Roblox áp đặt hạn chế nghiêm ngặt nhằm bảo vệ game thủ nhỏ tuổi

Roblox phản hồi các lo ngại về an toàn bằng các hạn chế mới dành cho trẻ em dưới 13 tuổi.

Roblox, nền tảng chơi game trực tuyến được hàng triệu game thủ trẻ yêu thích, đang đối mặt với những chỉ trích mạnh mẽ về môi trường độc hại tiềm ẩn và các cáo buộc liên quan đến an toàn cho trẻ em. Đáp lại, công ty gần đây đã công bố một loạt hạn chế nhằm cải thiện an toàn và bảo vệ người dùng trẻ tuổi.

Ra mắt từ năm 2006, Roblox hiện có hơn một nửa số người chơi dưới 16 tuổi, thu hút các nhà sáng tạo game tự do và người dùng nhỏ tuổi. Tuy nhiên, tính chất mở của nền tảng này cũng đã tạo điều kiện cho một số kẻ xấu lợi dụng để nhắm vào người chơi trẻ tuổi.

Roblox áp đặt hạn chế nghiêm ngặt nhằm bảo vệ game thủ nhỏ tuổi

Để giảm thiểu rủi ro, Roblox đã công bố một loạt hạn chế mới. Theo đó, người dùng dưới 13 tuổi sẽ không còn được truy cập các trải nghiệm "chưa xếp hạng", cùng với việc hạn chế các buổi giao lưu xã hội và trải nghiệm sáng tạo tự do. Những trải nghiệm không xếp hạng sẽ bị chặn khỏi tìm kiếm và không thể truy cập đối với người dùng nhỏ tuổi từ năm sau. Người sáng tạo buộc phải hoàn thành bảng câu hỏi đánh giá nội dung cho mọi trò chơi trải nghiệm trước ngày 3 tháng 12 năm 2024, đảm bảo các trò chơi có nội dung phù hợp với người dùng ở mọi độ tuổi.

Bắt đầu từ ngày 18 tháng 11, các buổi giao lưu xã hội - nơi người dùng có thể tham gia vẽ hoặc tương tác ảo không cần xây dựng thế giới 3D - sẽ bị cấm đối với người chơi dưới 13 tuổi. Công ty nhấn mạnh rằng sự an toàn và minh bạch là ưu tiên hàng đầu, khuyến khích các bậc phụ huynh tìm hiểu thêm về trải nghiệm của con cái họ trên nền tảng.

Roblox áp đặt hạn chế nghiêm ngặt nhằm bảo vệ game thủ nhỏ tuổi

Trong khi đó, một báo cáo từ Hindenburg Research gần đây đã cáo buộc Roblox thổi phồng số lượng người dùng, cho rằng nhiều tài khoản thực chất là bot và tài khoản giả mạo. Báo cáo còn nhấn mạnh nghi vấn về việc Roblox khai thác người dùng trẻ tuổi vì mục đích lợi nhuận và là môi trường cho các hành vi nguy hại. Tuy nhiên, Roblox đã phủ nhận các cáo buộc này, khẳng định rằng báo cáo có ý đồ gây hiểu lầm và là một nỗ lực phản đối mô hình kinh doanh của công ty vì lợi ích tài chính.

Công ty cam kết tiếp tục cải thiện môi trường chơi game và sẽ thực thi các hạn chế chặt chẽ hơn để bảo vệ người dùng, đặc biệt là người chơi nhỏ tuổi, khỏi những rủi ro tiềm tàng trên nền tảng.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tư duy đột phá của cha đẻ "Dr. STONE": Hãy coi người đọc truyện lậu là "khách hàng tiềm năng", đừng lên án họ!

Tư duy đột phá của cha đẻ "Dr. STONE": Hãy coi người đọc truyện lậu là "khách hàng tiềm năng", đừng lên án họ!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Quan điểm đầy tính gợi mở này của Boichi không chỉ khiến cộng đồng Otaku ngỡ ngàng mà còn buộc các nhà làm chiến lược xuất bản phải suy ngẫm lại về phương pháp tiếp cận thị trường. Ông đã bóc tách vấn đề bản quyền dưới một lăng kính thực tế, đa chiều, vượt ra khỏi những cuộc tranh luận đạo đức khô khan thông thường.

Giải trí
"Huyền thoại bị lãng quên" thức tỉnh: Siêu phẩm sinh tồn PSYREN tung trailer, chốt lịch chuyển thể trọn vẹn vào tháng 10/2026

"Huyền thoại bị lãng quên" thức tỉnh: Siêu phẩm sinh tồn PSYREN tung trailer, chốt lịch chuyển thể trọn vẹn vào tháng 10/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần 20 năm nằm im trong sự tiếc nuối khôn nguôi của nhiều thế hệ độc giả, "PSYREN" — một trong những bộ truyện tranh hành động, sinh tồn đỉnh cao của nhà Shueisha — đã chính thức xác nhận hồi sinh bằng một dự án Anime truyền hình. Đoạn trailer mới toanh vừa tung ra không chỉ chốt lịch lên sóng vào mùa thu năm nay, mà còn mang đến một lời cam kết đanh thép: Phim sẽ chuyển thể hoàn chỉnh toàn bộ nội dung từ trang truyện gốc.

Giải trí
Cú "bơ" đẹp thế kỷ: Nhóm hacker tống tiền Nintendo 52 tỷ đồng nhưng chỉ nhận lại sự im lặng đến đáng sợ

Cú "bơ" đẹp thế kỷ: Nhóm hacker tống tiền Nintendo 52 tỷ đồng nhưng chỉ nhận lại sự im lặng đến đáng sợ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hãng game huyền thoại Nintendo vừa trở thành tâm điểm của một vụ tống tiền công nghệ cao từ một nhóm hacker sừng sỏ. Tuy nhiên, thay vì hoảng loạn thỏa hiệp như nhiều doanh nghiệp khác, động thái phản hồi đầy lạnh lùng và minh bạch của "ông lớn" này đã biến chiến dịch hoành tráng của những kẻ tội phạm mạng thành một trò hề công nghệ không hơn không kém.

Giải trí
Lên đầu trang