40 Câu Lạc Bộ Esports Hàng Đầu Tham Gia Chương Trình Đối Tác Câu Lạc Bộ Của Esports Foundation, Trị Giá 20 Triệu USD, Tiếp Cận Hơn 300 Triệu Người Hâm Mộ Toàn Cầu

GAM Esports gia nhập danh sách 40 Câu lạc bộ toàn cầu trong chương trình hàng đầu trong ngành esports, với tổng mức đầu tư hơn 100 triệu USD sau ba năm hoạt động.

Esports Foundation (EF) công bố GAM Esports, Câu lạc bộ esports hàng đầu của Việt Nam, được biết đến với bề dày thành tích trong nước và vị thế vững chắc trên bản đồ Liên Minh Huyền Thoại quốc tế, đã được lựa chọn tham gia Chương trình Đối tác Câu lạc bộ của Esports Foundation. GAM Esports gia nhập cùng 40 tổ chức esports hàng đầu khác trong một sáng kiến toàn cầu nhằm hỗ trợ phát triển hệ sinh thái esports bền vững và gắn kết.

40 Câu Lạc Bộ Esports Hàng Đầu Tham Gia Chương Trình Đối Tác Câu Lạc Bộ Của Esports Foundation, Trị Giá 20 Triệu USD, Tiếp Cận Hơn 300 Triệu Người Hâm Mộ Toàn Cầu

Bước sang năm thứ ba, chương trình thường niên trị giá 20 triệu USD cam kết khoản tài trợ lên đến 1 triệu USD cho mỗi Câu lạc bộ, cùng với hỗ trợ chiến lược và cơ hội quảng bá quốc tế. Từ đó, các Câu lạc bộ có cơ hội mở rộng thương hiệu và cộng đồng người hâm mộ trước và trong suốt thời gian diễn ra Esports World Cup 2026.

Kể từ khi ra mắt vào năm 2023, chương trình đã đầu tư hơn 100 triệu USD cho các Câu lạc bộ thuộc Chương trình Đối tác Câu lạc bộ và Club Championship (Nhà vô địch Câu lạc bộ), thúc đẩy sự phát triển ở các lĩnh vực như vận hành thi đấu, tiếp thị và tương tác với người hâm mộ. Chương trình thiết lập một mô hình hợp tác đặc trưng trong thể thao toàn cầu, cho phép các Câu lạc bộ tiếp cận nguồn tài chính để phát triển thương hiệu và cộng đồng người hâm mộ thông qua các hoạt động tiếp thị và nội dung, thể hiện cá tính, tài năng và hành trình của các tuyển thủ.

40 Câu lạc bộ trong danh sách tiếp cận hơn 300 triệu người hâm mộ trên toàn cầu, cho thấy ảnh hưởng của các cộng đồng do Câu lạc bộ dẫn dắt trong việc định hình cách khán giả tương tác với mô hình thi đấu chuyên nghiệp. Trải rộng khắp Bắc Mỹ, châu Âu, Trung Đông & Bắc Phi (MENA), Trung Quốc, Hàn Quốc, Đông Nam Á, Ấn Độ và Mỹ Latinh, danh sách các câu lạc bộ năm 2026 phản ánh quy mô toàn cầu và sự phát triển liên tục của thể thao điện tử tại nhiều khu vực.

Trong Chương trình Đối tác Câu lạc bộ, GAM Esports sẽ triển khai một chuỗi các hoạt động trong suốt mùa giải, bao gồm sản xuất nội dung, hợp tác với nhà sáng tạo, các chiến dịch dành cho người hâm mộ và các trải nghiệm trực tiếp như buổi xem chung (watch party) và sự kiện cộng đồng, nhằm đưa người hâm mộ đến gần hơn với Câu lạc bộ và Esports World Cup.

40 Câu Lạc Bộ Esports Hàng Đầu Tham Gia Chương Trình Đối Tác Câu Lạc Bộ Của Esports Foundation, Trị Giá 20 Triệu USD, Tiếp Cận Hơn 300 Triệu Người Hâm Mộ Toàn Cầu 2

“Chương trình Đối tác Câu lạc bộ của Esports Foundation tiếp cận người hâm mộ trên toàn cầu và thay đổi cách họ trải nghiệm esports,” ông Hans Jagnow, Giám đốc Quan hệ Câu lạc bộ, Đội tuyển Quốc gia và Tuyển thủ tại Esports Foundation, cho biết. “Trong các mùa giải trước, chương trình đã tạo ra một nền tảng để các Câu lạc bộ củng cố thương hiệu và kết nối với khán giả, và chúng tôi đang thấy rõ những kết quả đó thông qua tác động mà chương trình mang lại. Với sự tham gia của các câu lạc bộ mới bên cạnh những tên tuổi đã được khẳng định trong năm nay, chương trình tiếp tục mở rộng tại các thị trường tăng trưởng nhanh như Mỹ Latinh, Ấn Độ, Thổ Nhĩ Kỳ và Đông Nam Á, qua đó củng cố tính toàn cầu của hệ sinh thái.”

