Fortnite: Đặt bẫy tưởng ngớ ngẩn nhưng lại hữu hiệu đến không ngờ

Về bản chất, chế độ Battle Royale của Fortnite rất giống với PlayerUnknown's Battlegrounds, nhưng điều làm nên sự khác biệt chính là khả năng xây dựng và đặt bẫy trong Fortnite

Các nhà phát triển game PlayerUnknown's Battlegrounds có thể có lý khi nói chế độ Battle Royale của Fortnite sao chép game của họ. Nhưng vẫn có những cách để Fortnite có được tiếng nói riêng giữa thị trường hàng loạt tựa game Battle Royale khác, mà chủ yếu nhờ vào cơ chế xây dựng của game, cho phép người chơi tạo ra các công trình cho một số cơ hội giành thắng lợi độc đáo. Một người chơi Fortnite, Aylit, đã sử dụng cơ chế xây dựng này của game để tạo ra cái bẫy chết người cực kì hài hước cho những người chơi thiếu may mắn. Aylit đã ghi lại sự sáng tạo của mình trong đoạn video bên dưới. Cụ thể, anh tạo ra một căn phòng nhỏ, với một số bậc thang dẫn lên nó. Căn phòng được lắp bẫy chông để bất kì ai bước vào sẽ ngay lập tức bị xuyên thủng. 

Để dụ người chơi khác bước vào phòng, Aylit đã bỏ một số vật dụng gần đó, tạo thành một kiểu vụn bánh mì, điều này khiến cho nó giống như câu chuyện xưa cũ Hansel and Gretel mà được làm theo phiên bản Fortnite vậy. Cơ chế xây dựng và sử dụng bẫy đã khiến cái bẫy của Aylit trở nên khả thi trong Fortnite, và nó là minh họa rõ nét nhất cho sự khác biệt giữa game này với PUBGEpic Games và People Can Fly đang tìm kiếm cách phân biệt hai tựa game nhiều hơn nữa, với PUBG giữ nguyên nhịp điệu nghiêm túc của nó, trong khi đó Fornite mang đến nhiều loại vũ khí hài hước khác nhau, như quả bom Boogie Bomb vừa được thêm vào gần đây chẳng hạn.

Trong khi PUBG hướng tới sự chân thực, Fortnite lại tập trung vào mảng hài hước

Trong khi PUBG hướng tới sự chân thực, Fortnite lại tập trung vào mảng hài hước

Có lẽ Fortnite và PUBG có thể cùng tồn tại theo cách này, với 1 bên lựa chọn hướng tiếp cận thể loại Battle Royale một cách hài hước, và bên còn lại đi theo hướng thực tế. Tuy vậy, các nhà phát triển PUBG có thể vẫn cảm thấy chế độ Battle Royale của Fortnite còn nét gì đó rất giống với game của họ, và vẫn có thể đưa ra những hành động luật pháp chống lại Epic Games và People Can Fly. Cho dù trong tương lai cuộc chiến pháp lý giữa PUBG và Fortnite có xảy ra hay không, hi vọng rằng cộng đồng của cả hai trò chơi có thể đến với nhau, và cùng tận hưởng những đoạn clip hài hước, như đoạn clip của Aylit chẳng hạn.

Sự đối đầu giữa hai tựa game này vốn dĩ không cần thiết, vì chúng mang lại trải nghiệm khác nhau
Sự đối đầu giữa hai tựa game này vốn dĩ không cần thiết, vì chúng mang lại trải nghiệm khác nhau

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang