Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh
Các đội ngũ phát triển Dungeons & Dragons và Magic: The Gathering tại Wizards of the Coast đã gia nhập công đoàn Wizards of the Coast-CWA. Trong danh sách yêu cầu gửi đến Hasbro và ban lãnh đạo Wizards of the Coast, công đoàn đề nghị công ty dừng thúc đẩy việc sử dụng mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) và AI tạo sinh.
Công đoàn yêu cầu Wizards of the Coast dừng thúc đẩy AI tạo sinh
Ngày 8/10, đội ngũ Dungeons & Dragons và Team X, nhóm đứng sau Magic: The Gathering và Dual Masters, đã tuyên bố gia nhập Wizards of the Coast-CWA (UWOTC-CWA). Đây là công đoàn được thành lập trước đó bởi đội ngũ phát triển Magic: The Gathering Arena. Đội ngũ Arena bắt đầu quá trình thành lập công đoàn vào tháng 4. Sau nhiều tháng, UWOTC-CWA đã giành chiến thắng trong cuộc bỏ phiếu công đoàn vào tháng 6.
Với việc bổ sung các đội ngũ mới, UWOTC-CWA đang yêu cầu Wizards of the Coast tự nguyện công nhận đơn vị công đoàn mở rộng trước ngày 13/10. Tuy nhiên, Wizards of the Coast trước đó từng không tự nguyện công nhận công đoàn khi chỉ có đội ngũ Arena tham gia. Nếu công ty tiếp tục từ chối công nhận, công đoàn có thể phải thực hiện các bước tiếp theo thông qua Ủy ban Quan hệ Lao động Quốc gia Mỹ (NLRB) và tiến hành một cuộc bầu cử công đoàn khác.
Một trong những yêu cầu đáng chú ý nhất của UWOTC-CWA liên quan đến việc sử dụng AI trong quá trình phát triển sản phẩm. Theo công đoàn, ban lãnh đạo Wizards of the Coast đã thúc đẩy việc áp dụng LLM và AI tạo sinh mà không xem xét đầy đủ mong muốn của các đội ngũ nhân viên. Vì vậy, công đoàn yêu cầu công ty dừng quá trình này và xây dựng một chính sách AI rõ ràng, có khả năng thực thi và phù hợp với mục tiêu cũng như giá trị của các đội ngũ phát triển.
Yêu cầu của công đoàn tập trung vào việc bảo vệ người lao động trước sự mở rộng của AI, thay vì phản đối công nghệ này theo nghĩa chung. UWOTC-CWA muốn các quy định về AI phải được xây dựng và thực thi một cách minh bạch trong môi trường làm việc. Đây cũng là một vấn đề ngày càng được chú ý trong ngành game khi các công cụ AI tạo sinh và LLM được đưa vào nhiều công đoạn phát triển, từ sản xuất nội dung đến hỗ trợ quy trình làm việc.
Nhân viên muốn giữ quyền sở hữu các tác phẩm ngoài công việc
Bên cạnh vấn đề AI, UWOTC-CWA tiếp tục đưa ra yêu cầu liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ đối với các tác phẩm mà nhân viên tạo ra trong thời gian cá nhân. Công đoàn yêu cầu toàn quyền sở hữu những sản phẩm sáng tạo được nhân viên thực hiện ngoài giờ làm việc. Theo nội dung trong bản kiến nghị, các điều khoản hiện tại cho phép Wizards có thể yêu cầu quyền sở hữu đối với IP do nhân viên tạo ra trong thời gian làm việc tại công ty, kể cả những tác phẩm hoàn toàn không liên quan đến các thương hiệu của Wizards.
UWOTC-CWA cho rằng những sản phẩm được nhân viên tạo ra trong thời gian riêng và bằng nguồn lực cá nhân phải thuộc về chính họ, thay vì có thể trở thành tài sản của công ty. Đây không phải lần đầu công đoàn đưa ra yêu cầu này. Trong thư công bố khi công đoàn được thành lập vào tháng 4, UWOTC-CWA cũng từng phản đối các điều khoản liên quan đến quyền sở hữu sáng tạo ngoài giờ làm việc.
Hiện chưa rõ Hasbro và Wizards of the Coast sẽ phản hồi như thế nào trước những yêu cầu mới. Công ty được yêu cầu tự nguyện công nhận đơn vị công đoàn mở rộng trước ngày 13/10. UWOTC-CWA đã có tiền lệ giành chiến thắng trong cuộc bầu cử công đoàn với đội ngũ Arena. Tuy nhiên, việc Wizards of the Coast từng từ chối tự nguyện công nhận công đoàn trước đó khiến quá trình mở rộng lần này có thể tiếp tục gặp trở ngại.
Nếu không đạt được thỏa thuận về việc công nhận, UWOTC-CWA có thể phải nộp hồ sơ lên NLRB và tiến hành một cuộc bầu cử khác để xác lập quyền đại diện cho các đội ngũ mới.
Bài cùng chuyên mục