40 Câu lạc bộ được lựa chọn cho Chương trình Đối tác Câu lạc bộ EF 2026 bao gồm (theo thứ tự bảng chữ cái): 100 Thieves, 9z Globant, All Gamers, Alpha7 Esports, Cloud9, Edward Gaming, Fluxo W7M, Fnatic, FURIA, FUT Esports, G2 Esports, GAM Esports, Gen.G, Gentle Mates, GodLike, HEROIC, JD Gaming, LEVIATAN, MOUZ, NAVI, NIP.eStar, NRG, ONIC, REJECT, S8UL, Sentinels, T1, Team Falcons, Team Heretics, Team Liquid, Team RRQ, Team Secret, Team Spirit, Team Vitality, Titan Esports Club, Twisted Minds, Virtus.pro, Weibo Gaming, Wolves Esports, ZETA DIVISION.

Chương trình Đối tác Câu lạc bộ của EF cho phép các Câu lạc bộ phát triển và tương tác với cộng đồng người hâm mộ thông qua nội dung, chiến dịch và các trải nghiệm trực tiếp trong suốt mùa giải. Năm 2025, các Câu lạc bộ tham gia đã đạt hơn 300 triệu lượt xem chiến dịch và thu hút hơn 10 triệu người hâm mộ thông qua 370 hoạt động, bao gồm nội dung gốc, sự kiện dành cho người hâm mộ và các hoạt động trên nền tảng số. Hơn 130 buổi xem chung (watch party) được tổ chức trên toàn cầu, trong khi chương trình Superfan đã đưa hơn 2.000 người hâm mộ đến các đấu trường của Esports World Cup 2025 tại Riyadh.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

iPhone Duo bị nứt màn hình: Bản lề có thể là nguyên nhân gây hư hỏng

iPhone Duo bị nứt màn hình: Bản lề có thể là nguyên nhân gây hư hỏng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một số trường hợp iPhone Duo bị nứt màn hình có thể liên quan đến lỗi cơ học bên trong bản lề, theo kết quả kiểm tra của một YouTuber. Tuy nhiên, sự cố hiện vẫn được ghi nhận ở quy mô nhỏ và chưa có bằng chứng cho thấy đây là vấn đề phổ biến trên dòng điện thoại gập của Apple.

Công Nghệ
Cơ duyên kỳ lạ sau bức tường thành: Kaji Yuki từng ngỡ mình sẽ vào vai Armin trước khi trở thành "linh hồn bất diệt" của Eren Yeager trong Attack on Titan

Cơ duyên kỳ lạ sau bức tường thành: Kaji Yuki từng ngỡ mình sẽ vào vai Armin trước khi trở thành "linh hồn bất diệt" của Eren Yeager trong Attack on Titan

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường thú vị về quá trình tuyển chọn diễn viên cách đây hơn một thập kỷ vừa được hé lộ, mang lại nhiều cảm xúc bồi hồi cho cộng đồng yêu thích thiên sử thi "Đại chiến Titan". Tại buổi giao lưu đặc biệt nhân dịp tác phẩm điện ảnh kinh điển tái xuất rạp chiếu dưới định dạng công nghệ mở rộng ba màn hình SCREENX, nam nghệ sĩ lồng tiếng (seiyuu) danh tiếng Kaji Yuki đã có những bộc bạch bất ngờ về bước ngoặt định mệnh đưa anh đến với vai diễn biểu tượng Eren Yeager.

Giải trí
Marvel Studios thay đổi kịch bản Avengers: Doomsday, nhiều phân cảnh của Peggy Carter bị loại bỏ

Marvel Studios thay đổi kịch bản Avengers: Doomsday, nhiều phân cảnh của Peggy Carter bị loại bỏ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marvel Studios được cho là đã điều chỉnh hướng phát triển câu chuyện của Avengers: Doomsday, khiến một phần nội dung liên quan đến Peggy Carter do Hayley Atwell thủ vai không được giữ lại trong bản phim cuối cùng. Nữ diễn viên xác nhận ê-kíp từng quay nhiều phương án cốt truyện khác nhau nhằm tìm ra hướng đi phù hợp nhất cho các nhân vật.

Phim Ảnh
PS5 jailbreak cho phép cài và chơi game Steam trực tiếp trên console, không cần streaming

PS5 jailbreak cho phép cài và chơi game Steam trực tiếp trên console, không cần streaming

quânQuân Kít

Một dự án mã nguồn mở mới đang mở ra cách chơi game PC trên PlayStation 5 đã jailbreak. Thông qua trình khởi chạy Playden dành riêng cho PS5, người dùng có thể đăng nhập tài khoản Steam, cài đặt trò chơi từ thư viện cá nhân và chạy chúng trực tiếp trên console mà không cần truyền hình ảnh từ một chiếc PC khác.

Công Nghệ
Lên đầu trang