Samsung sắp ra mắt màn hình OLED 27 inch 1440p đầu tiên với tốc độ làm mới 500Hz

Tấm nền OLED siêu nhanh có thể là một cải tiến tuyệt vời cho eSport.

Samsung Display, công ty con của Samsung, đã chính thức bước vào giai đoạn phát triển màn hình OLED thế hệ tiếp theo dành riêng cho các ứng dụng thể thao điện tử. Sau khi ngừng sản xuất tấm nền LCD vào năm 2022, Samsung đã hoàn toàn chuyển hướng sang công nghệ OLED và giờ đây, họ dường như đã sẵn sàng tăng tốc với màn hình OLED mới có khả năng đạt tốc độ làm mới kỷ lục.

Samsung sắp ra mắt màn hình OLED 27 inch 1440p đầu tiên với tốc độ làm mới 500Hz

Màn hình OLED này có kích thước 27 inch, độ phân giải QHD (2560x1440 pixel), và kết hợp công nghệ chấm lượng tử để mang đến trải nghiệm xem phong phú hơn. Đặc biệt, nó sẽ là màn hình OLED đầu tiên có tốc độ làm mới lên tới 500Hz, một kỷ lục mới trong thế giới màn hình OLED. Samsung đang tìm kiếm các đối tác tiềm năng trong ngành công nghiệp trò chơi để đưa sản phẩm này ra thị trường vào nửa đầu năm 2025.

Tốc độ làm mới 500Hz đã trở thành tiêu chuẩn cao trong thị trường màn hình chơi game, đặc biệt đối với các game thủ chuyên nghiệp. Những màn hình siêu nhanh này từ lâu đã gây được sự chú ý và xứng đáng với mức giá cao mà các nhà sản xuất yêu cầu. Trước đó, Dell (Alienware) và AU Optronics đã giới thiệu màn hình IPS 500Hz đầu tiên vào năm 2023, nhưng màn hình mới của Samsung sẽ là màn hình OLED đầu tiên có độ phân giải 1440p đạt được tốc độ quét này.

Samsung sắp ra mắt màn hình OLED 27 inch 1440p đầu tiên với tốc độ làm mới 500Hz 2

Mặc dù công nghệ OLED còn gặp phải một số vấn đề như hiện tượng lưu ảnh, nhưng với khả năng tái tạo màu sắc sống động và mức độ trung thực hình ảnh vượt trội, màn hình OLED đang ngày càng trở nên phổ biến. Theo nghiên cứu của công ty Omdia, thị trường màn hình toàn cầu dự kiến sẽ tăng trưởng 1% mỗi năm từ 2023 đến 2028, trong khi màn hình OLED có thể tăng trưởng lên đến 34% trong cùng thời gian.

Với sự phát triển này, Samsung Display hy vọng sẽ đưa OLED lên một tầm cao mới trong ngành công nghiệp màn hình, đặc biệt là trong lĩnh vực thể thao điện tử, nơi yêu cầu độ chính xác và tốc độ cực cao

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang