Nvidia trình diễn robot AI tự học lắp GPU và thực hiện các tác vụ phức tạp trong thế giới thực

Quá trình này đòi hỏi robot phải nhận diện chính xác vị trí khe PCIe, căn chỉnh góc lắp đặt và đưa GPU vào đúng vị trí mà không gây hư hại cho linh kiện.

Nvidia vừa công bố một màn trình diễn ấn tượng về robot AI tự chủ thông qua dự án ENPIRE, cho thấy khả năng tự học và thực hiện các nhiệm vụ đòi hỏi độ chính xác cao mà không cần được lập trình chi tiết từng bước. Đây được xem là một trong những bước tiến đáng chú ý trong lĩnh vực robot thông minh và tự động hóa công nghiệp.

Trong video được chia sẻ, hàng loạt cánh tay robot đã thực hiện thành công nhiều tác vụ phức tạp như phân loại linh kiện kim loại, thao tác với dây rút nhựa và đặc biệt là tự động lắp card đồ họa vào bo mạch chủ. Quá trình này đòi hỏi robot phải nhận diện chính xác vị trí khe PCIe, căn chỉnh góc lắp đặt và đưa GPU vào đúng vị trí mà không gây hư hại cho linh kiện.

Nvidia trình diễn robot AI tự học lắp GPU và thực hiện các tác vụ phức tạp trong thế giới thực

Theo ông Jim Fan, Giám đốc AI và Nhà khoa học cấp cao của Nvidia, ENPIRE là dự án nhằm tạo ra các robot có khả năng "tự nghiên cứu" trong môi trường vật lý thực tế. Thay vì lập trình sẵn quy trình làm việc, nhóm nghiên cứu chỉ cung cấp cho các tác nhân AI quyền truy cập vào robot, tài nguyên GPU và các công cụ cần thiết để tương tác với môi trường.

Sau khi nhận nhiệm vụ, robot sẽ tự tìm cách hoàn thành công việc thông qua quá trình quan sát, thử nghiệm và liên tục tối ưu hóa chiến lược hoạt động. Các hệ thống AI có thể phân tích hình ảnh, tìm kiếm thông tin kỹ thuật, đánh giá kết quả, sửa lỗi và học hỏi từ những lần thử trước để nâng cao hiệu quả.

Nvidia trình diễn robot AI tự học lắp GPU và thực hiện các tác vụ phức tạp trong thế giới thực 2

Một trong những điểm đáng chú ý của dự án là việc sử dụng các mô hình AI hiện đại như Codex, Claude Code và Kimi Code. Các nhà nghiên cứu đã tiến hành nhiều bài kiểm tra nhằm đánh giá khả năng giải quyết vấn đề của từng hệ thống trong môi trường thực tế. Kết quả cho thấy việc triển khai nhiều robot hoạt động song song giúp rút ngắn đáng kể thời gian hoàn thành nhiệm vụ so với việc sử dụng số lượng robot ít hơn.

Ngoài màn trình diễn lắp đặt GPU, các robot còn thực hiện thành công những công việc yêu cầu sự khéo léo như phân loại các chốt kim loại nhỏ trong thùng chứa hoặc buộc và cắt dây rút với độ chính xác cao. Đây đều là những tác vụ phổ biến trong các dây chuyền sản xuất điện tử hiện đại.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nhận mưa lời khen, được xem là một trong những game HD-2D hay nhất của Square Enix

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nhận mưa lời khen, được xem là một trong những game HD-2D hay nhất của Square Enix

YcontentGấu Hồng

Sau hai bản demo cùng giai đoạn khảo sát người chơi, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales cuối cùng cũng chính thức ra mắt trên Nintendo Switch 2. Tựa game HD-2D mới của Square Enix nhanh chóng nhận được hàng loạt đánh giá tích cực từ giới phê bình, với nhiều ý kiến cho rằng đây là một trong những sản phẩm HD-2D xuất sắc nhất mà hãng từng thực hiện.

Game Offline
Vừa công bố Anime, siêu phẩm Shoujo "Dengeki Daisy" lập tức hứng "bão" chỉ trích từ fan phương Tây

Vừa công bố Anime, siêu phẩm Shoujo "Dengeki Daisy" lập tức hứng "bão" chỉ trích từ fan phương Tây

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Quyết định hồi sinh một trong những tượng đài truyện tranh lãng mạn đời đầu — "Dengeki Daisy" — thành phim hoạt hình vừa mở ra một cuộc tranh luận nảy lửa xuyên quốc gia. Ngay sau khi tin vui được công bố, một bộ phận khán giả phương Tây đã lập tức lên tiếng tẩy chay tác phẩm dữ dội vì một lý do: Khoảng cách tuổi tác giữa hai nhân vật chính.

Giải trí
State of Unreal 2026: Unreal Engine 6 chính thức lộ diện, Epic chi hơn 1 tỷ USD cho nhà phát triển Fortnite

State of Unreal 2026: Unreal Engine 6 chính thức lộ diện, Epic chi hơn 1 tỷ USD cho nhà phát triển Fortnite

YcontentGấu Hồng

Tại sự kiện State of Unreal 2026, Epic Games đã chính thức hé lộ Unreal Engine 6, phát hành Unreal Engine 5.8 và công bố hàng loạt kế hoạch quan trọng cho tương lai của hệ sinh thái phát triển game. Đáng chú ý, công ty xác nhận đã chi trả hơn 1 tỷ USD cho các nhà sáng tạo nội dung trên Fortnite kể từ khi Unreal Editor for Fortnite (UEFN) ra mắt.

Công Nghệ
Lên đầu trang