Destiny 2: Khóa trang bị người chơi ở những hoạt động cụ thể

Tựa game Destiny 2 đang dần dần được hé lộ nhiều chi tiết hơn, trong đó bao gồm việc khóa trang bị người chơi trong một số hoạt động cụ thể

Destiny 2 sẽ khóa trang bị người chơi với một số hoạt động cụ thể, theo như hãng Bungie tiết lộ. Dường như hãng phát triển này đang “âm thầm” miêu tả dần những chi tiết sẽ xuất hiện trong tựa game đang rất được mong đợi vào cuối năm nay, sau một số thông tin về không gian xã hội mới của trò chơi, The Farm. Chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn gần đây, ông Luke Smith đã xác nhận đối với một số hoạt động trong game, người chơi sẽ “bị khóa trang bị” và họ sẽ không thể thay đổi. Ông nói điều đó áp dụng với mức độ khó “đỉnh cao” của game, trong nỗ lực của Bungie để làm cho Desitny 2 “trở nên khó khăn hơn”. Hãng cũng so sánh trang phục của Destiny 2 giống như một “túi đánh golf”, khi người chơi sẽ kiểm tra các vật phẩm của mình trước một hoạt động và tự hỏi, “Ồ, chúng ta nên mang theo thứ gì cho điều này nhỉ?”

Destiny 2 sẽ có một số hoạt động buộc người chơi phải "khóa trang bị" và không được thay đổi
Destiny 2 sẽ có một số hoạt động buộc người chơi phải "khóa trang bị" và không được thay đổi

Như dự kiến, người hâm mộ đã chia ra làm 2 phe dựa trên thông báo của sự thay đổi này với Destiny 2. Hầu hết đều đồng tình, và cho rằng điều đó sẽ mang đến một thử thách thật sự, đảm bảo người chơi sẽ phải “sống” cùng những quyết định trang bị họ đã đưa ra, cũng như họ sẽ không thể thay đổi mọi thứ khi hoạt động bắt đầu. Ngoài ra còn có cơ hội tạo ra trang bị “tốt nhất” cho một hoạt động, với những meta trang bị đang được người chơi Destiny 2 chia sẻ với nhau. Số khác lại không bị thuyết phục bởi thay đổi này, và cho rằng Bungie đang giới hạn lựa chọn của người hâm mộ, và điều đó có thể “tước đoạt” niềm vui của game. Trong khi nó có thể khiến người chơi phải tập hợp đội hình của những vai trò khác nhau, có một số ý kiến cho rằng điều đó sẽ “buộc” người chơi vào một vai trò cụ thể. Điều này có thể giúp người chơi thật sự cảm nhận vai trò của mình, nhưng mặt khác, nếu người chơi phải đảm nhận vai trò họ không thường chơi hoặc không thích, nó sẽ dẫn đến một trải nghiệm đáng quên.


Bungie chia sẻ tầm nhìn của mình với Destiny 2

Xét về mặt tích cực, Bungie còn rất nhiều thời gian để xử lý bất kì lời than phiền nào sau đợt Open Beta của Destiny 2. Ngay cả với những người đồng tình với các thay đổi này, những người khao khát cơ hội thử nghiệm kĩ năng của mình, vẫn có một khả năng có thể làm cho game trở nên quá khó. Hãng phát triển cũng có thể nhận ra người chơi đang cảm thấy sự thay đổi này quá hạn chế - ngay cả trong tập luyện – và sẽ có một cái nhìn khác về tính năng này trước khi game ra mắt vào tháng 9. Tránh lặp lại những sai lầm của phần 1, Bungie đang chú ý rất nhiều đến phản hồi của người hâm mộ để cải thiện trò chơi, và hy vọng phần tiếp theo cũng sẽ như vậy.

Tính năng này tuy gây tranh cãi trong cộng đồng Destiny 2, nhưng cũng rất đáng mong chờ
Tính năng này tuy gây tranh cãi trong cộng đồng Destiny 2, nhưng cũng rất đáng mong chờ

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang