HOT: DOTA 2 đã vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu, thiết lập nên một kỉ lục mới

Chiến thắng thứ 3 tỷ trong DOTA 2 đã được xác lập bởi những người chơi từ những quốc gia khác nhau

Theo báo cáo mới nhất của Dotabuff (chuyên trang thông kê uy tín về DOTA 2), tựa game ARTS của Valve vừa vượi qua cột mốc 3 tỷ games. Trận đấu đặc biệt này được xác nhận diễn ra trên máy chủ Đông Nam Á, với sự tham gia của 10 người chơi đến từ Thái Lan, Philippines và Malaysia. Sau 44 phút thi đấu, chiến thắng thứ 3 tỷ trong DOTA 2 đã thuộc về 5 người chơi may mắn gồm: Lasigan, Lizzy, InceptioNNN, PetWusssy và Favorite Nursery.

Thiết lập kỷ lục mới, DOTA 2 vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu

Kể từ khi ra mắt bản beta vào ngày 9/12/2010, DOTA 2 đã tồn tại và phát triển được hơn 6 năm (khoảng 2261 ngày). Tính trung bình mỗi phút, tựa game này chào đón thêm 921 trận đấu mới.

Mặc dù vừa đạt được thành tích đáng tự hào là vậy, tuy nhiên trên thực tế, DOTA 2 cũng đang phải đối mặt với một vấn đề khá nan giải. Đó là việc tựa game này đang không thu hút được lượng người chơi mới. Tính từ tháng 1/2015 đến tháng 1/2017, lượng người chơi DOTA 2 thường xuyên đang giậm chân tại chỗ. Đây thực sự là một tín hiệu đáng báo động dành cho Valve.

Thiết lập kỷ lục mới, DOTA 2 vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu

Nhìn vào tình trạng không tốt này, nhiều người hâm mộ DOTA 2 cũng có thể giải thích bằng sự thu hút của các sự kiện chào mừng năm mới. Có thể năm này hay thì nhiều người chơi, năm sau chán thì người chơi giảm. Cũng có nhiều người sẽ nhìn vào tổng giải thưởng của The International mà nói rằng DOTA 2 phát triển đúng quỹ đạo.

Tuy nhiên, có một thực tế không thể phủ nhận được là số lượng người chơi trung bình năm của DOTA 2 trong 2 năm qua đang tăng rất chậm. Phải chăng, lượng người chơi DOTA 2 đã ở mức cực đại (không thể phát triển được nữa)? Nếu đây là sự thật, Valve có lẽ cũng nên lường trước đến viễn cảnh bên kia sườn dốc của tựa game này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi biểu tượng trăm năm hóa thành mỹ nhân 2D: Toei gây sốt khi biến logo "sóng xô ghềnh đá" huyền thoại thành linh vật anime Arainami T081

Khi biểu tượng trăm năm hóa thành mỹ nhân 2D: Toei gây sốt khi biến logo "sóng xô ghềnh đá" huyền thoại thành linh vật anime Arainami T081

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình đầy táo bạo, vừa phá cách vừa đượm chất sáng tạo của một trong những "ông trùm" điện ảnh lâu đời nhất châu Á vừa khiến cộng đồng mạng quốc tế được phen vỡ òa thích thú. Hãng phim danh tiếng Toei Company mới đây đã chính thức trình làng linh vật đại diện hoàn toàn mới mang tên "Arainami T081". Điểm đặc biệt khiến giới mộ điệu không khỏi ngỡ ngàng nằm ở chỗ: nhân vật nữ anime (waifu) xinh đẹp này được lấy cảm hứng và nhân cách hóa trực tiếp từ chính đoạn phim mở đầu (intro) huyền thoại — cảnh những ngọn sóng bạc đầu gầm vang, xô vỡ vào vách đá ngầm sừng sững vốn đã in sâu vào tâm trí nhiều thế hệ khán giả.

Giải trí
CROSSFIRE: LEGENDS CÙNG TANVUU TIẾP LỬA CỘNG ĐỒNG FPS VIỆT NAM TẠI GAMES ON: HẢI PHÒNG 2026!

CROSSFIRE: LEGENDS CÙNG TANVUU TIẾP LỬA CỘNG ĐỒNG FPS VIỆT NAM TẠI GAMES ON: HẢI PHÒNG 2026!

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sau ngày khai màn Games ON: Hải Phòng 2026!, Crossfire: Legends đã đón tiếp hơn 1,000 người hâm mộ đến trải nghiệm gian hàng. Chưa dừng lại ở đó, trong ngày 11.10, cộng đồng game thủ Crossfire: Legends còn có cơ hội chào đón vị khách mời đặc biệt TanVuu, chiến thần trong làng game FPS Việt Nam.

eSports
Lên đầu trang