Flandre:"Chỉ cần đối phương quyết định ăn Baron là đã thua chắc"

Snake đã có một chiến thắng khá dễ dàng trước OMG để tiếp tục vươn cao hơn trên bảng xếp hạng LPL

Tại sao hôm nay bạn lại quyết định chọn Fiora?

Flandre: Do trước đây tôi thường xuyên luyện tập vị tướng này khá nhiều, khi thấy đội hình đối phương chọn Maokai, hiệu ứng khống chế cũng không nhiều, nên mới quyết định chọn con bài này.

SofM lấy được mạng Chiến Công Đầu tại ván 1, cảm giác lúc đó của bạn thế nào?

SofM: Không ngờ tới có thể lấy được Chiến Công Đầu, mình cảm thấy khá bất ngờ.

 

 

Trước đây, Easyhoon đã từng nói, Lissandra của bản thân phải luôn đạt tỷ lệ chiến thắng 100%, vậy bạn cảm thấy Lissandra trong tay mình hay trong tay Easyhoon mạnh hơn?

Tank: Có lẽ là tương đương nhau, 5 ăn 5 thua.

Lissandra của bạn hiện tại vẫn đang đạt 100% tỷ lệ chiến thắng, vậy sau này nếu vẫn được thả ra con bài này, liệu bạn vẫn ưu tiên lựa chọn chứ?

Tank: Nếu như không có gì ngoài dự kiến, thì mình vẫn sẽ chọn.

phong-van-snake-sau-tran-thang-OMG-1

Hôm nay bạn tự cho Lissandra của mình bao nhiêu điểm? tính trong thang điểm 10?

Tank: Có lẽ là 9 điểm.

Tại ván đấu thứ hai, thời điểm cuối trận đấu, đội đối phương quyết định ăn Baron nhưng người đi rừng bên các bạn đã lên bảng, vậy lúc đó các bạn đã quyết định như thế nào khi vẫn lao lên mở giao tranh với đối phương?

Flandre: Lúc đó đội đối phương không còn cơ hội thắng, nên nhân lúc người đi rừng của chúng tôi lên bảng để ăn bùa lợi Baron. Nhưng bọn họ lại không nghĩ tới người đi đường giữa của chúng tôi sử dụng Lissandra, nếu như 5 người bọn họ cùng tập trung tại một điểm, thì giao tranh kiểu gì chúng tôi cũng sẽ giành thắng lợi, thiếu người đi rừng cũng không thành vấn đề. Chỉ cần đối phương quyết định ăn Baron là đã thua chắc.

Trong trận đấu, chúng tôi có nghe thấy Flandre dùng tiếng Anh để nói chuyện, SofM khi giao tiếp có cảm thấy thuận lợi không?

SofM: Đại bộ phận mình đều có thể nghe hiểu được sự chỉ đạo tới từ anh ấy.

phong-van-snake-sau-tran-thang-OMG-2

Trong những trận thi đấu gần đây, xạ thủ thường là những vị tướng khá phụ thuộc vào bộ kỹ năng của mình, vậy tại sao phiên bản hiện tại vị trí xạ thủ lại có sự thay đổi như vậy?

Martin: Phiên bản hiện tại, có vẻ nghiêng về những vị tướng chống chịu đường trên vào cuối trận hoặc những vị tướng có khả năng gây sát thương mạnh, đường dưới không cần phải quá gấp gáp, chọn những vị tướng có bộ kỹ năng mạnh trong giao tranh thì sẽ dễ giành được chiến thắng hơn.

Tại ván đấu đầu tiên , bên phía các bạn đã cấm đi Jhin và Thresh, cũng như khắc chế Maokai, nhưng cho tới ván đấu thứ hai, đối phương đều có được ba vị tướng trên, các bạn đã đối phó như thế nào về vấn đề này?

Jiezou: Do trước đó chúng tôi cũng đã có chuẩn bị trước, biết rõ đối phương sẽ lấy đội hình này, nên khi đánh cũng không gặp khó khăn gì.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang