Valve ra mắt Steam Controller mới, không cần Steam Machine

Valve chính thức bán Steam Controller mới với giá từ 99 USD, hoạt động độc lập mà không cần Steam Machine.

Valve tung Steam Controller mới dù Steam Machine chưa sẵn sàng

Valve đã chính thức phát hành phiên bản mới của Steam Controller, dù hệ máy Steam Machine vẫn chưa sẵn sàng ra mắt. Tay cầm này được bán từ ngày 4 tháng 5 với mức giá khởi điểm 99 USD tại nhiều thị trường.

Quyết định này cho thấy Valve đang tách riêng chiến lược phần cứng, không còn phụ thuộc hoàn toàn vào hệ sinh thái Steam Machine như kế hoạch ban đầu.

Valve ra mắt Steam Controller mới, không cần Steam Machine

Valve ra mắt Steam Controller

Có thể sử dụng độc lập trên nhiều nền tảng

Steam Controller mới không yêu cầu người dùng phải sở hữu Steam Machine. Thiết bị có thể hoạt động với bất kỳ máy tính nào chạy Steam, thậm chí có thể dùng như tay cầm thông thường cho điện thoại.

Sản phẩm hướng đến những người chơi muốn trải nghiệm game PC trên TV hoặc thiết bị khác với cảm giác điều khiển quen thuộc, tương tự cách Steam Deck hoạt động.

Thiết kế kế thừa và cải tiến từ Steam Deck

Phiên bản mới của Steam Controller được phát triển dựa trên phản hồi từ cộng đồng và thiết kế của Steam Deck. Tay cầm giữ lại khả năng tùy chỉnh profile điều khiển, giúp người chơi duy trì thói quen và trải nghiệm nhất quán.

Ngoài ra, thiết bị còn tích hợp đèn hồng ngoại để hỗ trợ theo dõi trong môi trường thực tế ảo, mở ra khả năng tương thích với các hệ thống VR trong tương lai.

Valve ra mắt Steam Controller mới, không cần Steam Machine 2

Tay cầm Steam Controller có thiết kế giống với Steam Deck

Những hạn chế và kế hoạch trong tương lai

Do Steam Machine và các thiết bị khác như Steam Frame chưa ra mắt, nhiều tính năng của Steam Controller vẫn chưa được kiểm chứng đầy đủ. Tuy nhiên, Valve cho biết họ vẫn đang tiếp tục phát triển các sản phẩm này.

Bên cạnh đó, công ty cũng đang xem xét bổ sung các tính năng như hiển thị pin tốt hơn hoặc tùy chỉnh âm lượng loa trên tay cầm. Trong bối cảnh chi phí vận chuyển và sản xuất tăng, giá bán sản phẩm cũng có thể bị ảnh hưởng.

Việc ra mắt Steam Controller độc lập cho thấy Valve đang linh hoạt hơn trong chiến lược phần cứng, tập trung vào trải nghiệm người dùng thay vì phụ thuộc vào một hệ sinh thái cố định.

 

 

Xem thêm: Tay cầm một tay ERCHAM MK1 gây chú ý: Giải pháp gaming cho người khuyết tật

Xem thêm: Cảnh báo GPU giả tinh vi: RTX 4090 “rỗng ruột” xuất hiện trên thị trường

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang