LMHT: Cảm nghĩ của Peanut về Quỷ Vương được tiết lộ sau khi anh rời khỏi SKT T1

Sau khi trở về với Longzhu được một thời gian thì Peanut cuối cùng đã nói suy nghĩ của mình về game thủ vĩ đại nhất Liên Minh Huyền Thoại

Người đi rừng mới của đội tuyển Longzhu Gaming – Han “Peanut” Wang-ho hết lời ca ngợi siêu sao đường giữa của đội tuyển SK Telecom T1 – Lee “Faker” Sang-hyeok trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Inven. Khi nghĩ về những người đã giúp đỡ mình để có thể được như ngày hôm nay, Peanut đã dành những lời khen đặc biệt cho Faker.

LMHT: Peanut chính thức tiết lộ cảm nghĩ của mình về Faker sau khi rời khỏi SKT T1

“Tuyển thủ ấn tượng nhất mà tôi từng gặp đó là Sang-hyeok (Faker),” Peanut nói. “Mọi người có thể sẽ thắc mắc rằng: ‘Anh ấy là người như thế nào khi chơi game’. Tôi đã có cơ hội được học hỏi từ anh ấy khi còn ở SKT T1, Faker dường như có một loại hào quang nào đó mà khiến anh ấy thực sự khác biệt so với những người khác.”

Sự nghiệp thi đấu của Peanut cũng đã từng trải qua khá nhiều đội tuyển tại Hàn Quốc, bao gồm Najin e-mFire, ROX Tigers và tất nhiên là cả SK Telecom T1. Khi còn thi đấu cho SKT T1, Peanut đã cùng đội tuyển có được danh hiệu vô địch ở giải đấu LCK Mùa Xuân 2017 và Mid-Season Invitational 2017, cũng như ngôi vị Á quân tại chung kết thế giới 2017.

LMHT: Peanut chính thức tiết lộ cảm nghĩ của mình về Faker sau khi rời khỏi SKT T1

Peanut đã có cơ hội được thi đấu cạnh những người đồng đội vô cùng ấn tượng phải kể đến như bộ đôi đường dưới – xạ thủ Kim “PraY” Jong-in và hỗ trợ Kang “GorillA” Beom-hyeon. Nhưng kể cả khi đã dành những lời ca ngợi cho đội ngũ huấn luyện viên – những người ảnh hưởng nhiều nhất đến Peanut, thì cuối cùng Faker vẫn là một trong những người nhận được nhiều lời khen nhất tới từ ngôi sao đi rừng này.

Hiện tại là một thành viên trong đội hình của Longzhu Gaming, Peanut đã đặt ra cho mình những mục tiêu cần phải cải thiện vào năm tới sau những điều đáng thất vọng đã xảy ra ở mùa giải vừa rồi với mình cũng như với đội tuyển SKT T1. “Chúng tôi đã làm tốt ở mùa xuân và cả ở MSI nên chúng tôi đã giành chiến thắng, nhưng sau đó thì mọi thứ vẫn là chưa đủ.” Peanut nói. “Đó là lỗi của tôi, đặc biệt ở vòng 2 giải đấu mùa hè, đó là khoảng thời gian tồi tệ nhất.”

LMHT: Peanut chính thức tiết lộ cảm nghĩ của mình về Faker sau khi rời khỏi SKT T1

Kết thúc ở vị trí thứ 2 tại giải đấu gần đây nhất – KeSPA Cup khi không thể chiến thắng kt Rolster ở trận chung kết, Peanut và đội tuyển Longzhu Gaming sẽ phải cần phải cố gắng hơn để có thể giành chiến thắng ở mùa giải mới.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang