Nvidia trình diễn robot AI tự học lắp GPU và thực hiện các tác vụ phức tạp trong thế giới thực

Quá trình này đòi hỏi robot phải nhận diện chính xác vị trí khe PCIe, căn chỉnh góc lắp đặt và đưa GPU vào đúng vị trí mà không gây hư hại cho linh kiện.

Nvidia vừa công bố một màn trình diễn ấn tượng về robot AI tự chủ thông qua dự án ENPIRE, cho thấy khả năng tự học và thực hiện các nhiệm vụ đòi hỏi độ chính xác cao mà không cần được lập trình chi tiết từng bước. Đây được xem là một trong những bước tiến đáng chú ý trong lĩnh vực robot thông minh và tự động hóa công nghiệp.

Trong video được chia sẻ, hàng loạt cánh tay robot đã thực hiện thành công nhiều tác vụ phức tạp như phân loại linh kiện kim loại, thao tác với dây rút nhựa và đặc biệt là tự động lắp card đồ họa vào bo mạch chủ. Quá trình này đòi hỏi robot phải nhận diện chính xác vị trí khe PCIe, căn chỉnh góc lắp đặt và đưa GPU vào đúng vị trí mà không gây hư hại cho linh kiện.

Nvidia trình diễn robot AI tự học lắp GPU và thực hiện các tác vụ phức tạp trong thế giới thực

Theo ông Jim Fan, Giám đốc AI và Nhà khoa học cấp cao của Nvidia, ENPIRE là dự án nhằm tạo ra các robot có khả năng "tự nghiên cứu" trong môi trường vật lý thực tế. Thay vì lập trình sẵn quy trình làm việc, nhóm nghiên cứu chỉ cung cấp cho các tác nhân AI quyền truy cập vào robot, tài nguyên GPU và các công cụ cần thiết để tương tác với môi trường.

Sau khi nhận nhiệm vụ, robot sẽ tự tìm cách hoàn thành công việc thông qua quá trình quan sát, thử nghiệm và liên tục tối ưu hóa chiến lược hoạt động. Các hệ thống AI có thể phân tích hình ảnh, tìm kiếm thông tin kỹ thuật, đánh giá kết quả, sửa lỗi và học hỏi từ những lần thử trước để nâng cao hiệu quả.

Nvidia trình diễn robot AI tự học lắp GPU và thực hiện các tác vụ phức tạp trong thế giới thực 2

Một trong những điểm đáng chú ý của dự án là việc sử dụng các mô hình AI hiện đại như Codex, Claude Code và Kimi Code. Các nhà nghiên cứu đã tiến hành nhiều bài kiểm tra nhằm đánh giá khả năng giải quyết vấn đề của từng hệ thống trong môi trường thực tế. Kết quả cho thấy việc triển khai nhiều robot hoạt động song song giúp rút ngắn đáng kể thời gian hoàn thành nhiệm vụ so với việc sử dụng số lượng robot ít hơn.

Ngoài màn trình diễn lắp đặt GPU, các robot còn thực hiện thành công những công việc yêu cầu sự khéo léo như phân loại các chốt kim loại nhỏ trong thùng chứa hoặc buộc và cắt dây rút với độ chính xác cao. Đây đều là những tác vụ phổ biến trong các dây chuyền sản xuất điện tử hiện đại.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng xuất bản ấn tượng vừa diễn ra tại thị trường truyện tranh Nhật Bản, minh chứng cho sức mạnh lan tỏa ghê gớm của các bản chuyển thể hoạt hình. Bộ manga "Yani Neko" (tựa tiếng Anh: Chainsmoker Cat / Tạm dịch: Cô mèo nghiện thuốc lá) của tác giả Nyannyan Factory mới đây đã chính thức công bố kế hoạch tái bản đồng loạt toàn bộ các tập truyện đã phát hành. Động thái này diễn ra sau khi phiên bản anime truyền hình lên sóng vào tháng 7 năm 2026 tạo nên cơn sốt bất ngờ, dẫn đến tình trạng khan hiếm và "cháy hàng" liên tục tại khắp các hệ thống nhà sách trên toàn quốc.

Giải trí
Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

quânQuân Kít

PlayStation 6 và Xbox thế hệ tiếp theo từng được đồn đoán sẽ ra mắt vào năm 2027. Tuy nhiên, tình trạng thiếu hụt bộ nhớ và chi phí linh kiện tăng mạnh đang khiến kế hoạch này trở nên khó đoán hơn. CEO Sony Hiroki Totoki mới đây cũng xác nhận công ty vẫn chưa chốt thời điểm phát hành PS6, làm dấy lên khả năng thế hệ console mới có thể phải lùi lịch.

Công Nghệ
Lên đầu trang