Nvidia Trình Làng Project GR00T, Nền Tảng Hiện Thực Hoá Robot Hình Người

"GR00T" của Nvidia được thiết kế để cung cấp năng lượng cho robot thế hệ mới, mang đến cho chúng khả năng hiểu ngôn ngữ con người và mô phỏng chuyển động của con người một cách tự nhiên.

Tại sự kiện GTC của công ty ở San Jose, Nvidia đã công bố “Project GR00T”, một nền tảng phần mềm có thể cho phép robot hiểu ngôn ngữ con người và tái tạo hành động của con người. 

Mô hình máy tính hứa hẹn sẽ giúp các nhà chế tạo robot ngày nay chế tạo ra những cỗ máy có khả năng tương tác với con người và điều hướng trong môi trường thế giới thực. Giám đốc điều hành Nvidia Jensen Huang cho biết : “Thời điểm ChatGPT dành cho robot đang đến".

Nvidia Trình Làng Project GR00T, Nền Tảng Hiện Thực Hoá Robot Hình Người

Hầu hết các robot hiện nay hoạt động dựa trên các lệnh được lập trình sẵn, hạn chế khả năng tương tác và thích ứng với môi trường xung quanh. GR00T mang đến một giải pháp linh hoạt và thông minh hơn, giúp robot có thể học hỏi và tự điều chỉnh dựa trên thông tin thu thập được.

Nvidia Trình Làng Project GR00T, Nền Tảng Hiện Thực Hoá Robot Hình Người

GR00T có thể hiểu cả ngôn ngữ của con người và video mô tả chuyển động của con người. Mô hình máy tính sau đó sẽ tự đào tạo để tái tạo hành động trong môi trường ảo, đạt được sự khéo léo và phối hợp cần thiết để thực hiện các chuyển động tương tự trong thế giới thực.

Jensen Huang cho biết Nvidia cũng đã phát triển "Jetson Thor", một hệ thống trên chip có thể chạy GR00T và các mô hình máy tính khác dành cho robot hình người.

Nvidia Trình Làng Project GR00T, Nền Tảng Hiện Thực Hoá Robot Hình Người

Nvidia không chỉ phát triển Project GR00T mà còn hợp tác với các công ty chế tạo robot hàng đầu như Boston Dynamics, Picture và Agility Robotics để xây dựng nền tảng AI cho robot. Điều thú vị là mới đây, các công ty 1X Technologies và Figure AI cũng hợp tác với OpenAI

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang