PlayStation VR cho PS5 sở hữu kết nối không dây, có giá 250USD?

PlayStation VR, kính thực tế ảo đời tiếp theo hiện lộ ra tin đồn đang được Sony phát triển dành cho PS5, có thể lên kệ với giá 250USD

 

Thông tin về chiếc console thế hệ tiếp theo của Sony hiện được rò rỉ trên khắp mạng xã hội, tuy nhiên, kính thực tế ảo PlayStation VR dành cho PlayStation 5 thì lại không được tiết lộ quá nhiều.

PlayStation VR cho PS5 sở hữu kết nối không dây, có giá 250USD?

Sau khi PS5 được xác nhận vào đầu năm nay, một tấm bằng sáng chế và bản quyền cho một số chi tiết và hình ảnh của bộ thực tế ảo PlayStation VR dành cho PlayStation 5. Nguồn tin này cho biết thiết bị này có thể sẽ ở mức giá 250USD tại thị trường Mỹ, sở hữu công nghệ nhận biết chuyển động ở vùng mắt và vùng đầu, kết nối không dây và có thời lượng pin lên đến năm tiếng. 

PlayStation VR cho PS5 sở hữu kết nối không dây, có giá 250USD? 2

Nếu như bạn tò mò về cấu hình của chiếc kính thực tế ảo này, đơn sáng chế trên còn cho biết Sony đang nhắm đến độ phân giải 1440X560 cùng tần số quét 120Hz và góc nhìn rộng lên đến 220 độ.

Trước đó, một nguồn tin khác cho biết Sony đang thực hiện một cặp găng tay VR tích hợp công nghệ cảm biến 3D, khi tích hợp với công nghệ nhận biết chuyển động có thể sẽ mang lại một trong những trải nghiệm thực tế ảo chân thực nhất cho người dùng. 

Hiện tại, chúng ta vẫn chưa biết thời điểm ra mắt cụ thể của PS5 hay bất kỳ phụ kiện nào đồng hành cùng chiếc máy này nhưng có thể sẽ ở giữa năm 2020, khi mà Microsoft đã xác nhận thời gian ra mắt cho Xbox Project Scarlett. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trải qua gần một tháng kể từ thời điểm mùa phim Anime Hè 2026 chính thức bùng nổ, trang cơ sở dữ liệu anime/manga toàn cầu MyAnimeList (MAL) mới đây đã chính thức cập nhật số tập phát sóng cụ thể cho hàng loạt dự án trọng điểm. Động thái này không chỉ giúp cộng đồng người hâm mộ nắm rõ quy mô sản xuất của từng bộ phim mà còn là cơ sở để khán giả tính toán, ước lượng chính xác mốc thời gian hoàn thành của các siêu phẩm yêu thích.

Giải trí
Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft đã chính thức công bố nguyên nhân dẫn đến sự cố gián đoạn dịch vụ Xbox diễn ra trong tuần này, khiến hàng triệu người chơi trên toàn cầu không thể đăng nhập, mua game hoặc truy cập thư viện trò chơi trong nhiều giờ. Theo hãng, toàn bộ sự cố bắt nguồn từ việc một dịch vụ cấp phép (licensing service) bên ngoài hệ thống Xbox gặp lỗi.

Công Nghệ
Lên đầu trang