HOT: DOTA 2 đã vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu, thiết lập nên một kỉ lục mới

Chiến thắng thứ 3 tỷ trong DOTA 2 đã được xác lập bởi những người chơi từ những quốc gia khác nhau

Theo báo cáo mới nhất của Dotabuff (chuyên trang thông kê uy tín về DOTA 2), tựa game ARTS của Valve vừa vượi qua cột mốc 3 tỷ games. Trận đấu đặc biệt này được xác nhận diễn ra trên máy chủ Đông Nam Á, với sự tham gia của 10 người chơi đến từ Thái Lan, Philippines và Malaysia. Sau 44 phút thi đấu, chiến thắng thứ 3 tỷ trong DOTA 2 đã thuộc về 5 người chơi may mắn gồm: Lasigan, Lizzy, InceptioNNN, PetWusssy và Favorite Nursery.

Thiết lập kỷ lục mới, DOTA 2 vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu

Kể từ khi ra mắt bản beta vào ngày 9/12/2010, DOTA 2 đã tồn tại và phát triển được hơn 6 năm (khoảng 2261 ngày). Tính trung bình mỗi phút, tựa game này chào đón thêm 921 trận đấu mới.

Mặc dù vừa đạt được thành tích đáng tự hào là vậy, tuy nhiên trên thực tế, DOTA 2 cũng đang phải đối mặt với một vấn đề khá nan giải. Đó là việc tựa game này đang không thu hút được lượng người chơi mới. Tính từ tháng 1/2015 đến tháng 1/2017, lượng người chơi DOTA 2 thường xuyên đang giậm chân tại chỗ. Đây thực sự là một tín hiệu đáng báo động dành cho Valve.

Thiết lập kỷ lục mới, DOTA 2 vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu

Nhìn vào tình trạng không tốt này, nhiều người hâm mộ DOTA 2 cũng có thể giải thích bằng sự thu hút của các sự kiện chào mừng năm mới. Có thể năm này hay thì nhiều người chơi, năm sau chán thì người chơi giảm. Cũng có nhiều người sẽ nhìn vào tổng giải thưởng của The International mà nói rằng DOTA 2 phát triển đúng quỹ đạo.

Tuy nhiên, có một thực tế không thể phủ nhận được là số lượng người chơi trung bình năm của DOTA 2 trong 2 năm qua đang tăng rất chậm. Phải chăng, lượng người chơi DOTA 2 đã ở mức cực đại (không thể phát triển được nữa)? Nếu đây là sự thật, Valve có lẽ cũng nên lường trước đến viễn cảnh bên kia sườn dốc của tựa game này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Phù thủy cảm xúc" KyoAni chạm tay vào RuriDragon: Một siêu phẩm chữa lành sắp ra đời?

Khi "Phù thủy cảm xúc" KyoAni chạm tay vào RuriDragon: Một siêu phẩm chữa lành sắp ra đời?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuối tuần qua, làng phim hoạt hình Nhật Bản đã được một phen "dậy sóng" khi thông tin chính thức được xác nhận: Manga RuriDragon của tác giả Masaoki Shindo sẽ được chuyển thể thành Anime truyền hình. Đáng chú ý hơn cả, cái tên đứng sau dự án này không ai khác chính là Kyoto Animation (KyoAni) – "ông lớn" đứng sau những tuyệt phẩm như Violet Evergarden hay Dáng hình thanh âm.

Giải trí
 "Cha đẻ" Evangelion: Khán giả quốc tế nên tự thích nghi với cách kể chuyện của người Nhật

"Cha đẻ" Evangelion: Khán giả quốc tế nên tự thích nghi với cách kể chuyện của người Nhật

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một cuộc đối thoại thẳng thắn vừa đăng tải trên Forbes Japan, hai "cây đa cây đề" của làng điện ảnh Nhật Bản – Hideaki Anno (đạo diễn Evangelion) và Takashi Yamazaki (người đứng sau thành công của Godzilla Minus One) – đã cùng nhau mổ xẻ một vấn đề nhức nhối: Anime nên giữ "chất" riêng hay thay đổi để làm hài lòng cả thế giới?

Giải trí
Lên đầu trang