Công nghệ mới giúp người chơi có thể cảm nhận được nỗi đau hay nóng lạnh trong game

Giờ đây người chơi sẽ có thể có được những cảm giác chân thật nhất khi tham gia thế giới ảo bằng công nghệ thực tế ảo

Kết quả hình ảnh cho ThermoReal

Giờ đây bạn đã có thêm một thiết bị mới để bổ sung cho trải nghiệm thực tế ảo (VR) của mình. Một Startup mới đây công bố đã tạo ra một thiết bị giúp làm “tăng cường cảm nhận” của bạn khi chơi những game VR, bằng cách cho phép bạn trải nghiệm những yếu tố như nóng, lạnh và thậm chí cả đau đớn.

Thiết bị mới có thể hỗ trợ chúng ta cảm nhận những yếu tố như nóng, lạnh... thông qua các thiết bị VR như tay cầm, găng tay, cần điều khiển, áo...

Thiết bị mới có thể hỗ trợ chúng ta cảm nhận những yếu tố như nóng, lạnh... thông qua các thiết bị VR như tay cầm, găng tay, cần điều khiển, áo...

Thiết bị ThermoReal, được sản xuất bởi công ty TEGway – một cơ sở tách ra từ Viện Khoa học và Công nghệ Tiên tiến Hàn Quốc – là một thiết bị nhiệt điện có thể làm tăng giảm nhiệt độ từ 4 – 40 độ C, theo một báo cáo của Engadget.

Nó thậm chí còn có thể tạo ra cả cảm giác nóng và lạnh ở những khu vực khác nhau trong cùng một thời điểm, cảm giác mà nó đem lại thật như bạn đang trải nghiệm ngoài đời vậy.

Vậy nghĩa là nếu bạn đang lang thang bên cạnh một ngọn lửa trong game VR, bạn sẽ cảm thấy nhiệt xuất hiện ở bàn tay. Hoặc nếu bạn nhảy xuống một hồ nước đóng băng, thì cảm giác lạnh giá sẽ lan dần trên tay của bạn.

Nhưng làm cách nào để có thể đạt được điều này? Công ty đã sử dụng một loại vật liệu đặc biệt, có thể chuyển đổi nhiệt năng của cơ thể thành điện năng. Dòng điện cũng có thể chạy qua thiết bị, giúp làm nó lạnh hơn hay nóng hơn.

Ngoài ra, vật liệu này còn có thể được đưa vào những chiếc "áo" mặc ngoài cho game thủ, qua đó khi bị đạn bắn bạn sẽ cảm thấy đau đớn chứ không trơ trơ như bây giờ. Dĩ nhiên, mức độ đau thì không thể bằng trúng đạn ngoài đời thực rồi!

Công nghệ mới khiến bạn cảm nhận được nỗi đau khi trúng đạn trong game

Công nghệ mới khiến bạn cảm nhận được nỗi đau khi trúng đạn trong game

TEGway cũng được biết đến là công ty đã nộp nhiều đơn xin cấp bằng sáng chế trong lĩnh vực này.

Có thể sẽ mất thêm một chút thời gian trước khi thiết bị này được chấp nhận bởi các nhà sản xuất thiết bị VR, nhưng việc cảm nhận được nóng lạnh và thậm chí cả đau đớn trong game VR thật sự là những điều đáng mong đợi của các trò chơi điện tử tương lai.

Tham khảo Mashable

Theo GameK

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang