Cuộc Chiến Chống Việc “Khai Tử” Game Online Đang Gặp Trở Ngại Lớn

Hiệp hội ESA phản đối dự luật mới tại California yêu cầu các nhà phát hành giữ game có thể chơi được sau khi đóng server.

California Muốn Ngăn Các Nhà Phát Hành “Khai Tử” Game

Dự luật AB 1921 tại California yêu cầu các nhà phát hành phải thông báo ít nhất 60 ngày trước khi đóng server game online. Trong khoảng thời gian đó, họ cũng phải ngừng bán game và cung cấp giải pháp để người chơi tiếp tục truy cập sản phẩm đã mua.

Các giải pháp có thể bao gồm chế độ offline, server riêng hoặc hoàn tiền cho người dùng. Dự luật chỉ áp dụng với game trả phí phát hành sau ngày 1 tháng 1 năm 2027.

Phong trào Stop Killing Games đang tích cực ủng hộ dự luật này như một phần trong chiến dịch bảo tồn game toàn cầu.

Cuộc Chiến Chống Việc “Khai Tử” Game Online Đang Gặp Trở Ngại Lớn

Phong trào Stop Killing Games được tạo ra để ngăn chặn các nhà phát hành "khai tử" hoàn toàn một tựa game

ESA Cho Rằng Dự Luật Khó Khả Thi

Entertainment Software Association cho rằng dự luật chưa phản ánh đúng cách vận hành của game hiện đại. Tổ chức này cảnh báo yêu cầu duy trì khả năng hoạt động lâu dài cho game online có thể làm giảm đổi mới và khiến các công ty phát hành ít game hơn.

ESA cũng nhấn mạnh rằng người mua game kỹ thuật số thực chất chỉ sở hữu giấy phép sử dụng thay vì quyền sở hữu hoàn toàn sản phẩm.

Tuy nhiên, Stop Killing Games phản bác rằng dự luật không bắt buộc các hãng phải duy trì server chính thức mãi mãi, mà chỉ yêu cầu game vẫn hoạt động dưới một hình thức nào đó sau khi dịch vụ kết thúc.

Vụ The Crew Là Nguyên Nhân Khiến Phong Trào Bùng Nổ

Phong trào Stop Killing Games được thành lập vào năm 2024 bởi YouTuber Ross Scott sau khi Ubisoft đóng server của The Crew.

Quyết định này khiến hơn 12 triệu người mua game không thể tiếp tục chơi dù sở hữu bản vật lý hoặc kỹ thuật số. Khi đó, Ubisoft từng gây tranh cãi với phát biểu rằng người dùng nên quen với việc “không thực sự sở hữu game”.

Sau phản ứng mạnh từ cộng đồng, Ubisoft hiện đối mặt với kiện tụng và đã cam kết bổ sung chế độ offline cho các dự án tương lai.

Cuộc Chiến Chống Việc “Khai Tử” Game Online Đang Gặp Trở Ngại Lớn 2

Ubisoft đã đóng cửa The Crew và khiêu khích người sở hữu tựa game

Châu Âu Cũng Đang Xem Xét Luật Tương Tự

Không chỉ tại Mỹ, chiến dịch Stop Killing Games cũng đang thúc đẩy luật bảo tồn game tại châu Âu. Nhóm này đã xuất hiện trước Nghị viện châu Âu với hơn một triệu chữ ký ủng hộ từ cộng đồng game thủ.

Liên minh châu Âu hiện đang cân nhắc các quy định tương tự nhằm bảo vệ người mua game kỹ thuật số trong tương lai.

Nếu các dự luật này được thông qua, ngành game có thể phải thay đổi cách vận hành server online và cách xử lý những tựa game ngừng hỗ trợ sau nhiều năm phát hành.

 

 

Xem thêm: Vivo và UNESCO triển khai dự án toàn cầu “Capture the Future”: Kể chuyện về thiên nhiên qua góc nhìn người trẻ

Xem thêm: OpenAI ra mắt plugin Codex cho Chrome, biến trình duyệt thành trợ lý lập trình AI

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau chuỗi ngày dài đằng đẵng chờ đợi trong mòn mỏi, cộng đồng người hâm mộ trung thành của siêu phẩm "Hunter x Hunter" vừa được đón nhận một thông tin không thể bùng nổ hơn. Tác phẩm huyền thoại của vĩ nhân Yoshihiro Togashi đã được xác nhận sẽ danh chính ngôn thuận quay trở lại đường đua truyện tranh vào ngày 29 tháng 6 này.

Giải trí
Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bài luận chuyên sâu gây bão gần đây trên chuyên trang uy tín Anime! Anime!, nhà phê bình hoạt hình danh tiếng Nhật Bản Ryota Fujitsu đã bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tốc độ chuyển mình quá nhanh này. Ông thẳng thắn đặt ra câu hỏi liệu lộ trình tiến hóa chạy theo số lượng hiện tại có phải là dấu mốc khởi đầu cho "sự lụi tàn của thánh địa Anime".

Giải trí
Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

admin Quang BD

Mỗi năm Steam đều chứng kiến vài hiện tượng indie bất ngờ xuất hiện từ hư không rồi nhanh chóng phủ sóng khắp mạng xã hội. Năm nay, cái tên đang khiến cộng đồng game thủ phát cuồng là Meccha Chameleon, một tựa game trốn tìm nhiều người chơi có ý tưởng đơn giản đến khó tin nhưng lại đủ sức bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng 5 ngày sau khi ra mắt.

Game Online
Lên đầu trang