LMHT: Snake Ohq chia tay đội tuyển, nhường vị trí cho xạ thủ trẻ top rank Hàn

Một người đồng đội từ biệt Snake Esport, thay vào đó sẽ là một tuyển thủ trẻ đầy tài năng thay vào vị trí xạ thủ cảu Ohq

Mới đây, trang Weibo chính thức của Snake eSports đã thông báo về việc Ohq, xạ thủ của đội tuyển này chính thức kết thúc hợp đồng rời team. Với sự ra đi này, Snake của SofM chỉ còn lại 2 xạ thủ là Krystal và Light. Ohq gia nhập Snake vào đầu mùa giải 2017 với hy vọng vực dậy đường dưới của Bầy Rắn. Tuy nhiên sự thật ngược lại với mong đợi của fan hâm mộ, đường dưới Snake hầu như thua đường, không tìm được sự gắn kết giữa xạ thủ và hỗ trợ.

LMHT: Dọn đường cho xạ thủ trẻ Top 1 rank Hàn, cựu đồng đội của Peanut chính thức nói lời chia tay với Snake eSports

Để có những lúc, đến SofM cũng phải vác Lulu và thi đấu ở vị trí hỗ trợ. Hệ quả là Snake có liên tiếp 2 giải đấu Mùa Xuân bết bát, trắng tay. Điều an ủi duy nhất có lẽ là SofM vẫn giữ được hạng, ở lại với giải đấu Liên Minh Huyền Thoại cấp cao nhất Trung Quốc.

Hiện tại, vị trí xạ thủ đang là sự cạnh tranh của Krystal và Light. Krystal có thể coi là "khai quốc công thần" của Snake khi đi theo team và giành những vinh quang ở thời kỳ đầu. Tuy nhiên anh thường xuyên bị chấn thương hành hạ, phong độ theo đó không được ổn định. Còn Light, tuyển thủ trẻ sinh năm 2001 đang gây tiếng vang lớn với việc leo thành công lên top 1 Thách Đấu Hàn Quốc.

LMHT: Dọn đường cho xạ thủ trẻ Top 1 rank Hàn, cựu đồng đội của Peanut chính thức nói lời chia tay với Snake eSports

Về mặt kỹ năng, Light chắc chắn là rất xuất sắc. Tuy nhiên anh chàng này liệu có thích nghi được với môi trường thi đấu chuyên nghiệp, hòa nhập với cả team Snake hay không thì vẫn là một dấu hỏi lớn. Về phần Ohq, cũng không rõ tương lai của tuyển thủ này sẽ ra sao. Mặc dù vậy với trình độ cá nhân đã thể hiện ở mùa giải vừa qua, sẽ thật khó để đồng đội cũ của Peanut trở lại Hàn Quốc.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang