HOT: DOTA 2 đã vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu, thiết lập nên một kỉ lục mới

Chiến thắng thứ 3 tỷ trong DOTA 2 đã được xác lập bởi những người chơi từ những quốc gia khác nhau

Theo báo cáo mới nhất của Dotabuff (chuyên trang thông kê uy tín về DOTA 2), tựa game ARTS của Valve vừa vượi qua cột mốc 3 tỷ games. Trận đấu đặc biệt này được xác nhận diễn ra trên máy chủ Đông Nam Á, với sự tham gia của 10 người chơi đến từ Thái Lan, Philippines và Malaysia. Sau 44 phút thi đấu, chiến thắng thứ 3 tỷ trong DOTA 2 đã thuộc về 5 người chơi may mắn gồm: Lasigan, Lizzy, InceptioNNN, PetWusssy và Favorite Nursery.

Thiết lập kỷ lục mới, DOTA 2 vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu

Kể từ khi ra mắt bản beta vào ngày 9/12/2010, DOTA 2 đã tồn tại và phát triển được hơn 6 năm (khoảng 2261 ngày). Tính trung bình mỗi phút, tựa game này chào đón thêm 921 trận đấu mới.

Mặc dù vừa đạt được thành tích đáng tự hào là vậy, tuy nhiên trên thực tế, DOTA 2 cũng đang phải đối mặt với một vấn đề khá nan giải. Đó là việc tựa game này đang không thu hút được lượng người chơi mới. Tính từ tháng 1/2015 đến tháng 1/2017, lượng người chơi DOTA 2 thường xuyên đang giậm chân tại chỗ. Đây thực sự là một tín hiệu đáng báo động dành cho Valve.

Thiết lập kỷ lục mới, DOTA 2 vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu

Nhìn vào tình trạng không tốt này, nhiều người hâm mộ DOTA 2 cũng có thể giải thích bằng sự thu hút của các sự kiện chào mừng năm mới. Có thể năm này hay thì nhiều người chơi, năm sau chán thì người chơi giảm. Cũng có nhiều người sẽ nhìn vào tổng giải thưởng của The International mà nói rằng DOTA 2 phát triển đúng quỹ đạo.

Tuy nhiên, có một thực tế không thể phủ nhận được là số lượng người chơi trung bình năm của DOTA 2 trong 2 năm qua đang tăng rất chậm. Phải chăng, lượng người chơi DOTA 2 đã ở mức cực đại (không thể phát triển được nữa)? Nếu đây là sự thật, Valve có lẽ cũng nên lường trước đến viễn cảnh bên kia sườn dốc của tựa game này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kakao Entertainment lên kế hoạch "khai tử" Tapas và Kakao Webtoon: Hợp nhất hơn 16.000 IP về mái nhà chung KakaoPage trước thềm năm 2027

Kakao Entertainment lên kế hoạch "khai tử" Tapas và Kakao Webtoon: Hợp nhất hơn 16.000 IP về mái nhà chung KakaoPage trước thềm năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tái cơ cấu quy mô chưa từng có vừa được kích hoạt trong ngành công nghiệp truyện tranh số (webtoon) toàn cầu. Theo báo cáo tài chính và công nghệ độc quyền phát đi ngày 22 tháng 9 năm 2026 từ chuyên trang danh tiếng IT Chosun, "gã khổng lồ" giải trí Hàn Quốc Kakao Entertainment đang khẩn trương chuẩn bị đóng cửa hai nền tảng đình đám là Kakao Webtoon và Tapas, nhằm mục đích gom toàn bộ dịch vụ nội dung số về một đầu mối duy nhất là KakaoPage trước thời điểm cuối năm 2026.

Giải trí
Sony và Crunchyroll "đặt chỗ" bom tấn chiếu rạp vào tháng 9/2027: Dân mạng sôi sục đồn đoán "Vô Hạn Thành phần 2" hay "One Piece: God Valley"?

Sony và Crunchyroll "đặt chỗ" bom tấn chiếu rạp vào tháng 9/2027: Dân mạng sôi sục đồn đoán "Vô Hạn Thành phần 2" hay "One Piece: God Valley"?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một động thái âm thầm nhưng đầy sức nặng trên bản đồ phát hành điện ảnh thế giới vừa khiến cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng toàn cầu dậy sóng. Chuyên trang thống kê doanh thu phòng vé uy tín The Numbers mới đây đã cập nhật lịch trình ra rạp của một dự án chưa đặt tên thuộc quyền phân phối của "ông lớn" Sony Pictures, với thời điểm khởi chiếu được ấn định vào trung tuần tháng 9 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang