Krafton chính thức công bố hậu bản PUBG mang tên "PUBG: Black Budget" vào tháng 12

Krafton thông báo đợt thử nghiệm alpha kín của PUBG: Black Budget sẽ diễn ra trong hai đợt, từ 12–14/12 và 19–21/12, chỉ dành cho game thủ tại Bắc Mỹ, châu Âu và châu Á.

Sau thời gian dài úp mở, nhà phát hành Krafton (Hàn Quốc) cuối cùng đã xác nhận tựa game mới PUBG: Black Budget, được xem là phần tiếp theo trong vũ trụ PUBG, đang bước vào giai đoạn hoàn thiện và chuẩn bị phát hành bản thử nghiệm alpha kín trên PC vào tháng 12.

Định hướng mới: từ sinh tồn sang bắn súng chiến thuật PvPvE

Khác với PUBG gốc vốn đã tạo nên làn sóng game battle royale toàn cầu gần một thập kỷ trước, Black Budget sẽ đi theo một hướng hoàn toàn mới. Theo Krafton, đây là một tựa game bắn súng chiến thuật góc nhìn thứ ba, tập trung vào yếu tố "khám phá và sinh tồn trong thế giới mở PvPvE".

Người chơi sẽ đặt chân đến hòn đảo Coli – một khu vực bí ẩn bị mắc kẹt trong vòng lặp thời gian do ảnh hưởng từ thế lực siêu nhiên có tên Anomaly. Tại đây, nhiệm vụ của người chơi là thu thập công nghệ tối mật và điều tra sự thật đằng sau dự án bí mật Sapiens.

Trong hành trình đó, người chơi không chỉ phải đối đầu với người chơi khác, mà còn phải sinh tồn trước những mối đe dọa không lường trước – ngày càng nguy hiểm hơn khi trận đấu kéo dài.

Krafton chính thức công bố hậu bản PUBG mang tên PUBG: Black Budget vào tháng 12

Thử nghiệm alpha diễn ra trong hai đợt vào tháng 12

Krafton thông báo đợt thử nghiệm alpha kín của PUBG: Black Budget sẽ diễn ra trong hai đợt, từ 12–14/12 và 19–21/12, chỉ dành cho game thủ tại Bắc Mỹ, châu Âu và châu Á. Ngôn ngữ hỗ trợ bao gồm tiếng Anh, Hàn, Nga và Trung Quốc.

Người chơi quan tâm có thể đăng ký quyền truy cập trực tiếp qua trang chính thức trên Steam bằng cách nhấp vào nút "Yêu cầu quyền truy cập". Những người được chọn sẽ nhận email xác nhận từ Steam.

Krafton chính thức công bố hậu bản PUBG mang tên PUBG: Black Budget vào tháng 12 2

Đặc biệt, Krafton cho phép phát trực tuyến, ghi hình và chia sẻ nội dung gameplay tự do, không giới hạn. Với những người không trúng tuyển vòng đầu, họ vẫn có thể nhận khóa truy cập qua Twitch Drops từ các streamer được mời thử nghiệm.

Krafton nhấn mạnh cách tiếp cận cởi mở này nhằm thu thập phản hồi từ cộng đồng người chơi và nhà sáng tạo nội dung, từ đó cải thiện lối chơi, tối ưu hiệu suất và khắc phục lỗi trước khi ra mắt chính thức.

PUBG: Black Budget được kỳ vọng sẽ là đối trọng mới trong dòng game bắn súng sinh tồn lai chiến thuật, cạnh tranh với các tựa game nổi bật như Escape from Tarkov hay Arc Raiders. Hiện tại, ngày phát hành chính thức vẫn chưa được công bố, nhưng nếu mọi việc thuận lợi, sản phẩm có thể đến tay người chơi vào năm 2026.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang