Huawei Đặt Cược Vào HarmonyOS, Thay Thế Windows Trên Các Mẫu PC Tương Lai

HarmonyOS dự kiến sẽ vượt thay thế Windows tại thị trường Trung Quốc.

Huawei đã công bố ra mắt HarmonyOS, hệ điều hành độc lập đầu tiên của họ vào năm 2019, kèm theo sự ra mắt của Honor Smart TV. Giờ đây, tập đoàn công nghệ Trung Quốc này đang tiến gần hơn tới mục tiêu thay thế hoàn toàn Windows bằng HarmonyOS cho máy tính cá nhân của mình.

Huawei Đặt Cược Vào HarmonyOS, Thay Thế Windows Trên Các Mẫu PC Tương Lai

Yu Chengdong, lãnh đạo nhóm kinh doanh tiêu dùng của Huawei, tiết lộ rằng những chiếc PC hiện tại mà Huawei đang bán sẽ là những chiếc cuối cùng sử dụng hệ điều hành của Microsoft. Lô sản phẩm tiếp theo dự kiến sẽ chạy HarmonyOS Next, phiên bản mới nhất của hệ điều hành này, dự kiến ra mắt vào cuối năm 2024.

HarmonyOS ban đầu được xây dựng dựa trên Dự án nguồn mở Android (AOSP) và hạt nhân Linux, đảm bảo tính tương thích cao với các ứng dụng Android hiện tại. Tuy nhiên, phiên bản mới, HarmonyOS Next, lại là một hệ thống dựa trên vi hạt nhân, không còn dấu vết của mã AOSP hay khả năng tương thích Android.

Huawei Đặt Cược Vào HarmonyOS, Thay Thế Windows Trên Các Mẫu PC Tương Lai 2

Theo dự án này, HarmonyOS Next sẽ chỉ hỗ trợ các ứng dụng gốc sử dụng JavaScript (JS), TypeScript, và trình biên dịch tối ưu hóa để tăng tốc thực thi mã JS. Dù Huawei chỉ chiếm khoảng 10% thị phần PC tại Trung Quốc, các đối thủ lớn như Lenovo và HP vẫn không có kế hoạch thay thế Windows bằng HarmonyOS trong tương lai gần.

Trước đó, trang tin Global Times Trung Quốc khẳng định HarmonyOS là một sản phẩm được nhiều khách hàng đón nhận, thực tế cho thấy hệ điều hành này vẫn còn thiếu sự hỗ trợ từ cộng đồng nhà phát triển trò chơi. Các ứng dụng hiện có trên nền tảng này hầu như chỉ là phiên bản demo hoặc thiếu các tính năng cần thiết, khiến người tiêu dùng không hài lòng với trải nghiệm sử dụng. Tuy nhiên, thành phố Thượng Hải và một số khách hàng lớn khác đang phát triển ứng dụng dành riêng cho HarmonyOS để cung cấp các dịch vụ hành chính, cho thấy một số sự chấp nhận nhất định từ các đơn vị hành chính.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang