Roblox áp đặt hạn chế nghiêm ngặt nhằm bảo vệ game thủ nhỏ tuổi

Roblox phản hồi các lo ngại về an toàn bằng các hạn chế mới dành cho trẻ em dưới 13 tuổi.

Roblox, nền tảng chơi game trực tuyến được hàng triệu game thủ trẻ yêu thích, đang đối mặt với những chỉ trích mạnh mẽ về môi trường độc hại tiềm ẩn và các cáo buộc liên quan đến an toàn cho trẻ em. Đáp lại, công ty gần đây đã công bố một loạt hạn chế nhằm cải thiện an toàn và bảo vệ người dùng trẻ tuổi.

Ra mắt từ năm 2006, Roblox hiện có hơn một nửa số người chơi dưới 16 tuổi, thu hút các nhà sáng tạo game tự do và người dùng nhỏ tuổi. Tuy nhiên, tính chất mở của nền tảng này cũng đã tạo điều kiện cho một số kẻ xấu lợi dụng để nhắm vào người chơi trẻ tuổi.

Roblox áp đặt hạn chế nghiêm ngặt nhằm bảo vệ game thủ nhỏ tuổi

Để giảm thiểu rủi ro, Roblox đã công bố một loạt hạn chế mới. Theo đó, người dùng dưới 13 tuổi sẽ không còn được truy cập các trải nghiệm "chưa xếp hạng", cùng với việc hạn chế các buổi giao lưu xã hội và trải nghiệm sáng tạo tự do. Những trải nghiệm không xếp hạng sẽ bị chặn khỏi tìm kiếm và không thể truy cập đối với người dùng nhỏ tuổi từ năm sau. Người sáng tạo buộc phải hoàn thành bảng câu hỏi đánh giá nội dung cho mọi trò chơi trải nghiệm trước ngày 3 tháng 12 năm 2024, đảm bảo các trò chơi có nội dung phù hợp với người dùng ở mọi độ tuổi.

Bắt đầu từ ngày 18 tháng 11, các buổi giao lưu xã hội - nơi người dùng có thể tham gia vẽ hoặc tương tác ảo không cần xây dựng thế giới 3D - sẽ bị cấm đối với người chơi dưới 13 tuổi. Công ty nhấn mạnh rằng sự an toàn và minh bạch là ưu tiên hàng đầu, khuyến khích các bậc phụ huynh tìm hiểu thêm về trải nghiệm của con cái họ trên nền tảng.

Roblox áp đặt hạn chế nghiêm ngặt nhằm bảo vệ game thủ nhỏ tuổi

Trong khi đó, một báo cáo từ Hindenburg Research gần đây đã cáo buộc Roblox thổi phồng số lượng người dùng, cho rằng nhiều tài khoản thực chất là bot và tài khoản giả mạo. Báo cáo còn nhấn mạnh nghi vấn về việc Roblox khai thác người dùng trẻ tuổi vì mục đích lợi nhuận và là môi trường cho các hành vi nguy hại. Tuy nhiên, Roblox đã phủ nhận các cáo buộc này, khẳng định rằng báo cáo có ý đồ gây hiểu lầm và là một nỗ lực phản đối mô hình kinh doanh của công ty vì lợi ích tài chính.

Công ty cam kết tiếp tục cải thiện môi trường chơi game và sẽ thực thi các hạn chế chặt chẽ hơn để bảo vệ người dùng, đặc biệt là người chơi nhỏ tuổi, khỏi những rủi ro tiềm tàng trên nền tảng.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

AI có thể giúp tin tặc đọc màn hình máy tính xuyên tường thông qua cáp HDMI

AI có thể giúp tin tặc đọc màn hình máy tính xuyên tường thông qua cáp HDMI

quânQuân Kít

Một nghiên cứu bảo mật mới mang tên Deep-TEMPEST cho thấy AI có thể tái tạo nội dung hiển thị trên màn hình máy tính bằng cách phân tích tín hiệu điện từ rò rỉ từ cáp HDMI. Đáng lo ngại, phương pháp này không yêu cầu cài phần mềm độc hại hay truy cập trực tiếp vào máy tính mục tiêu, mở ra một nguy cơ mới đối với quyền riêng tư và bảo mật thông tin.

Công Nghệ
Chi Tiết Cốt Truyện Phantom Blade Zero - Phần 5: Quá Khứ Tả Thương Và Bí Mật Đẫm Máu Của Hội

Chi Tiết Cốt Truyện Phantom Blade Zero - Phần 5: Quá Khứ Tả Thương Và Bí Mật Đẫm Máu Của Hội

Khoa LêLê Khoa

Sau khi khám phá những thảm kịch tại Bàn Trấn, Hồn dần nhận ra Tả Thương không đơn thuần là kẻ phản bội đã chiếm đoạt vị trí Minh Chủ của Ban Hội. Hắn còn có quan hệ mật thiết với Mộng Sai, kẻ đang sử dụng Di Hồn Thuật để biến con người thành những hình nhân phục vụ tham vọng của mình.

Game Offline
Báo động đỏ tại "thánh địa" truyện tranh: Thanh thiếu niên Nhật Bản ngày càng quay lưng với manga giữa cơn lốc nội dung số ăn liền

Báo động đỏ tại "thánh địa" truyện tranh: Thanh thiếu niên Nhật Bản ngày càng quay lưng với manga giữa cơn lốc nội dung số ăn liền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy âu lo đang âm thầm diễn ra ngay tại cái nôi của nền văn hóa thứ chín thế giới: thế hệ trẻ Nhật Bản — lực lượng vốn được xem là dòng máu nuôi dưỡng toàn bộ hệ sinh thái truyện tranh — đang ngày càng đọc ít manga hơn với tốc độ sụt giảm ở mức đáng báo động. Nếu nhìn vào hào quang rực rỡ và những kỷ lục doanh thu toàn cầu liên tiếp bị xô đổ bởi các siêu phẩm chuyển thể như Jujutsu Kaisen, Demon Slayer hay Chainsaw Man, nhiều người lầm tưởng thị trường manga đang ở thời kỳ hoàng kim rực rỡ nhất; thế nhưng, những báo cáo nghiên cứu xã hội học chuyên sâu mới nhất từ thị trường nội địa lại phơi bày một sự thật hoàn toàn trái ngược.

Giải trí
GTA 6 bản PC có thể ra mắt sớm hơn dự kiến vì lo ngại AI tạo ra phiên bản sao chép trái phép

GTA 6 bản PC có thể ra mắt sớm hơn dự kiến vì lo ngại AI tạo ra phiên bản sao chép trái phép

quânQuân Kít

Cựu giám đốc kỹ thuật Rockstar North, Obbe Vermeij, cho rằng Rockstar có thể phải đẩy nhanh kế hoạch phát hành GTA 6 trên PC vì sự phát triển của AI tạo sinh. Công nghệ này đang giúp việc giải mã và chuyển đổi phần mềm trở nên dễ dàng hơn, tạo ra nguy cơ xuất hiện những phiên bản GTA 6 không chính thức ngay sau khi game ra mắt.

Công Nghệ
Lên đầu trang