HOT: DOTA 2 đã vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu, thiết lập nên một kỉ lục mới

Chiến thắng thứ 3 tỷ trong DOTA 2 đã được xác lập bởi những người chơi từ những quốc gia khác nhau

Theo báo cáo mới nhất của Dotabuff (chuyên trang thông kê uy tín về DOTA 2), tựa game ARTS của Valve vừa vượi qua cột mốc 3 tỷ games. Trận đấu đặc biệt này được xác nhận diễn ra trên máy chủ Đông Nam Á, với sự tham gia của 10 người chơi đến từ Thái Lan, Philippines và Malaysia. Sau 44 phút thi đấu, chiến thắng thứ 3 tỷ trong DOTA 2 đã thuộc về 5 người chơi may mắn gồm: Lasigan, Lizzy, InceptioNNN, PetWusssy và Favorite Nursery.

Thiết lập kỷ lục mới, DOTA 2 vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu

Kể từ khi ra mắt bản beta vào ngày 9/12/2010, DOTA 2 đã tồn tại và phát triển được hơn 6 năm (khoảng 2261 ngày). Tính trung bình mỗi phút, tựa game này chào đón thêm 921 trận đấu mới.

Mặc dù vừa đạt được thành tích đáng tự hào là vậy, tuy nhiên trên thực tế, DOTA 2 cũng đang phải đối mặt với một vấn đề khá nan giải. Đó là việc tựa game này đang không thu hút được lượng người chơi mới. Tính từ tháng 1/2015 đến tháng 1/2017, lượng người chơi DOTA 2 thường xuyên đang giậm chân tại chỗ. Đây thực sự là một tín hiệu đáng báo động dành cho Valve.

Thiết lập kỷ lục mới, DOTA 2 vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu

Nhìn vào tình trạng không tốt này, nhiều người hâm mộ DOTA 2 cũng có thể giải thích bằng sự thu hút của các sự kiện chào mừng năm mới. Có thể năm này hay thì nhiều người chơi, năm sau chán thì người chơi giảm. Cũng có nhiều người sẽ nhìn vào tổng giải thưởng của The International mà nói rằng DOTA 2 phát triển đúng quỹ đạo.

Tuy nhiên, có một thực tế không thể phủ nhận được là số lượng người chơi trung bình năm của DOTA 2 trong 2 năm qua đang tăng rất chậm. Phải chăng, lượng người chơi DOTA 2 đã ở mức cực đại (không thể phát triển được nữa)? Nếu đây là sự thật, Valve có lẽ cũng nên lường trước đến viễn cảnh bên kia sườn dốc của tựa game này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Ghế Gaming Razer Soma Chroma – Đỉnh cao đồng bộ, làm chủ mọi cuộc chơi

Ghế Gaming Razer Soma Chroma – Đỉnh cao đồng bộ, làm chủ mọi cuộc chơi

quânQuân Kít

Mẫu ghế gaming RGB đầu tiên của Razer sở hữu hệ thống đèn Razer Chroma™ RGB phản hồi đồng bộ với hơn 300 tựa game, tích hợp vòm đỡ thắt lưng công thái học và kết nối không dây kép, mang lại cảm giác thoải mái suốt ngày dài và trải nghiệm đắm chìm toàn diện tại góc chiến game.

Công Nghệ
Hành trình 12 năm khép lại: Siêu phẩm "Cánh Hoa Luân Hồi" chính thức chốt tập cuối, bước vào trận đại chiến sinh tử

Hành trình 12 năm khép lại: Siêu phẩm "Cánh Hoa Luân Hồi" chính thức chốt tập cuối, bước vào trận đại chiến sinh tử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Lời tuyên bố này nhanh chóng trở thành tâm điểm thảo luận trên khắp các diễn đàn Otaku quốc tế. Dù tiếc nuối khi phải chia tay một biểu tượng chuyển sinh đầy phá cách, nhưng số đông độc giả đều đồng tình rằng đây là thời điểm hoàn hảo để bộ truyện hạ màn trong vinh quang.

Giải trí
Nghịch lý ngành Anime: "Cơn mưa bom tấn" vẫn không cứu nổi khoản lỗ ngày càng tăng của CloverWorks

Nghịch lý ngành Anime: "Cơn mưa bom tấn" vẫn không cứu nổi khoản lỗ ngày càng tăng của CloverWorks

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Màn hé lộ số liệu tài chính mới nhất của CloverWorks không chỉ khiến người hâm mộ phải ngỡ ngàng, mà còn trở thành chủ đề mổ xẻ ráo riết của các chuyên gia kinh tế giải trí. Câu hỏi lớn được đặt ra là: Vì sao một "cỗ máy tạo hit" thượng hạng như vậy lại liên tục lâm vào cảnh thâm hụt ngân sách?

Giải trí
Lên đầu trang