox được cho là chỉ trả một phần nhỏ trong mức 400 triệu USD cho "siêu phẩm" Physint
Thông tin Xbox chi khoảng 400 triệu USD cho Physint của Hideo Kojima đang được đính chính. Một số nguồn cho biết Microsoft thực tế chỉ trả một phần nhỏ so với con số được nhắc đến trước đó, nhưng giá trị hợp đồng cụ thể chưa được tiết lộ.
Xbox được cho là chỉ trả một phần nhỏ
Thông tin ban đầu xuất phát từ Christopher Dring của The Game Business. Trong podcast hôm thứ Sáu, ông cho biết Xbox đang ký thỏa thuận với Hideo Kojima cho một dự án thường được gọi là Physint, với ngân sách khoảng 400 triệu USD. Tuy nhiên, Dring sau đó đã làm rõ rằng Microsoft nhiều khả năng trả thấp hơn đáng kể so với con số mà Kojima Productions từng đề xuất với Sony.
Theo Dring, ông từng nghe các con số dao động từ 300 đến 600 triệu USD, trong đó 400 triệu USD là mức được nhắc đến nhiều nhất. Tuy nhiên, sau khi có thêm thông tin, ông cho rằng khoản đầu tư thực tế của Xbox thấp hơn đáng kể. Jason Schreier của Bloomberg cũng cho biết các nguồn tin của ông mô tả mức giá mà Microsoft đàm phán được là thấp hơn đáng kể so với 400 triệu USD.
Trong khi đó, Jez Corden của Windows Central đi xa hơn khi cho rằng Xbox chỉ trả “một phần nhỏ” so với con số 400 triệu USD. Tuy nhiên, không nguồn nào công bố giá trị cụ thể của thỏa thuận. Do đó, 400 triệu USD hiện không nên được xem là ngân sách hoặc giá trị hợp đồng chính thức của Physint.
Physint từng được Sony phát triển cùng Kojima
Physint ban đầu được công bố là dự án dành cho PlayStation và được định hướng như một hậu duệ tinh thần của Metal Gear Solid. Sony được cho là đã dành nhiều tháng đàm phán với Kojima Productions trước khi rút vốn khỏi dự án vào tháng 6. Các thông tin trước đó cho rằng dự án gặp vấn đề về ngân sách và tiến độ, dẫn tới việc Sony không tiếp tục tài trợ.
Sau đó, Kojima được cho là đã thuyết phục Xbox tiếp nhận dự án. Microsoft hiện trở thành đơn vị tài trợ và phát hành Physint. Thỏa thuận mới cũng bao gồm quyền cấp phép phim và truyền hình đối với Physint, đồng thời mang lại những điều khoản được cải thiện cho dự án kinh dị OD, một trò chơi khác đang được Kojima Productions phát triển.
Khả năng độc quyền vẫn chưa được xác nhận
Physint hiện được công bố trong mối quan hệ với Xbox, nhưng khả năng phát hành trên các nền tảng cụ thể vẫn chưa được xác nhận đầy đủ. Xbox gần đây đang có những thay đổi trong chiến lược phát hành, khi một số dự án như Gears of War: E-Day và Clockwork Revolution được xác nhận không phát hành trên PlayStation. Trong khi đó, những trò chơi khác như Forza Horizon 6 và Fable vẫn được phát triển cho PS5.
Khi được hỏi về tương lai phát hành của Physint, Hideo Kojima cho biết các thông tin liên quan có thể được công bố vào thời điểm khác và ông chưa thể xác nhận.
Vì vậy, ở thời điểm hiện tại, giá trị hợp đồng giữa Xbox và Kojima Productions cũng như kế hoạch phát hành Physint trên từng nền tảng vẫn chưa được công bố chính thức.
Bài cùng chuyên mục