LMHT: IMT Flame muốn được gặp TSM tại trận chung kết

Nếu chuyện này xảy ra thì đây sẽ là một trận thi đấu hấp dẫn

Flame-IMT

Nói đến đội tuyển có những thay đổi chóng mặt nhất trong mùa này thì có lẽ là phải nhắc tới Immortals. Từ một đội suýt được vào đánh Play-offs trong giải mùa xuân và cũng suýt phải đánh trụ hạng, họ đã thay đổi hoàn toàn trong giải mùa hè, liên tục có các chuỗi chiến thắng và thành tích áp đảo. Hiện giờ IMT đang đứng đầu bảng xếp hạng giải LCS Bắc Mỹ mùa hè 2017. Tuần vừa rồi họ đã có một chiến thắng thuyết phục trước CLG và FlyQuest. Hãy cùng đọc những chia sẻ của hai thành viên là Flame cùng Olleh sau một tuần thi đấu khá là thành công.

Bạn thấy thế nào khi hiện giờ các bạn là đội duy nhất đứng đầu bảng xếp hạng?

Flame: Cảm giác chiến thắng thật tuyệt vời nhưng giờ còn quá sớm để ăn mừng. Tôi đang bắt đầu nghĩ xem giai đoạn Play-offs thì nên thi đấu thế nào.

Theo bạn thì tại sao IMT lại đột nhiên thi đấu tốt trong giai đoạn mùa hè?

Flame: Có rất nhiều thứ đã thay đổi nhưng hầu hết là thay đổi theo chiều hướng tích cực. Olleh, Cody Sun và Xmithie đều đang thi đấu với phong độ rất cao, chưa kể tới Pobelter và tôi. Có Xmithie tham gia ở vị trí đi rừng là một sự thay đổi rất đáng mừng. Khó mà nói chính xác được rằng điều gì đã giúp chúng tôi thi đấu tốt, theo tôi thì đó là do có nhiều yếu tố có lợi cho đôi tuyển.

Doublelift đã cho rằng IMT là đối thủ đáng gờm nhất vì dạo gần đây các bạn thi đấu quá tốt. Bạn nghĩ gì về trận đấu sắp tới với TSM?

Flame: Chắc chắn TSM là đối thủ đáng gờm nhất. Có các đội mạnh khác như C9, DIG, CLG nhưng tôi thích gặp TSM hơn nếu mà chúng tôi tới được chung kết. Họ cũng là đội tuyển mạnh nhất Bắc Mỹ nữa. Tôi là một fan ruột của TSM và đã biết các tuyển thủ như Doublelift và Bjergsen một thời gian dài rồi. TSM vừa có sự phối hợp rất tốt giữa các thành viên lẫn trình độ kỹ năng của mỗi cá nhân rất cao.

Flame-IMT

Trong trận đấu tie-breaks với CLG, các bạn đã làm thế nào để lật kèo sau một ván đấu tưởng chừng vô vọng như ván thứ hai vậy?

Flame: Chúng tôi chiến thắng ván đầu tiên rất dễ dàng. Kết thúc thì hơi khó khăn một chút vì chúng tôi đã mắc sai lầm nhưng mà lúc đó thì thắng bại đã được định đoạt rồi. Ván hai thì lại là một trường hợp khác. Tôi thích có một mục tiêu để mọi người tập trung thực hiện nhưng trong ván hai thì mỗi người lại có một ý. Vậy nên chúng tôi “lệch sóng” và mắc sai lầm.

Olleh: Chúng tôi đã quá đề cao Blitzcrank của Aphromoo. Từ góc nhìn của CLG thì họ chả mất gì nhiều khi kéo bừa một phát cả. Chúng tôi đã tự để họ có lợi thế khi giới hạn bản thân để tránh bị kéo bởi Aphromoo.

Nhân tiện nói tới Aphromoo, cậu ấy có nói rằng bạn là một trong những người chơi hỗ trợ hiếm hoi ở Bắc Mỹ có khả năng tạo đột biến. Bạn thấy thế nào về việc này?

Olleh: Hả? Tôi á? Cảm giác thật vinh dự khi được Aphromoo chỉ đích danh như vậy *cười*. Cá nhân tôi thì thấy rằng mình không giỏi tới vậy đâu. Tôi chỉ làm điều cần phải làm trong khả năng của mình thôi. Tôi thấy mình giỏi về các pha xử lý hổ báo nhưng lại phải học hỏi nhiều điều về lối chơi phòng thủ. Đây cũng là điểm mà tôi đang tập trung để cải thiện.

Xmithie-IMT

Xmithie có nói rằng cậu ấy rất quan ngại về vấn đề rào cản ngôn ngữ giữa các thành viên trong đội. Các bạn giải quyết vấn đề này thế nào?

Flame: Khi thi đấu thì chúng tôi vẫn còn gặp chút rắc rối vì rào cản ngôn ngữ. Có nhiều lúc Xmithie và tôi phối hợp vô cùng kém do khả năng nói tiếng anh của tôi không được tốt cho lắm. Tôi đang cố gắng để giải quyết vấn đề này, tìm một sở thích chung với cậu ấy(Xmithie) cũng là một giải pháp.

Trong bài phỏng vấn với HLV SSong mấy tuần trước, anh ấy có nói về việc IMT đang cực kỳ cần thời gian để luyện tập. Hiện giờ tình hình đã thay đổi chưa?

Olleh: Tôi thấy chúng tôi đã đặt được nền móng cơ bản cho lối chơi của mình rồi. Cơ mà nói thế nhưng các vấn đề trước đây chúng tôi gặp phải vẫn thi thoảng xuất hiện. Hiện giờ không phải lúc để chúng tôi tự mãn vì đang thi đấu tốt. Chúng tôi phải cố gắng hơn nữa để giảm bớt tỷ lệ mắc sai lầm.

IMT-SSong

Cody Sun là một thành viên đóng vai trò quan trọng trong chiến thắng gần đây. Bạn thấy sao khi thi đấu cùng cậu ấy?

Olleh: Các đường khác thì không biết thế nào chứ đường dưới thì tôi biết rõ. Hồi giải mùa xuân thì Cody và tôi chưa thể phối hợp ăn ý và lắm lúc còn cãi nhau xem ai là người đúng. Sau khi giải mùa xuân kết thúc, chúng tôi đã ngồi xuống nói chuyện hẳn hoi với nhau. Tôi đã nói với cậu ấy rằng vì hiện giờ cả hai đều đang ở một môi trường mới và không có bạn bè thân thiết gì cả nên hãy giúp đỡ nhau và thi đấu thật tốt. Từ lúc đó thì tôi và cậu ấy hay đi cùng nhau mỗi khi đội tuyển ra ngoài *cười*. Lúc giải mùa hè bắt đầu, tôi đã tự hứa rằng mình sẽ cố gắng trở thành cặp đôi đường dưới hàng đầu tại Bắc Mỹ. Mối quan hệ giữa chúng tôi vững chắc hơn các cặp đôi đường dưới ở những đội khác rất nhiều.

Olleh-CodySun-Stunt-IMT

Flame: Tôi thấy mình cũng phải làm vậy với Xmithie… nhưng muốn làm được thì cũng cần một quá trình khá là dài. Thật ra tôi rất thích dành thời gian với đồng đội ngoại trừ lúc chơi game ra. Nhưng mà bày tỏ suy nghĩ và cảm xúc của mình thông qua một ngôn ngữ khác vẫn là điều khó khăn đối với tôi. Tiếng anh của tôi đã có tiến bộ hơn rất nhiều so với lúc đầu và tôi cũng đang cố sử dụng mỗi tiếng anh. Vấn đề là tôi hay gặp rắc rối mỗi khi nói tiếng anh quá nhiều nên sau đó tôi phải nghỉ 1 lúc. Đây chính là lí do hiệu quả của tôi không bằng các tuyển thủ bản địa khác. Biết vậy nên tôi đang cố gắng để sửa chữa nhược điểm này.

Hai tuần nữa là vòng bảng kết thúc rồi, các bạn nghĩ mình sẽ đi được bao xa trong giai đoạn Play-offs?

Flame: Theo tôi điều này phụ thuộc vào việc chúng tôi có thể đánh bại TSM hay không. Việc vô địch giải mùa hè sẽ dễ dàng hơn nếu chúng tôi có thể làm được điều này. Tôi rất muốn gặp người hâm mộ ở CKTG.

Olleh: Chúng tôi đã suýt thì vào được Play-offs ở giải mùa xuân. Tôi thấy rất nhẹ nhõm khi chúng tôi đã chắc suất vào Play-offs ở mùa này. Nhưng tôi sẽ không tự mãn và tập luyện thật chăm chỉ, không nghĩ tới thứ hạng. Chẳng có điều gì khó chịu hơn việc thi đấu tốt ở vòng bảng rồi lại “sấp mặt” ở Play-offs cả.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Lên đầu trang