GPU Nội Địa Trung Quốc Tăng Hiệu Suất Lên Đến 40% Cho Một Số Tựa Game

Moore Threads tiếp tục cải thiện trình điều khiển chơi game của mình tương tự như Intel.

Nhà sản xuất GPU Moore Threads của Trung Quốc vừa phát hành trình điều khiển mới nhất PES Control Center 270.80.2, mang đến những cải tiến đáng kể về hiệu suất chơi game. Trình điều khiển này giúp cải thiện hiệu suất lên đến 40% cho các card đồ họa S80 và S70, đồng thời tối ưu hóa cho nhiều tựa game nổi tiếng.

Tăng Hiệu Suất Lên Đến 40% Cho Một Số Tựa Game

Theo thông tin từ Moore Threads, năm tựa game đã nhận được các tối ưu hóa đặc biệt bao gồm: Getting Darker, Predator, War Will, Sniper: Ghost Warrior Contact 2, và Man of War 2. Trong đó, Getting Darker có sự cải tiến hiệu suất lớn nhất với mức tăng 40%, tiếp theo là Predator với mức tăng 30%. Dù không công bố cụ thể về hiệu suất của ba tựa game còn lại, Moore Threads cho biết các tựa game này đã nhận được sự "tối ưu hóa trải nghiệm".

Ngoài việc cải thiện hiệu suất, bản cập nhật còn sửa hai lỗi quan trọng liên quan đến Monster Hunter: World và bản ghi video. Lỗi đồ họa trong Monster Hunter: World khi thay đổi cài đặt chất lượng hình ảnh đã được khắc phục, và lỗi nhấp nháy trong khi ghi video cũng đã được sửa. Trình điều khiển mới cũng kích hoạt đầy đủ chức năng cho "Mobi Ma Liang".

Sự ra mắt của trình điều khiển này tiếp nối việc giới thiệu trình điều khiển đầu tiên hỗ trợ DirectX 12 (DX12) vào đầu tháng, đánh dấu bước tiến lớn cho Moore Threads. Tuy nhiên, dù đã hỗ trợ DX12, GPU của Moore Threads vẫn gặp phải các vấn đề về hiệu suất, thậm chí kém hơn so với GTX 1650 của Nvidia, một card đồ họa cấp thấp ra mắt trước đó nhiều năm.

Tăng Hiệu Suất Lên Đến 40% Cho Một Số Tựa Game

Để có thể cạnh tranh với các đối thủ lớn như AMD và Nvidia, Moore Threads sẽ cần liên tục cải thiện trình điều khiển của mình. Tình trạng hiện tại của họ khá giống với Intel vài năm trước khi hãng này phải mất nhiều năm để tinh chỉnh trình điều khiển cho dòng GPU Arc Alchemist của mình. Tuy nhiên, Moore Threads đang đối mặt với nhiều thách thức hơn, vì các GPU của họ hiện tại vẫn chưa thể cạnh tranh với các dòng card cấp thấp từ nhiều năm trước.

Nếu phần cứng không phải là yếu tố giới hạn, Moore Threads sẽ cần tiếp tục lặp lại và cải thiện các trình điều khiển của mình để vượt qua thách thức này.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang