HOT: DOTA 2 đã vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu, thiết lập nên một kỉ lục mới

Chiến thắng thứ 3 tỷ trong DOTA 2 đã được xác lập bởi những người chơi từ những quốc gia khác nhau

Theo báo cáo mới nhất của Dotabuff (chuyên trang thông kê uy tín về DOTA 2), tựa game ARTS của Valve vừa vượi qua cột mốc 3 tỷ games. Trận đấu đặc biệt này được xác nhận diễn ra trên máy chủ Đông Nam Á, với sự tham gia của 10 người chơi đến từ Thái Lan, Philippines và Malaysia. Sau 44 phút thi đấu, chiến thắng thứ 3 tỷ trong DOTA 2 đã thuộc về 5 người chơi may mắn gồm: Lasigan, Lizzy, InceptioNNN, PetWusssy và Favorite Nursery.

Thiết lập kỷ lục mới, DOTA 2 vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu

Kể từ khi ra mắt bản beta vào ngày 9/12/2010, DOTA 2 đã tồn tại và phát triển được hơn 6 năm (khoảng 2261 ngày). Tính trung bình mỗi phút, tựa game này chào đón thêm 921 trận đấu mới.

Mặc dù vừa đạt được thành tích đáng tự hào là vậy, tuy nhiên trên thực tế, DOTA 2 cũng đang phải đối mặt với một vấn đề khá nan giải. Đó là việc tựa game này đang không thu hút được lượng người chơi mới. Tính từ tháng 1/2015 đến tháng 1/2017, lượng người chơi DOTA 2 thường xuyên đang giậm chân tại chỗ. Đây thực sự là một tín hiệu đáng báo động dành cho Valve.

Thiết lập kỷ lục mới, DOTA 2 vượt qua cột mốc 3 tỷ trận đấu

Nhìn vào tình trạng không tốt này, nhiều người hâm mộ DOTA 2 cũng có thể giải thích bằng sự thu hút của các sự kiện chào mừng năm mới. Có thể năm này hay thì nhiều người chơi, năm sau chán thì người chơi giảm. Cũng có nhiều người sẽ nhìn vào tổng giải thưởng của The International mà nói rằng DOTA 2 phát triển đúng quỹ đạo.

Tuy nhiên, có một thực tế không thể phủ nhận được là số lượng người chơi trung bình năm của DOTA 2 trong 2 năm qua đang tăng rất chậm. Phải chăng, lượng người chơi DOTA 2 đã ở mức cực đại (không thể phát triển được nữa)? Nếu đây là sự thật, Valve có lẽ cũng nên lường trước đến viễn cảnh bên kia sườn dốc của tựa game này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

ANTGAMER mang màn hình 750Hz đến The Grand Esports 2026, thu hút đông đảo game thủ trải nghiệm

ANTGAMER mang màn hình 750Hz đến The Grand Esports 2026, thu hút đông đảo game thủ trải nghiệm

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong khuôn khổ The Grand Esports 2026 diễn ra từ ngày 9–12/7 tại Cung Điền kinh Mỹ Đình (Hà Nội), ANTGAMER đã mang đến không gian trải nghiệm hệ sinh thái gaming cao cấp, nổi bật với khu vực trải nghiệm màn hình Gaming ANT257PF tần số quét 750Hz – một trong những điểm nhấn công nghệ thu hút sự quan tâm của cộng đồng game thủ tại sự kiện.

Công Nghệ
Kỹ sư chia sẻ miễn phí thiết kế xe máy điện in 3D có thể tháo rời, xếp gọn vừa một chiếc vali

Kỹ sư chia sẻ miễn phí thiết kế xe máy điện in 3D có thể tháo rời, xếp gọn vừa một chiếc vali

quânQuân Kít

Sau khi gây sốt tại Prague Maker Faire với chiếc xe máy điện in 3D có thể tháo rời để bỏ vừa trong vali, nhà sáng tạo Ivan Miranda đã chính thức phát hành bộ tệp thiết kế của dự án mang tên Mirandetta. Thiết kế mới không chỉ được tối ưu để bất kỳ người đam mê nào cũng có thể tự lắp ráp, mà còn được cải tiến để mọi chi tiết đều có thể in trên một máy in 3D kích thước phổ thông.

Công Nghệ
Palworld hai lần lọt top game đông người chơi nhất Steam

Palworld hai lần lọt top game đông người chơi nhất Steam

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sau hơn hai năm rưỡi phát triển dưới dạng Early Access, Palworld đã chính thức phát hành phiên bản 1.0 và ngay lập tức tạo nên một cột mốc hiếm có trên Steam. Tựa game của Pocketpair không chỉ hồi sinh mạnh mẽ mà còn trở thành trường hợp đầu tiên có cả lần ra mắt ban đầu lẫn phiên bản phát hành chính thức cùng góp mặt trong danh sách những trò chơi có lượng người chơi đồng thời cao nhất lịch sử nền tảng.

Game Online
Lên đầu trang