Supersonic thuộc Unity tăng cường cam kết với thị trường Việt Nam đầy tiềm năng qua việc bổ nhiệm đại diện Hà Linh

Thông qua quyết định bổ nhiệm này, Supersonic khẳng định sự chú trọng vào việc bồi dưỡng nhân tài trong nước đồng thời củng cố vị thế tại cộng đồng game di động vốn được xem là sôi động hàng đầu khu vực.

Unity (NYSE: U), nền tảng hàng đầu để xây dựng và phát triển trò chơi cùng các trải nghiệm tương tác, hôm nay công bố quyết định bổ nhiệm chiến lược Ms. Hà Linh vào vị trí Quản lý Phát hành cho thị trường Việt Nam. Ms. Linh sẽ đảm nhiệm việc tìm kiếm và xây dựng quan hệ hợp tác với các studio game tiềm năng nhất tại Việt Nam. Việc bổ nhiệm này nhấn mạnh cam kết của Supersonic trong việc nuôi dưỡng nguồn nhân lực trong nước và tăng cường hiện diện tại một trong những cộng đồng game di động sôi nổi nhất khu vực.

Trong bối cảnh Việt Nam đang nổi lên như một thị trường toàn cầu quan trọng với những nét văn hoá đặc thù, việc bổ nhiệm Ms. Linh sẽ giúp Supersonic củng cố hiện diện tại thị trường Việt Nam. Với kinh nghiệm sâu rộng trong lĩnh vực marketing và phát hành, Ms. Linh sẽ hợp tác chặt chẽ với các đối tác để làm nổi bật thế mạnh, đồng thời khai thác những cơ hội mới phù hợp với thị trường, mang đến sự hỗ trợ chuyên biệt dựa trên sự thấu hiểu một cách sâu sắc lối tư duy của các nhà phát triển trong nước.

 “Tôi cảm thấy vô cùng hào hứng khi được gia nhập Supersonic và cống hiến cho thị trường game di động sôi nổi của Việt Nam,” Ms. Hà Linh, Quản lý Phát hành của Supersonic tại Việt Nam, chia sẻ. “Mục tiêu của tôi là kết nối các ý tưởng sáng tạo với những chiến lược dựa trên dữ liệu, và đồng hành cùng các studio trong nước. Với sự am hiểu sâu sắc về thế mạnh và bối cảnh văn hóa đặc thù, tôi mong muốn biến chuyên môn phát hành game hàng đầu thế giới của Supersonic thành những định hướng thiết thực, giúp các nhà phát triển Việt Nam đạt được thành công vượt bậc trên thị trường quốc tế”.

“Việt Nam là cái nôi của đổi mới sáng tạo và tài năng, và sự am hiểu sâu sắc về thị trường của Linh càng củng cố cam kết của chúng tôi trong việc mang đến những hỗ trợ thực tế, phù hợp với thị trường Việt Nam, giúp các studio biến ý tưởng sáng tạo thành những tựa game dẫn đầu bảng xếp hạng”, ông Igor Bereslavski, Phó Chủ tịch phụ trách doanh thu của Supersonic thuộc Unity, chia sẻ.

Supersonic thuộc Unity tăng cường cam kết với thị trường Việt Nam đầy tiềm năng qua việc bổ nhiệm đại diện Hà Linh

Sự mở rộng chiến lược này phù hợp với đà tăng trưởng ấn tượng của Supersonic thuộc Unity. Kể từ khi ra mắt năm 2018, Supersonic đã nhanh chóng trở thành một trong những đơn vị phát hành game di động hàng đầu thế giới, nhờ khả năng khai thác dữ liệu và kinh nghiệm dày dặn để giúp các đối tác mở rộng quy mô. Gần đây, công ty đã kỷ niệm cột mốc 6,6 tỷ lượt tải về trên toàn bộ danh mục sản phẩm, khẳng định năng lực vượt trội trong việc phát hiện, tối ưu hóa và đưa các tựa game thành công ra thị trường quốc tế. Những cái tên đình đám gần đây gồm Screw Master 3D: Pin Puzzle và Unravel Master: Tangle Puzzle.

Giới thiệu về Unity

Unity (NYSE: U) là nền tảng hàng đầu thế giới cho việc tạo và phát triển nội dung 3D thời gian thực (RT3D). Các nhà sáng tạo, từ nhà phát triển game đến nghệ sĩ, kiến trúc sư, nhà thiết kế ô tô, nhà làm phim và nhiều lĩnh vực khác, đều sử dụng Unity để hiện thực hóa trí tưởng tượng của mình. Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập www.unity.com 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Crunchyroll Anime Awards 2026: "Học viện Anh hùng" đăng quang ngôi vương, Maomao và Solo Leveling thống trị bảng vàng

Crunchyroll Anime Awards 2026: "Học viện Anh hùng" đăng quang ngôi vương, Maomao và Solo Leveling thống trị bảng vàng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vượt qua hàng loạt đối thủ nặng ký trong một năm bùng nổ của làng hoạt hình Nhật Bản, "My Hero Academia FINAL SEASON" đã chính thức được xướng tên ở hạng mục danh giá nhất: Anime của năm 2026. Một chiến thắng nghẹt thở, khép lại hành trình đầy tự hào của những người hùng trẻ tuổi, đồng thời đánh dấu một mùa giải Crunchyroll Anime Awards đầy bất ngờ và mãn nhãn.

Giải trí
Esports Nations Cup 2026 khởi động chương trình vòng loại toàn cầu với hơn 100,000 tuyển thủ đến từ hơn 150 quốc gia và vùng lãnh thổ tranh tài  ở 16 bộ môn

Esports Nations Cup 2026 khởi động chương trình vòng loại toàn cầu với hơn 100,000 tuyển thủ đến từ hơn 150 quốc gia và vùng lãnh thổ tranh tài ở 16 bộ môn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chương trình Road to ENC đang bước vào các giai đoạn quan trọng, bao gồm việc công bố đội hình, xác định bảng xếp hạng và vòng loại trực tuyến, qua đó mở ra nhiều lộ trình để giành suất dự ENC.

eSports
Khi "Nanami" khởi kiện TikTok: Cuộc chiến bảo vệ linh hồn giọng nói trước sự xâm lăng của AI

Khi "Nanami" khởi kiện TikTok: Cuộc chiến bảo vệ linh hồn giọng nói trước sự xâm lăng của AI

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chất giọng trầm ấm, nam tính và đầy ma lực của Kenjiro Tsuda – người đứng sau hàng loạt nhân vật huyền thoại như Nanami hay Seto Kaiba – đang trở thành tâm điểm của một vụ kiện lịch sử. Lần đầu tiên, một "tượng đài" Seiyuu đã chính thức đệ đơn kiện gã khổng lồ TikTok vì hành vi sử dụng giọng nói AI trái phép, mở màn cho cuộc chiến pháp lý gay gắt giữa con người và công nghệ.

Giải trí
Lên đầu trang