iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

IDC dự đoán iPhone gập sẽ đạt hơn 10 triệu máy trong năm đầu

Theo báo cáo được Bloomberg dẫn lại, Nabila Popal, Giám đốc nghiên cứu cấp cao của IDC, dự đoán chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu lượt xuất xưởng trong năm đầu tiên có mặt trên thị trường. Đây là một con số đáng chú ý nếu xét đến mức giá được đồn đoán khoảng 2.500 USD, cao hơn đáng kể so với nhiều mẫu smartphone gập đang có mặt trên thị trường.

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Các thông tin rò rỉ cho biết Apple nhiều khả năng sẽ lựa chọn thiết kế gập ngang dạng cuốn sách cho sản phẩm của mình. Nếu thông tin này chính xác, thiết bị sẽ gia nhập phân khúc đang được dẫn đầu bởi dòng Galaxy Z Fold của Samsung.

Apple có thể thay đổi cục diện thị trường smartphone gập

Sự xuất hiện của Apple được nhiều công ty nghiên cứu xem là một yếu tố quan trọng đối với thị trường smartphone màn hình gập trong những năm tới.

Counterpoint Research trước đó dự báo các thiết bị gập dạng cuốn sách sẽ chiếm khoảng 76% tổng lượng smartphone gập xuất xưởng toàn cầu trong năm 2026, tăng đáng kể so với mức 52% của năm 2025. Báo cáo này cũng cho rằng sự gia nhập của Apple sẽ góp phần giúp toàn bộ thị trường smartphone gập tăng trưởng khoảng 21% so với cùng kỳ.

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên 2

Trong khi đó, Counterpoint dự đoán Samsung vẫn sẽ dẫn đầu thị trường smartphone gập trong năm 2026 nhưng thị phần có thể giảm từ 40% trong năm 2025 xuống còn khoảng 32%. Apple được dự báo có thể chiếm tới 25% lượng smartphone gập xuất xưởng trong năm 2026.

Tuy nhiên, cần lưu ý rằng dự báo của Counterpoint tính theo năm dương lịch 2026, trong khi con số hơn 10 triệu máy của IDC đề cập đến toàn bộ 12 tháng đầu tiên sản phẩm được bán ra, do đó hai số liệu không thể so sánh trực tiếp.

Thị trường smartphone gập được kỳ vọng tăng trưởng trở lại

IDC cho rằng việc Apple tham gia thị trường có thể giúp phân khúc smartphone gập tránh được nguy cơ sụt giảm mạnh trong năm nay. Theo dự báo của hãng, thị trường này sẽ tăng trưởng 12,6% trong năm 2026 và tiếp tục tăng tốc với mức tăng 18% trong năm 2027.

Về dài hạn, IDC thậm chí dự đoán Apple có thể chiếm khoảng 40% tổng lượng smartphone màn hình gập xuất xưởng trên toàn cầu vào năm 2027.

Dù Apple vẫn chưa công bố chính thức bất kỳ mẫu iPhone màn hình gập nào, các dự báo từ IDC và Counterpoint đều cho thấy thị trường đang đặt nhiều kỳ vọng vào sự xuất hiện của hãng. Nếu sản phẩm thực sự đạt doanh số như dự đoán, Apple có thể nhanh chóng trở thành một trong những cái tên có sức ảnh hưởng lớn nhất trong phân khúc smartphone gập, vốn từ lâu vẫn được xem là một thị trường ngách của ngành di động.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang