Thiết Bị Chơi Game Thực Tế Ảo Mới Của Valve Công Bố Giá Bán Chính Thức

Valve đã chính thức công bố giá bán và thời điểm mở bán Steam Frame, kính thực tế ảo (VR) mới của hãng. Thông tin này được đưa ra vài tháng sau khi hai trong số ba thiết bị phần cứng mới của Valve là Steam Machine và Steam Controller được giới thiệu đầy đủ và bắt đầu mở bán.

Khi nhắc đến thiết bị chơi game thực tế ảo trên Steam của Valve, nhiều người có thể liên tưởng đến Valve Index ra mắt vào năm 2019, hoặc xa hơn nữa là HTC Vive, một sản phẩm hợp tác với HTC giai đoạn 2010. Nay, công nghệ mới mang tên Steam Frame đã sẵn sàng để chuẩn bị cho đợt mở bán đầu tiên, được kỳ vọng tiếp tục phát triển những kinh nghiệm được tích lũy để mang lại nhiều cải tiến như thông số kỹ thuật cao hơn, công nghệ theo dõi không cần cảm biến ngoài và khả năng sử dụng mà không cần kết nối vật lý với PC.

Thiết Bị Chơi Game Thực Tế Ảo Mới Của Valve Công Bố Giá Bán Chính Thức

Mới đây, Valve vừa công bố đầy đủ thông tin về giá bán cũng như kế hoạch phát hành Steam Frame trong thời gian tới. Phiên bản 256GB dự kiến được bán với giá 1,059 đô-la, trong khi phiên bản 1TB sẽ được bán với giá 1,299 đô-la. Những người muốn đặt mua Steam Frame có thể đăng ký vào danh sách chờ trên trang Web chính thức trước 10 giờ sáng ngày 17 tháng 9 theo giờ Thái Bình Dương (Tức là trước 1h sáng ngày 18.9 theo giờ Việt Nam).

Sau khi đóng danh sách, Valve sẽ lựa chọn ngẫu nhiên những người được chuyển sang hàng chờ đặt trước, đồng thời cũng gửi mail thông báo cho tất cả những ai đã đăng ký. Những người được chọn đợt đầu có thể bắt đầu mua từ ngày 18 tháng 9, sau đó Valve sẽ tiếp tục chọn và thông báo khi có thêm thiết bị. Mỗi người khi nhận Email chọn vào hàng chờ chỉ có khoảng 72 giờ để hoàn tất giao dịch, nếu không suất mua sẽ chuyển cho người tiếp theo.

Thiết Bị Chơi Game Thực Tế Ảo Mới Của Valve Công Bố Giá Bán Chính Thức 2

Để hạn chế tình trạng đầu cơ, Valve cũng cho biết thêm người mua chỉ có thể đăng ký danh sách chờ cho một trong hai phiên bản là 256GB hoặc 1TB, đồng thời giới hạn mỗi tài khoản chỉ được mua 1 thiết bị. Valve dự định đối chiếu địa chỉ giao hàng với thông tin thanh toán để tránh trường hợp một người dùng nhiều tài khoản để mua số lượng lớn. Ngoài ra, những người được lựa chọn cũng không được phép chuyển nhượng hoặc bán suất trong hàng đợi đặt trước. Dù không thể loại bỏ hoàn toàn tình trạng đầu cơ, các biện pháp này được kỳ vọng sẽ giảm khả năng người mua gom hàng rồi bán lại với giá cao.

Steam Frame có thêm nhiều phụ kiện

Valve cũng công bố một loạt phụ kiện dành cho Steam Frame. Bộ sạc đi kèm Steam Deck sẽ tương thích với Steam Frame, trong khi bất kỳ bộ sạc USB-C công suất 45W nào cũng có thể sử dụng. Người dùng cần mua thêm bộ sạc có thể lựa chọn sản phẩm riêng với giá 29 đô-la.

Bộ công cụ Steam Frame Ergonomic Accessories Kit được bán với giá 59 đô-la, bao gồm hai dây đeo tay dành cho tay cầm, một dây đeo phía trên cho kính, và một bộ chặn ánh sáng mở rộng. Nếu cần thay thế gioăng, đệm hoặc bộ chặn ánh sáng, cả ba linh kiện có thể được mua với giá 49 USD.

Thiết Bị Chơi Game Thực Tế Ảo Mới Của Valve Công Bố Giá Bán Chính Thức 3

Đáng chú ý, các phụ kiện này đều bị giới hạn cho những tài khoản thực sự mua Steam Frame, qua đó cũng hạn chế khả năng bị mua gom để bán lại. Valve cũng xác nhận người dùng có thể mua tròng kính thuốc lắp vào kính từ Zenni, cho phép đeo Steam Frame mà không cần sử dụng kính mắt thông thường. Ngoài ra, camera Arcturus Vision Camera sẽ cho phép Steam Frame hỗ trợ tính năng truyền hình ảnh màu 5K HDR và quay video không gian.

Hiện vẫn còn phải chờ xem Valve có thể tạo được dấu ấn đáng kể trên thị trường thực tế ảo một lần nữa hay không, đặc biệt khi Steam Frame có mức giá cao hơn đáng kể so với đối thủ lớn như Meta Quest. Người hâm mộ sẽ có cái nhìn rõ ràng hơn về sức hút của thiết bị vào cuối tuần này, khi hàng đợi đặt trước chính thức được mở.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang