Giải đấu PUBG chuyên nghiệp tầm cỡ quốc tế đầu tiên sẽ được tổ chức vào năm 2018

Theo OGN, mọi người đang chuẩn bị những bước đầu tiên để có đủ cơ sở hạ tầng hỗ trợ cho 100 game thủ thi đấu cùng một lúc trong giải PUBG chuyên nghiệp đầu tiên vào năm sau.

Giải đấu PUBG chuyên nghiệp tầm cỡ quốc tế đầu tiên sẽ được tổ chức vào năm 2018

Theo thông tin mới nhận được từ trang DailySports, OnGameNet - kênh esports hàng đầu của Hàn Quốc - đang trong quá trình chuẩn bị cho giải PlayerUnknown's BattleGrounds chuyên nghiệp vào năm sau. Theo đó, họ đang xây dựng hệ thống cơ sở hạ tầng để 100 tuyển thủ có thể thi đấu cùng 1 thời điểm.

Tại Hàn Quốc, OGN luôn là studio nổi tiếng với những chương trình chất lượng, dàn bình luận viên cho 2 tiếng Hàn Quốc và Tiếng Anh cũng như cơ sở hạ tầng siêu khủng. Với kinh nghiệm tổ chức những giải đấu esports dành cho các bộ môn StarCraft 2, Liên Minh Huyền Thoại, Overwatch, ..., chắc chắc tựa game PUBG cũng không thành vấn đề với nhà tổ chức esports hàng đầu tại đây.

Giải đấu PUBG chuyên nghiệp tầm cỡ quốc tế đầu tiên sẽ được tổ chức vào năm 2018 2

Với số lượng người tham dự khổng lồ, không rõ OGN họ sẽ sắp xếp khu vực thi đấu, chỗ ngồi của khán giả hay góc quay như thế nào. Có thể họ sẽ tham khảo cách bố trí của PUBG tại Gamescom Invitational 2017, hay thiết kế cách mới hoàn toàn vẫn còn là điều khá bí ẩn.

Cách đây vài ngày, tổ chức esports hàng đầu Hàn Quốc là KSV đã thông báo rằng có 2 cựu tuyển thủ chuyên nghiệp của bộ môn Overwatch sẽ đầu quân cho mình, đó chính là EscA và Leetaejun. Đội tuyển của họ vẫn đang kiếm thêm thành viên mới để chuẩn bị sẵn sàng cho giải đấu sắp tới mà OGN chuẩn bị tổ chức.

Giải đấu PUBG chuyên nghiệp tầm cỡ quốc tế đầu tiên sẽ được tổ chức vào năm 2018 3

Tính tới nay, PUBG chỉ có một giải chính thức duy nhất vào tháng 8, đó chính là Gamescom Invitational 2017. Tiếp theo đó vào ngày 18 và 19 tháng 11 sắp tới sẽ có một giải đấu nữa đó là IEM Oakland. Dù vẫn còn khá ít giải đấu chuyên nghiệp, thế nhưng sắp tới PlayerUnknown's BattleGrounds sẽ còn phát triển nhiều hơn nữa với lượng người chơi khổng lồ trên toàn thế giới.

Theo infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang