Rất có khả năng Nintendo Switch sẽ phá vỡ kỉ lục doanh thu PS2

PlayStation 2 từng là cỗ máy giả lập chơi game bán chạy nhất trong năm đầu tiên ra mắt tại Nhật Bản, nhưng dường như kỉ lục đó đã bị xô đổ bởi Nintendo Switch

Trước đây, PlayStation 2 từng là chiếc máy giả lập chơi game bán chạy nhất trong năm đầu tiên tại Nhật Bản. Nay, dường như PS2 đã chính thức bị soán ngôi bởi Nintendo Switch, nhưng Nintendo vẫn chưa đưa ra lời bình luận chính thức nào. Dù sao thì dữ liệu này đến từ doanh thu hàng tuần tại Nhật, vì vậy có lẽ nó vẫn đủ độ tin cậy. Báo cáo doanh thu đến từ Media Create, một công ty tại Nhật nghiên cứu thị trường của ngành công nghiệp giải trí. Trong báo cáo cho biết, Nintendo Switch đã bán ra 3,258,083 máy, trong khi PS2 có 3,016,622 máy được bán ra trong năm đầu tiên của nó. Trong khi nó là một tỉ lệ cực kì gần, nhiều người hâm mộ cảm thấy Nintendo Switch hoàn toàn xứng đáng với điều này.

Bảng tổng kết doanh thu năm đầu tiên của PS2 và Nintendo Switch
Bảng tổng kết doanh thu năm đầu tiên của PS2 và Nintendo Switch

Có 1 điều cần lưu ý là Nintendo vẫn chưa đưa ra bình luận liên quan đến dữ liệu này, nhưng game thủ có thể chứng kiến một số sự thừa nhận trong những ngày tới. Hơn nữa, dữ liệu doanh thu này không so sánh với dự báo tham vọng của Nintendo dành cho doanh thu của Switch trong năm tài chính 2018. Việc Nintendo có đáp ứng được mục tiêu đó hay không vẫn phải chờ xem, nhưng nếu doanh thu năm đầu của máy có thể mang tính đại diện, điều đó hoàn toàn có thể đạt được. Một trong những điểm mạnh của Nintendo Switch là khả năng chơi dưới dạng cầm tay lẫn giả lập trên màn hình. Không rõ tính năng độc đáo này có thể tác động đến doanh thu Switch như thế nào, nhưng tiềm năng của nó cũng cho phép gia tăng khả năng thiết kế chiếc máy.

Với thiết kế độc đáo của mình, Nintendo Switch rõ ràng có tiềm năng lớn hơn PS2 rất nhiều
Với thiết kế độc đáo của mình, Nintendo Switch rõ ràng có tiềm năng lớn hơn PS2 rất nhiều

Tuy vậy, không phải mọi thứ đều hoàn hảo trong thế giới của Switch. Trong khi những vấn đề trong khâu sản xuất ban đầu của nó có thể không còn là mối lo ngại ở một số khu vực, Switch đang đối mặt với những vấn đề lớn hơn liên quan đến dịch vụ trực tuyến của nó. Nhiều lần trì hoãn đã xảy ra, và có vẻ như mùa thu năm 2018 là khoảng thời gian sớm nhất mà các game thủ có thể trải nghiệm tính năng Virtual Console (Mặc dù đã có sẵn một số dịch vụ miễn phí). Dù sao thì, việc vượt qua PS2 cũng là một thành tựu thật sự với Nintendo Switch, và hi vọng rằng tương lai của nó sẽ là sự thành công. 

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang