LMHT: Snake Jiezou thông báo lí do giải nghệ vì vấn đề sức khỏe

Hỗ trợ của Snake eSports Xia “Jiezou” Heng thông báo giải nghệ và lí so trên tài khoản Weibo của mình

Jiezou đã từng chơi cho Energy Pacemaker All và Snake eSports trong suốt sự nghiệp ít ỏi của mình. Trong khoảng thời gian này, anh đã vô địch LSPL để được thăng hạng LPL và lọt vào vòng playoffs với Snake eSports. Anh đã từng đặt mục tiêu vượt qua người đồng nghiệp là  Cho “Mata” Se-hyeong.

snake-jiezou

Theo lời thông báo của Jiezou, dù sự nghiệp của anh không được lâu, nhưng anh vẫn phải giải nghệ vì chứng đau nửa đầu nghiêm trọng xảy ra khi thức quá khuya, ngăn không cho anh thi đấu nhiều để có thể đạt phong độ tốt nhất. Jiezou đã cảm ơn gia đình của mình vì đã ủng hộ anh, những người hâm mộ vì đã không bao giờ quay lưng lại với mình, cảm ơn đội tuyển và cảm ơn những người đồng đội, cũng như những đối thủ của mình.

Snake eSports gần đây đã chiêu mộ được 2 tuyển thủ mới, xạ thủ cũ của đội NRG Oh “Ohq” Gyumin và tuyển thủ cũ của Invictus Gaming Liu “Zzitai” Zhihao. Quản lý của đội tuyển Snake eSports, ông Cao “Zuowu” Yu, đã nói trên stream rằng ngày mai, 18 – 12, sẽ cung cấp thêm nhiều thông tin cho người hâm mộ. Jiezou nói rằng anh sẽ giải thích rõ hơn về tình trạng của mình sau.

Theo YahooEsports

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang