LMHT: Tổng hợp kết quả các trận đấu lớn trong ngày 15/3/2017

Với hàng loạt giải đấu lớn đang đồng thời diễn ra, hãy theo dõi ngay tại bài viết này để cập nhật thông tin nếu bạn vô tình bỏ lỡ trận nào nhé

LMHT: Tổng hợp kết quả các trận đấu lớn trong ngày 15/3/2017

Hãy cùng điểm qua kết quả một số trận đấu trong ngày 15/3/1017 vừa qua nhé

Giải đấu LCK

SKT T1 vs Afreeca Freecs : Quỷ Vương phục hận

Faker và đồng bọn đã phục thù thành công thất bại trước Afreeca ở trận lượt đi nhưng cũng cần tới 3 ván để giành chiến thắng ở trận lượt về.

Ván 1

Ván 2

Ván 3

Kongdoo Monster vs MVP: Kẻ cười người khóc

Kongdoo đã chắc chắn một vé xuống hạng, MVP thì cố gắng có điểm để giữ thứ hạng trong top 5. Ý nghĩa trận đấu chỉ nghiêng về phía MVP khi Kongdoo không có động lực để bước tiếp ván 3

Ván 1

Ván 2

Giải đấu MDCS

Gigabyte Marines vs Next Gen: GAM hay ĐCCB (Độc cô cầu bại)

Sức mạnh vượt trội so với các đội còn lại, không quá khó để GAM đè bẹp Next Gen trong cả 2 ván.

Ván 1

Ván 2

FFQ vs Young Generation: Cơ hội trao nhau

FFQ của QTV đã không thể thắng YG để đặt chân vào top 4 còn YG sẽ phải tiếp tục thắng 2 trận còn lại để soán ngôi đầu của Gigabyte Marines

Ván 1

Ván 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa LêLê Khoa

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Razer ra mắt Kraken V4 X Sensa, đưa công nghệ phản hồi xúc giác xuống mức giá 100 USD

Razer ra mắt Kraken V4 X Sensa, đưa công nghệ phản hồi xúc giác xuống mức giá 100 USD

quânQuân Kít

Razer đang đưa công nghệ phản hồi xúc giác Sensa HD Haptics xuống một mức giá dễ tiếp cận hơn với Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition. Mẫu tai nghe gaming có dây giá 100 USD cho phép người dùng không chỉ nghe âm thanh mà còn cảm nhận một phần hiệu ứng trong game thông qua rung động vật lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang