YouTuber Optimum Kiểm Tra Hiện Tượng Lưu Ảnh trên Màn Hình OLED LG Sau 3.000 Giờ Sử Dụng

Màn hình chủ yếu được dùng cho các hoạt động như chơi Overwatch 2, làm việc với DaVinci Resolve và Fusion 360, các ứng dụng này có nhiều yếu tố tĩnh, khiến bài kiểm tra càng thực tế và đáng tin cậy.

Mặc dù công nghệ màn hình OLED mang lại những ưu điểm vượt trội như tỷ lệ tương phản vô hạn và thời gian phản hồi tức thì, hiện tượng lưu ảnh (hoặc cháy ảnh) vẫn là một mối lo ngại đối với người dùng. Tuy nhiên, một bài kiểm tra thực tế từ YouTuber Optimum đã chỉ ra rằng, trừ khi màn hình được sử dụng không đúng cách, hiện tượng này không phải là vấn đề quá nghiêm trọng.

Trong suốt hai năm, Optimum đã sử dụng màn hình OLED LG 32GS95UE-B 32 inch với độ phân giải 4K, tần số quét 240 Hz (có thể nâng lên 480 Hz ở độ phân giải 1080p), tổng thời gian sử dụng lên đến hơn 3.000 giờ. Màn hình chủ yếu được dùng cho các hoạt động như chơi Overwatch 2, làm việc với DaVinci ResolveFusion 360, các ứng dụng này có nhiều yếu tố tĩnh, khiến bài kiểm tra càng thực tế và đáng tin cậy.

YouTuber Optimum Kiểm Tra Hiện Tượng Lưu Ảnh trên Màn Hình OLED LG Sau 3.000 Giờ Sử Dụng

Optimum giữ tất cả các tính năng bảo vệ màn hình ở chế độ mặc định, trong đó tính năng dịch chuyển pixel bị vô hiệu hóa, mặc dù đây là tính năng quan trọng giúp bảo vệ màn hình khỏi cháy ảnh. Tuy nhiên, tính năng này có thể gây gián đoạn vì màn hình phải làm mới các điểm ảnh, điều này có thể làm phiền khi đang làm việc. Anh ấy chủ yếu sử dụng màn hình ở chế độ tối, không ghim cửa sổ và thích giữ độ sáng từ 80-100%.

Sau 3.000 giờ sử dụng, kết quả cho thấy rằng màn hình có lưu ảnh nhẹ, chủ yếu là do việc chơi Overwatch 2, với gần 500 giờ chơi game. Vết lưu ảnh nhỏ xuất hiện ở góc dưới bên trái, nơi thanh máu của nhân vật vẫn còn mờ mờ trên nền xám. Tuy nhiên, vết này rất khó nhận thấy, ngay cả khi thay đổi màu sắc toàn màn hình. Một vết lưu ảnh khác là từ thanh cuộn trong DaVinci Resolve, nằm ở góc dưới bên phải. Cả hai vết lưu ảnh đều rất mờ và không ảnh hưởng nhiều đến trải nghiệm sử dụng.

Một điểm đáng chú ý khác là độ sáng màn hình đã giảm nhẹ từ 262 nits xuống 258 nits sau 3.000 giờ, điều này không phải là sự suy giảm đáng kể. Tổng thể, màn hình vẫn hoạt động tốt như mới.

YouTuber Optimum Kiểm Tra Hiện Tượng Lưu Ảnh trên Màn Hình OLED LG Sau 3.000 Giờ Sử Dụng 2

Điều này cho thấy một kiểm tra thực tế có thể khác biệt so với các bài kiểm tra mô phỏng căng thẳng mà chúng ta thường thấy trên các trang như Rtings.com. Mặc dù các bài kiểm tra căng thẳng là cần thiết để hiểu khả năng của màn hình trong điều kiện khắc nghiệt, việc sử dụng thực tế, như Optimum đã thực hiện, lại cho thấy màn hình OLED vẫn có thể duy trì hiệu suất ổn định và không dễ bị cháy ảnh nếu sử dụng đúng cách.

Optimum cũng đưa ra lời khuyên cho những người dùng màn hình OLED là bật tất cả các tính năng chăm sóc màn hình, đặc biệt là tính năng làm mới điểm ảnh, giúp dịch chuyển các điểm ảnh và giảm thiểu sự hao mòn. Tuy nhiên, như Optimum đã nhấn mạnh, hiện tượng lưu ảnh OLED là một đặc điểm của công nghệ và không thể hoàn toàn loại bỏ, mà chỉ có thể giảm thiểu bằng cách sử dụng thiết bị cẩn thận.

Nếu bạn là người chơi game lâu dài hoặc sử dụng các ứng dụng có yếu tố tĩnh, hãy lưu ý rằng việc thay đổi nội dung trên màn hình thường xuyên có thể giúp giảm thiểu rủi ro lưu ảnh. Tuy nhiên, nếu bạn đang sở hữu một màn hình OLED, hãy tận dụng thời gian bảo hành và kiểm tra các tính năng bảo vệ để đảm bảo tuổi thọ màn hình của bạn.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

quânQuân Kít

Một modder đang biến Steam Deck thành chiếc máy chơi game cầm tay có kích thước gần bằng Game Boy, bằng cách đưa gần như toàn bộ phần cứng của Valve vào một bộ vỏ in 3D tùy chỉnh. Dự án SteamBoy hiện đã hoạt động với bo mạch chủ, pin, loa và hệ thống điều khiển, chỉ còn màn hình là mảnh ghép lớn cuối cùng.

Công Nghệ
Marvel Rivals “quay xe” với trang phục Storm sau phản ứng dữ dội từ cộng đồng

Marvel Rivals “quay xe” với trang phục Storm sau phản ứng dữ dội từ cộng đồng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

NetEase đã lên tiếng về những phản hồi xoay quanh skin mùa hè Sacred Skies của Storm trong Marvel Rivals. Sau khi trang phục được ra mắt và nhận nhiều ý kiến cho rằng chưa tương xứng với cấp độ Legendary, nhà phát triển xác nhận sẽ điều chỉnh skin và bổ sung một số nội dung mới.

Game Online
KADOKAWA công bố kết quả tài chính quý 1 năm tài chính 2027: Doanh thu tăng trưởng nhưng lợi nhuận sụt giảm đáng kể

KADOKAWA công bố kết quả tài chính quý 1 năm tài chính 2027: Doanh thu tăng trưởng nhưng lợi nhuận sụt giảm đáng kể

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vào ngày 13 tháng 8 năm 2026, tập đoàn giải trí và truyền thông hàng đầu Nhật Bản KADOKAWA đã chính thức công bố báo cáo tài chính quý 1 cho năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2027. Báo cáo ghi nhận bức tranh kinh doanh chung với doanh thu của tập đoàn tăng 5,3% so với cùng kỳ năm ngoái. Tuy nhiên, lợi nhuận hoạt động lại chịu mức sụt giảm mạnh lên tới 45,5%.

Giải trí
Lên đầu trang