LCS Châu Âu: Sự trở lại của Shook trong đội hình Team Vitality

Một trong những người đi rừng hay nhất khu vực Châu Âu sẽ trở lại thi đấu vào tuần này

Trong một thông báo mới đây vào thứ tư, Team Vitality nói rằng Ilyas “Shook” Hatsema sẽ xuất phát ở vị trí đi rừng thay thế cho Kim “Mightybear” Min-su.

shook-vitality

Shook thi đấu với vai trò đi rừng cho Team Vitality từ giải LCS Châu Âu Mùa Xuân 2016. Nhưng anh chàng này đã bị đẩy xuống dự bị sau khi Vitality ký hợp đồng với MightyBear vào hồi tháng 5 vừa qua.

shook-vitalityy

Trong một tuyên bố trước đó, Team Vitality có nói rằng việc ký hợp đồng với MightyBear giống như một canh bạc thật sự, nhưng điều này đã được ban huấn luyện cùng các tuyển thủ thống nhất với nhau.

“Sau 4 tuần thi đấu đã qua thì phải nói rằng kết quả đã không được như mong đợi“, người đại diện của Vitality nói. “Mặc dù tài năng của MightyBear đã được kiểm chứng tại máy chủ Châu Âu, nhưng rõ ràng việc thích ứng trong một tập thể phức tạp hơn rất nhiều. Vì vậy, sau khi xem xét một cách kỹ lưỡng, Team Vitality quyết định sẽ có một sự thay đổi về người thi đấu trong vai trò đi rừng“.

Phía Vitality cũng nói thêm rằng MightyBear sẽ tiếp tục ở lại cùng đội với vai trò dự bị. Trong 4 tuần thi đấu đầu tiên của LCS Châu Âu Mùa Hè năm nay, MightyBear chỉ có được KDA là 2.61 với các vị tướng như Elise, Kindred và Gragas.

mightybear-vitality

Trong khi đó ở giải Mùa Xuân vừa rồi, Shook có KDA là 4.71 với các vị tướng như Elise, Lee Sin và Nidalee. Shook đã có trận đấu đầu tiên tại giải Mùa Hè trong cuộc đụng độ của Vitality trước FC Schalke 04 với kết quả hòa 1-1.

 

 

Màn trở lại của Shook tại LCS Châu Âu Mùa Hè 2016

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang