So sánh Điểm chuẩn GPU: iPhone 13 vs iPhone 13 Pro vs iPhone 12 Pro

GPU 4 lõi của iPhone 13 "khác biệt" nhiều với những gì Apple đã chia sẻ trong buổi giới thiệu của nó.

A15 Bionic không mang lại hiệu suất đồ họa hầu hết trên các thiết bị và điều đó tất cả sẽ phụ thuộc vào dòng máy bạn chọn. Như đã chia sẻ ở bài viết trước đây, dòng iPhone 13 Pro và iPhone 13 Pro Max cao cấp hơn có GPU 5 lõi , trong khi iPhone 13 và iPhone 13 mini  sẽ xuất xưởng với 4 lõi. Thật không may, sự khác biệt của điểm số duy nhất đó có sự khác biệt lớn về hiệu suất.

Trong bài kiểm tra điểm chuẩn Geekbench 5 Metal mới, A15 Bionic với GPU 4 nhân đạt được số điểm khá mờ nhạt là 10608, không cao hơn nhiều so với iPhone 12 Pro năm ngoái với số điểm là 9123. Sự khác biệt hầu như không dẫn đến mức tăng hiệu suất 15% giữa hai thế hệ GPU. 

So sánh Điểm chuẩn GPU: iPhone 13 vs iPhone 13 Pro vs iPhone 12 Pro

Bản A15 Bionic này đạt điểm số thấp hơn nhiều so với tuyên bố tăng hiệu suất 30% của Apple, nhưng có thể trong các bài kiểm tra khác, chipset đạt được điểm số cao hơn. GPU 5 lõi có trên iPhone 13 Pro, nó đạt được 14216 điểm, nhanh hơn 55% so với GPU của A14 Bionic. Tóm lại, nếu bạn quan tâm đến những khác biệt này, bạn nên chọn iPhone 13 Pro hoặc iPhone 13 Pro Max.

 So sánh Điểm chuẩn GPU: iPhone 13 vs iPhone 13 Pro vs iPhone 12 Pro 2

A15 Bionic có thể có GPU nhanh nhất trong các sản phẩm từ trước đến nay của Apple. Tuy nhiên, sự khác biệt về điểm số GPU có thể là do SoC binning để tiết kiệm chi phí sản xuất của các mẫu iPhone 13 rẻ hơn. Có thể một số lô A15 Bionic có một lõi bị lỗi, vì vậy thay vì loại bỏ lô đó, Apple đã chọn sử dụng nó trong iPhone 13 và iPhone 13 mini. Nhìn vào tình trạng thiếu chip đang diễn ra, quyết định này là cần thiết.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang