IWCA 2016: Đánh bại Nhật Bản, Siêu sao Việt Nam có chiếc vé tại Siêu Sao Đại Chiến Thế Giới 2016

Một cái kết quá tuyệt vời cho Siêu sao Việt Nam

Trận 1

vn-vs-nb-01

Ceros – người đi Đường Giữa của Siêu Sao Nhật Bản quyết định đem ra con bài tủ Zilean trong lượt lựa chọn cuối cùng

Diễn biến

vn-vs-nb-02

Pha kéo Án Tử chính xác của RonOP, chiến công đầu cho Siêu Sao Việt Nam ở phút thứ 4

vn-vs-nb-03

Phút 11, Siêu Sao Việt Nam có con Rồng đầu tiên của trận đấu khi mà Hecarim không có mặt gần đó

vn-vs-nb-04

Thế trận bỗng chốc được đẩy lên rất nhanh khi Siêu Sao Nhật Bản đầu tư tới 5 người xuống Đường Dưới. Nhưng chung cuộc, Siêu Sao Việt Nam có lời khi hòa trụ và hơn mạng

vn-vs-nb-05

Siêu Sao Việt Nam đẩy mạnh lợi thế bằng con Baron ở phút thứ 24. Hecarim hoàn toàn không có tầm nhìn để có thể can thiệp

vn-vs-nb-06

Và tới phút 29, Siêu Sao Việt Nam dứt điểm trận đấu này để vươn lên dẫn trước 1-0

Trận 2

vn-nb-01

Tiếp tục là đội hình Thích Khách cũ của các Siêu Sao Việt Nam

Diễn biến

 

vn-nb-02

Phút thứ 4, Optimus và Levi băng trụ thành công đem về chiến công đầu cho Siêu Sao Việt Nam

vn-nb-03

Con Rồng đầu tiên của trận đấu thuộc về phía Siêu Sao Việt Nam. Ngay sau đó, một pha giao tranh lớn nổ ra và các chàng trai của chúng ta tiếp tục là người có lợi

vn-nb-04

Phút 17, Siêu Sao Việt Nam gank thành công người đi Đường Trên đối phương và có được trụ đầu tiên của trận đấu. Đổi lại, Siêu Sao Nhật Bản di chuyển ra ăn con Rồng Đất sau đó

vn-nb-05

Phút 24, Siêu Sao Việt Nam đẩy mạnh lợi thế bằng trụ 1 Đường Giữa cộng thêm con Rồng Đất

vn-nb-06

Tuy nhiên, đã có những sự chuệch choạc nhất định trong lối chơi của Siêu Sao Việt Nam nên Nhật Bản bất ngờ vượt lên về chỉ số mạng và thu hẹp khoảng cách về tiền

vn-nb-07

Phút 31, Siêu Sao Việt Nam mở giao tranh quyết đoán và quét sạch đội hình đối phương

vn-nb-08

Tiếp tục là một pha quét sạch nữa dành cho Siêu Sao Việt Nam. Sau khi bắt lẻ được Tussle, Levi cùng các đồng đội chủ động dùng Baron làm mồi câu và đã thành công

vn-nb-09

Quét sạch lần thứ 3, vẫn là kịch bản cũ khi Baron là mồi nhử

vn-nb-10

VÀ TRẬN ĐẤU KẾT THÚC, SIÊU SAO VIỆT NAM THẮNG 2-0 CHUNG CUỘC VÀ GIÀNH QUYỀN TỚI SIÊU SAO ĐẠI CHIẾN THẾ GIỚI

Theo lienminh 360

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang